Мы в сети

VK
FB

Оформите подписку!

 Введите Ваш E-m@il и
получайте свежие новости

Видеокурс
Видеокурс "3D для Flash" (Рафаэль Кусаматов)
Видео урок

Видео урок Видеокурс "3D для Flash" (Рафаэль Кусаматов)

Страница автора - Рафаэль Кусаматов
Страница автора

Автор: Рафаэль Кусаматов

Вы хотите заняться моделированием и анимацией, но нет желания или времени для изучения таких сложных программ, как 3DsMax или Maya!? Вы создаете flash сайты и вам необходимо добавить векторную 3D анимацию в свой проект !? Тогда Swift 3D - это то, что Вам нужно! Это единственная программа, которая напрямую работает с Flash ! Видеокурс адресован широкому кругу пользователей: как тем, кто только делает первые шаги в трехмерной анимации, так и тем, кто уже имеет опыт создания проектов в среде Flash. Посетите ссылку «Видеокурсы по Flash» по флешь и найдете множество уроков на эту тему. 

Смотреть видео:

Swift 3D. 3D для Flash. Презентация. (Рафаэль Кусаматов)

Содержание:

Часть 1. Элементы интерфейса Swift 3D V6

Урок №1. Достоинства программы и для чего она нужна. Установка программы на компьютер

Урок №2. Настройка окон интерфейса программы, изменение размера интерфейса, открепление панели инструментов, настройки

  • Главная панель инструментов редактора сцены:
  • Кнопки меню file
  • Кнопки создания примитива объекта
  • Кнопки создания освещения
  • Кнопки создания камер
  • Кнопки преобразования текста в кривые
  • Кнопка масштабирования
  • Кнопки рендеринга
  • Кнопки Undo и Redo
  • Кнопка Frame All Objects

Урок №3. Рассмотрим назначение вкладок редакторов

  • Редактор вытеснения (выдавливания)
  • Редактор вращения
  • Редактор Модельер
  • Редактор предварительного просмотра
  • Сетевой помощник

Урок №4. Окна просмотра

  • Меню окон просмотра
  • Список видов
  • Режимы отображения объектов
  • Сетки привязок
  • Опции показа пути анимации, скрытых объектов, связи в иерархии объектов, точки центра трансформации

Урок №5. Панель Properties (свойства)

  • Свойства слоя
  • Свойства камеры
  • Свойства окружения (среда)

Урок №6. Панель иерархии

  • Выбор объектов с использованием панели Hierarchy
  • Группировка в системе иерархии
  • Создание наследственных отношений

Урок №7. Панели анимации, вращения и освещения

Урок №8. Панель галерей

  • Диалоговое окно Gallery Setup
  • Сохранение в галереях
  • Расположение содержания галерей

Часть 2. Практика. Работа с объектами

Урок №1. Свойства объектов

  • Имя объекта
  • Видимость объекта и анимация видимости
  • Блокирование объектов и их связи
  • Копирование и вставка объектов на другие сцены
  • Работа с двумя и более проектами одновременно

Урок №2. Позиционирование объектов

  • Метод click-and-drop
  • Перемещение клавишами курсора
  • Ограничение осей
  • Численное позиционирование
  • Точки центра
  • Трекбол вращения
  • Режим масштабирования
  • Численное масштабирование
  • Сдвиг
  • Отрицательное масштабирование

Урок №3. Свойства примитивов

Настройка формы семейства многогранник

Урок №4. Текст

  • Свойства объекта Text
  • Скос
  • Галерея скосов
  • Раздельное редактирование символов
  • Конвертирование текста в точки
  • Работа с текстом в Модельере

Урок №5. Массив объектов

Урок №6. Булевы операции с объектами (Boolean)

Часть 3. Импорт файлов

Урок №1. Импорт файлов EPS и AI

  • Какие трудности могут возникнуть и как с этим бороться.

Урок №2. Импорт 3ds и DXF файлов

  • Импорт 3d моделей, материалов, источников освещения, камер, анимации
  • С какими проблемами можете столкнуться при импорте

Часть 4. Редакторы выдавливания и вращения

Урок №1. Панель инструментов редактора выдавливания

  • Рисование форм
  • Составные формы
  • Редактирование точек
  • Редактирование кривых
  • Объединение и разбиение на части

Урок №2. Галерея моделей

  • Добавление модели из галереи
  • Сохранение выдавливаний в галереи моделей
  • Редактирование содержимого галереи
  • Трансформирование путей (морфинг)
  • Свойства объекта выдавливания
  • Практический урок создания 3D модели выдавливания

Урок №3. Создание 3D моделей методом вращения

  • Практический урок создания 3D модели вращения
  • Угол поворота
  • Закрытие формы
  • Сегментация
  • Радиальное сглаживание

Часть 5. Редактор Модельер

Урок №1. Терминология 3D моделирования в Модельере

  • Сетка, многоугольники, нормали
  • Перемещение между редакторами
  • Режим редактирования сетки и объекта
  • Объединение и разбиение  сетки выбранных объектов
  • Виды в модельере
  • Направляющие оси

Урок №2. Вставка примитивов

  • Панель Properties в Модельере
  • Общие свойства
  • Инструменты выбора
  • Режим мягкого выбора

Урок №3. Поверхностные группы

  • Выбор поверхностных групп
  • Скрытие/Отображение поверхностных групп
  • Группировать/Разгруппировать все
  • Раздельный выбор

Урок №4. Инструменты трансформирования

  • Ограничения трансформации
  • Категории трансформирования в панели Properties
  • Инструмент выдавливания

Урок №5. Дополнительные механизмы трансформирования

  • Flatten - Спрямление
  • Mirror - отражение
  • Roundness - Округление

Урок №6. Подразделение поверхностей

  • Balance Mesh - Симметричная ячейка
  • Flat Face - Разделение граней
  • Smooth - Сглаживание
  • Divide Edge - Разделение ребер
  • Turn Edge - Поворот ребра
  • Weld - Склеивание
  • SmartWeld

Урок №7. Выравнивание по оси и поверхности

  • Группы сглаживания
  • Присвоение номера сглаженным группам
  • Выбор и очистка сглаженных групп
  • Несглаженные поверхности
  • Управление наложенной текстурой

Урок №8. Практический урок- моделирование кружки

Часть 6. Материалы

Урок №1. Типы материалов

  • Галерея материалов
  • Наложение материалов на множество объектов
  • Понижение уровня поверхности материала
  • Сохранение в галерее материалов
  • Наложение материала из одного объекта на другой
  • Редактирование образцов материалов

Урок №2. Практический урок- создание материалов

Часть 7. Освещение

Урок №1. Типы ламп

  • Галерея освещения
  • Категория Lighting панели Properties
  • Трекбол освещения
  • Лампы сцены, свободные и целевые

Часть 8. Камеры

Урок №1. Список камер

  • Категория Camera панели Properties
  • Фокусная длина камеры
  • Скрытие и блокировка камеры
  • Панорамирование
  • Позиционирование на определенные участки сцены

Часть 9. Анимация

Урок №1. Временная шкала анимации

  • Свойства анимации
  • Управление воспроизведением
  • Скорость анимации
  • Кнопка цикла
  • Галерея анимаций
  • Применение больше одной анимации
  • Понижение цели анимации
  • Сохранение анимации в галерее

Урок №2. Анимация ключевых кадров

  • Управление началом и остановкой ключевого кадра
  • Настройка длительности анимации
  • Копирование, вставка и удаление ключевых кадров
  • Линейный интервал кадров
  • Редактирование путей анимации
  • Свойства кривых Безье
  • Настройка объектов к существующим путям
  • Анимация материалов
  • Анимация камер

Урок №3. Практический урок- Морфинг

  • Превращаем текст в бабочку

Урок №4. Анимация текста и источника света

Часть 10. Экспорт

Урок №1.Редактор предварительного просмотра и экспорта

  • Интерфейс редактора
  • Выбор кадров
  • Экспорт в файл
  • Векторные выходные опции
  • Опции заливки

Урок №2.Опции обводки

  • Растровые выходные опции
  • Плагин для 3Dmax - Swift 3D MAX
  • Импорт в SWISHmax

Урок №3.Плагин для Photoshop - Swift 3D PS

Урок №4.Плагин для Adobe Flash - Swift 3D Xpress

Часть 11. Практика

Урок №1.Анимация текста вокруг сферы

Урок №2.Анимация вырезанного текста

Урок №3.Анимация колеса по пути

Урок №4.Анимация камеры

Урок №5.Анимация человека

Урок №6.Моделирование головы персонажа

Урок №7.Моделирование глаза, текстурирование отдельных частей модели (Surface Groups)

Урок №8.Моделирование дивана (швы на диване)

Урок №9.Моделирование автомобиля

  • Страница курса - 3D для Flash. (Рафаэль Кусаматов)
  • Похожие видеокурсы по теме:
    Видеокурс Бесплатный видеокурс
    Видеокурс Бесплатный видео урок
    Видеокурс Видеокурс
    Видеокурс Видеокурс
    Видеокурс Видеокурс
    Видеокурс Видеокурс
  • Смотрите бесплатное видео по теме:
    Промо ролики видеокурса 3d mах для начинающих. (Рафаэль Кусаматов)
    Промо ролики видеокурса RealFlow. (Рафаэль Кусаматов)
    Промо ролики видеокурса SWISH Max. Флешь для начинающих. (Рафаэль Кусаматов)
    Промо ролики видеокурса SWiSH Max. Флешь и пароли. (Рафаэль Кусаматов)
    Промо ролики видеокурса Unreal Engine 4. (Рафаэль Кусаматов)
    Промо ролики видеокурса Моделирование одежды в Marvelous Designer и CLO3D. (Рафаэль Кусаматов)

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить