Последние поступления

  • Видеокурс
  • Видеокурс
  • Видеокурс
  • Видеокурс
  • Видеокурс
  • Видеокурс

    Последние новости

    • ПОЛУЧИТЕ СКИДКУ ДО 80%! Большая распродажа в честь Нового Года! (Михаил Русаков)
    • Скидка 25%. Коллекции экшенов ART Color. (Алексей Кузьмичев)
    • Скидка 30%. Черная пятница. (Photo-monster, VideoSmile, Евгений Карташов, Зинаида Лукянова, Евгений Попов)
    • Скидка. Открыт новый набор студентов на программу «Иллюстратор-микростокер» (Елена Панюкова, Андрей Панченко)
    • Скидка 50%. Чёрная пятница наступит уже через 2 дня! (БОБ ПОТАШНИК)
    • Новый видеокурс

      Мы в сети

      VK
      FB

      Оформите подписку!

       Введите Ваш E-m@il и
      получайте свежие новости

      Видеокурс
      Видеокурс "3D Ландшафт". (Рафаэль Кусаматов)
      Видео урок

      Видео урок Видеокурс "3D Ландшафт". (Рафаэль Кусаматов)

      Страница автора - Рафаэль Кусаматов
      Страница автора

      Автор: Рафаэль Кусаматов

      Видеокурс 3D Ландшафт позволит Вам получать гиперреалистические изображения природных ландшафтов и населяющих их объектов! Моделировать и анимировать рельеф земной поверхности, флоры. Создавать водные бассейны, атмосферу, планеты, источники освещения, различные материалы органического и неорганического происхождения... Курс посвящен 3D моделированию на базе Vue xStream

      Смотреть видео:

       3D Ландшафт. Урок №1. Установка Vue xStream. (Рафаэль Кусаматов)

      Содержание:

      Урок №1. Установка программы VUE 10 eXtreme.

      • Есть некоторые сложности по установке, которые мы рассмотрим в этом коротком уроке.

      Урок №2. Структура интерфейса программы.

      • Коротко рассмотрим структуру и инструменты программы Vue.

      Урок №3. Работа с объектами.

      • Имеется 14 типов объектов, которые используют для создания сцен в качестве исходного строительного материала.

      Урок №4. Практика.

      • Создание комнаты с окнами и дверью (Булевы операции).
      • Работа с примитивом Alpha Plane (Альфа плоскость).

      Урок №5. Моделирование рельефа земной поверхности.

      • Принципы построения рельефа земной поверхности. Стандартный (Heightfield Terrain) и процедурный (Procedural Terrain) типы рельефа.

      Урок №6-7. Редактор рельефа земной поверхности (Terrain Editor).

      • Подробно рассмотрим структуру окна редактора рельефа, все пиктограммы, кнопки, эффекты, настройки.

      Урок №8. Практика.

      • Создание и редактирование рельефа земной поверхности.
      • Моделирование виадука.
      • Рисование материалами.

      Урок №9. Моделирование флоры. Принципы построения растений.

      • Полностью разберем редактор растений (Plant Editor).

      Урок №10. Редактор экосистем (Ecosystem Painter).

      • Настройки редактора.

      Урок №11. Редактор атмосферы. Стандартная модель атмосферы.

      • Изучаем закладки Sun (Солнце) и Light (Освещение).

      Урок №12. Продолжаем изучать редактор атмосферы.

      • Рассмотрим закладки Sky (Небо), Clouds (Облака), Fog and Haze (Туман и Дымка).

      Урок №13. Продолжим изучение редактора атмосферы.

      • Закладки Wind (Ветер), Effects (Эффекты). Другие атмосферные модели.

      Урок №14. Практика.

      • Перенос файлов сцен и др. в вашу папку на жестком диске.
      • Создание из облаков низко стелящегося тумана.
      • Создание облака из сферы.

      Урок №15. Практика.

      • Моделирование планеты с применением свойства Additive.
      • Совмещение фона на основе фотографии с объектами сцены.
      • Создание планеты из сферической сцены.

      Урок №16. Моделирование материалов. Принципы редактирования материалов.

      • Настройка окна Basic Material Editor.

      Урок №17-18. Настройки окна Advanced Material Editor.

      • В течении двух уроков подробно изучим настройки простого материала.

      Урок №19. Настройки материалов Mixed, Volumetric, EcoSistem.

      Урок №20. Практика. Материалы.

      • Создание материала на основе загружаемого изображения.
      • Создание горной вершины, покрытой снегом.
      • Создание светового луча.
      • Создание дополнительных материалов для экосистемы.

      Урок №21. Моделирование источников освещения.

      • Принципы создания источников освещения.
      • Редактор источников освещения.

      Урок №22. Настройки камеры.

      • Крайне важно научиться настраивать камеру так, как это нужно нам в соответствии с решаемой художественной задачей.

      Урок №23. Настройка визуализации (рендер).

      • Подробно рассматриваются все группы настроек, кнопки, флажки...

      Урок №24. Анимация.

      • Типы анимации и их настройки.

      Урок №25. Анимация.

      • Работа с временной шкалой.

      Урок №26. Практика. Анимация.

      • Создание анимации облета камеры вокруг Земли.
      • Моделирование открывающейся и закрывающейся двери.
      • Сложный объект, всплывающий и опускающийся на дно.

      Урок №27. Практика. Анимация.

      • Создание мерцающего света.
      • Анимация поверхности материала.
      • Анимация облаков.

      Урок №28. Практика. Анимация.

      • Анимация растения, деформированного ветром.
      • Анимация волн на водной поверхности.
      • Анимация пламени.

      Урок №29. Редактирование функций. Основные принципы.

      Урок №30. Редактирование функций. Характеристики узлов.

      Урок №31. Практика. Функции.

      • Создание каменистого материала.
      • Создание материала с бороздами.
      • Создание цветовых вариаций на поверхности объекта в зависимости от наклона его поверхности.

      Урок №32. Практика. Создаем пейзаж.

      • Редактирование ландшафта.
      • Импорт 3D модели.
      • Редактирование дерева.

      Урок №33. Продолжаем создавать пейзаж.

      • Настраиваем материал для ландшафта, воды.
      • Добавляем экосистему с растениями.
      • Добавим 2 слоя облаков, настраиваем параметры.
      • Настройка дымки и тумана.
      • Настроим солнце и атмосферу.

      Урок №34. Добавим дополнительный источник света.

      • Включим карту теней.
      • Вставим световую панель в домик для свечения окон.
      • Рендеринг и обработка изображения в Photoshop.

      Урок №35. Создаем ветку для дерева.

      Урок №36. Создание красивого дерева из мертвого ствола.

      Урок №37-38-39. Создание лесного пейзажа.

      • Создание дороги двумя способами.
      • Настройка ландшафта. Создание маски в Фотошоп для дороги.

      Урок №40. С помощью сплайнов моделируем дорогу, экосистему, опушку внутри леса (экосистемы).

      Урок №41. Оформление фасада здания кистью экосистемы.

      Урок №42. Моделируем джунгли.

      Урок №43. Создание ночного пейзажа с луной и озером (рисуем экосистему кистью).

      • Страница курса - 3D Ландшафт. (Рафаэль Кусаматов)
      • Похожие видеокурсы по теме:
        Видеокурс Видео урок
        Видеокурс Видео урок
        Видеокурс Видео урок
        Видеокурс Видео урок
        Видеокурс Видео урок
        Видеокурс Видео урок
      • Смотрите бесплатное видео по теме:
        Промо ролики видеокурса 3d mах для начинающих. (Рафаэль Кусаматов)
        Промо ролики видеокурса RealFlow. (Рафаэль Кусаматов)
        Промо ролики видеокурса Unreal Engine 4. (Рафаэль Кусаматов)
        Промо ролики видеокурса Моделирование одежды в Marvelous Designer и CLO3D. (Рафаэль Кусаматов)
        Промо ролики видеокурса Цифровая лепка в ZBrush. Плагины. (Рафаэль Кусаматов)
        Промо ролики видеокурса Уроки по 3dmax. Плагины. (Рафаэль Кусаматов)

      Добавить комментарий


      Защитный код
      Обновить