Мастер - Класс "Практика повышения резкости 2.0"
990
843
0
843

Мастер - Класс "Практика повышения резкости 2.0"

  • Цена:
    990

    ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ

    Автор: Евгений Карташов

    Повышение резкости является финальной операцией при обработке фотографии. И на этом этапе можно либо значительно улучшить визуальное восприятие, либо полностью испортить фотографию.


    Практика повышения резкости 2.0. Часть №1. Применение разного радиуса для ореолов резкости. (Евгений Карташов)
    • Часть №1. Применение разного радиуса для ореолов резкости

    В первом видео мы вкратце вспомним основы, а именно, за счет чего достигается эффект повышения резкости. Это нужно, чтобы в дальнейшем не было вопросов по этой части. Также мы рассмотрим методику усиления резкости с помощью создания ореолов нерезкого маскирования разной ширины. Это дает возможность сделать светлые ореолы более тонкими и менее заметными.

    • Часть №2. Использование заливки 50% серым

    В данном видео мы рассмотрим ту же методику создания ореолов разной ширины, но уже применительно к фильтру Краевой контраст (ex- Цветовой контраст). Также вы узнаете, как с помощью заливки 50% серым цветом сразу получить карты светлых и темных ореолов.

    • Часть №3. Метод часовых стрелок

    В этой части вы познакомитесь с оригинальной методикой управления интенсивностью темных и светлых ореолов, которую я назвал "часовые стрелки". Это простой и эффективный способ, позволяющий обойти неудобства управления интенсивностью ореолов с помощью одной кривой в методе Краевой контраст-Перекрытие (High Pass/Overlay).

    • Часть №4. Преимущества использования карт ореолов

    В этом блоке мы рассмотрим преимущества использования карт ореолов для усиления резкости. Вы узнаете стратегию обработки, позволяющую в процессе работы изменять содержимое карты ореолов на любое другое. Например, необработанное изображение на отретушированное.

    • Часть №5. Создание карты ореолов из каналов изображения

    В этом видео мы рассмотрим процесс создания заготовки для карты ореолов на примере двух фотографий, портретной и пейзажной. Вы узнаете, как выбрать нужный канал (каналы) для создания карты ореолов, каким образом смешивать каналы и выбирать из их содержимого то, что нужно для эффективного повышения резкости. Также вы узнаете простой и эффективный способ борьбы с заметными ореолами на границах насыщенных областей (например, контрастные объекты на фоне голубого неба).

    • Часть №6. Использование смарт-объектов при создании карты ореолов

    Предыдущий способ создания карты ореолов хорош, но не позволяет оперативно вносить необходимые изменения в карту ореолов и быстро попробовать несколько вариантов ее доработки. Для этого придется полностью заново создавать заготовку, а затем применять к ней один из способов повышения резкости. Этот недостаток можно исключить, если использовать смарт-объекты для создания карты ореолов. Это позволит сделать процесс более гибким и универсальным. Мы подробно рассмотрим эту методику в данном видео.

    • Часть №7. Принципы создания гибкой послойной структуры для усиления резкости

    Теперь, с помощью полученных ранее знаний рассмотрим принципы создания гибкой послойной структуры для усиления резкости, с раздельным и недеструктивным управлением параметрами светлых и темных ореолов и возможностью наглядного изменения настроек повышения резкости в любой момент. Еще вы узнаете способ, с помощью которого можно создавать карты ореолов на основе любых фильтров размытия и повышения резкости, также с возможностью оперативного изменения настроек.

    • Часть №8. Практика создания гибкой послойной структуры для усиления объема, текстур и резкости.

    В завершении вебинара мы создадим гибкую послойную структуру не только для повышения резкости, но и для усиления объема и текстур.

    Мы будем использовать весь арсенал изученных методов:

    • смарт-объекты
    • раздельное управление ореолами
    • создание карт ореолов из любых фильтров
    • возможность недеструктивного редактирования карт ореолов и параметров фильтров.

    Модуль. Набор экшенов «Гибкое повышение резкости»

    Экшен состоит из трех частей (коротких экшенов), которые можно запускать одновременно или по отдельности. При запуске одновременно всех экшенов сразу образуется гибкая послойная структура, позволяющая усилить объем, текстуры и резкость. При запуске любого короткого экшена создается соответствующая структура: для усиления объема, либо текстур, либо резкости. К набору экшенов прилагается видеоурок по их использованию.


  • Практика повышения резкости 2.0. Часть №1. Применение разного радиуса для ореолов резкости. (Евгений Карташов)

ПОХОЖИЕ ТОВАРЫ