Мы в сети

VK
FB

Оформите подписку!

 Введите Ваш E-m@il и
получайте свежие новости

Страница автора - Иван Никитин - Проект Y2M
Страница автора

Автор: Иван Никитин - Проект Y2M

Научитесь создавать 3D интерьеры и 3D объекты в 3Ds Max с нуля.

В видео курсе бесплатный 3Ds Max я покажу и расскажу:

  • Как скачать бесплатную лицензионную программу себе на компьютер для обучения.
  • Простые понятные уроки в видео и тексте. Смотрите и повторяйте. Ничего сложного, все с пояснениями.
  • Практические задания по каждой теме. Просто теория не работает. Вы сделаете свои первые 3D модели на практике!
  • От нуля до первого "рендера" - вашей итоговой картинки с 3D моделью, светом и материалами. Как на примерах ниже

Смотреть видео: 

Быстрый старт в 3DsMax. Введение. (Иван Никитин - Проект Y2M)

Содержание:

ДЕНЬ 1

  • Быстрый старт в 3DsMax. 3D Визуализация. Создание визуализации интерьера в 3Ds Max. (Иван Никитин - Проект Y2M)
  • Быстрый старт в 3DsMax. Инструкция по регистрации и скачиванию 3Ds Max бесплатно. (Иван Никитин - Проект Y2M)
  • Быстрый старт в 3DsMax. Как установить 3Ds Max? (Иван Никитин - Проект Y2M)
  • Быстрый старт в 3DsMax. Режимы Pivot, point. (Иван Никитин - Проект Y2M)
  • Быстрый старт в 3DsMax. Ввод координат. (Иван Никитин - Проект Y2M)
  • Быстрый старт в 3DsMax. Вью порты. (Иван Никитин - Проект Y2M)
  • Быстрый старт в 3DsMax. Копирование. (Иван Никитин - Проект Y2M)
  • Быстрый старт в 3DsMax. Создание объектов. (Иван Никитин - Проект Y2M)
  • Быстрый старт в 3DsMax. Создание сплайнов. (Иван Никитин - Проект Y2M)
  • Быстрый старт в 3DsMax. Вебинар - день 1. (Иван Никитин - Проект Y2M)

ДЕНЬ 2

  • Быстрый старт в 3DsMax. Интерфейс. (Иван Никитин - Проект Y2M)
  • Быстрый старт В 3DsMax. Модификаторы объектов. (Иван Никитин - Проект Y2M)
  • Быстрый старт в 3DsMax. Создание стула. (Иван Никитин - Проект Y2M)
  • Быстрый старт в 3DsMax. Вебинар -день 2. (Иван Никитин - Проект Y2M)

ДЕНЬ 3

  • Быстрый старт в 3DsMax. Урок-создание вазы. (Иван Никитин - Проект Y2M)
  • Быстрый старт в 3DsMax. Модификаторы сплайнов. (Иван Никитин - Проект Y2M)
  • Быстрый старт в 3DsMax. Edit spline. (Иван Никитин - Проект Y2M)
  • Быстрый старт в 3DsMax. Вебинар - день 3. (Иван Никитин - Проект Y2M)

ДЕНЬ 4

  • Быстрый старт в 3DsMax. Работа с рендер студией и материалами. (Иван Никитин - Проект Y2M)
  • Быстрый старт в 3DsMax. Вебинар - день 4. (Иван Никитин - Проект Y2M)