Мы в сети

VK
FB

Оформите подписку!

 Введите Ваш E-m@il и
получайте свежие новости

Страница автора - Рафаэль Кусаматов
Страница автора

Автор: Рафаэль Кусаматов

Видеокурс 3D Ландшафт позволит Вам получать гиперреалистические изображения природных ландшафтов и населяющих их объектов! Моделировать и анимировать рельеф земной поверхности, флоры. Создавать водные бассейны, атмосферу, планеты, источники освещения, различные материалы органического и неорганического происхождения... Курс посвящен 3D моделированию на базе Vue xStream

Смотреть видео:

 3D Ландшафт. Урок №1. Установка Vue xStream. (Рафаэль Кусаматов)

Содержание:

Урок №1. Установка программы VUE 10 eXtreme.

  • Есть некоторые сложности по установке, которые мы рассмотрим в этом коротком уроке.

Урок №2. Структура интерфейса программы.

  • Коротко рассмотрим структуру и инструменты программы Vue.

Урок №3. Работа с объектами.

  • Имеется 14 типов объектов, которые используют для создания сцен в качестве исходного строительного материала.

Урок №4. Практика.

  • Создание комнаты с окнами и дверью (Булевы операции).
  • Работа с примитивом Alpha Plane (Альфа плоскость).

Урок №5. Моделирование рельефа земной поверхности.

  • Принципы построения рельефа земной поверхности. Стандартный (Heightfield Terrain) и процедурный (Procedural Terrain) типы рельефа.

Урок №6-7. Редактор рельефа земной поверхности (Terrain Editor).

  • Подробно рассмотрим структуру окна редактора рельефа, все пиктограммы, кнопки, эффекты, настройки.

Урок №8. Практика.

  • Создание и редактирование рельефа земной поверхности.
  • Моделирование виадука.
  • Рисование материалами.

Урок №9. Моделирование флоры. Принципы построения растений.

  • Полностью разберем редактор растений (Plant Editor).

Урок №10. Редактор экосистем (Ecosystem Painter).

  • Настройки редактора.

Урок №11. Редактор атмосферы. Стандартная модель атмосферы.

  • Изучаем закладки Sun (Солнце) и Light (Освещение).

Урок №12. Продолжаем изучать редактор атмосферы.

  • Рассмотрим закладки Sky (Небо), Clouds (Облака), Fog and Haze (Туман и Дымка).

Урок №13. Продолжим изучение редактора атмосферы.

  • Закладки Wind (Ветер), Effects (Эффекты). Другие атмосферные модели.

Урок №14. Практика.

  • Перенос файлов сцен и др. в вашу папку на жестком диске.
  • Создание из облаков низко стелящегося тумана.
  • Создание облака из сферы.

Урок №15. Практика.

  • Моделирование планеты с применением свойства Additive.
  • Совмещение фона на основе фотографии с объектами сцены.
  • Создание планеты из сферической сцены.

Урок №16. Моделирование материалов. Принципы редактирования материалов.

  • Настройка окна Basic Material Editor.

Урок №17-18. Настройки окна Advanced Material Editor.

  • В течении двух уроков подробно изучим настройки простого материала.

Урок №19. Настройки материалов Mixed, Volumetric, EcoSistem.

Урок №20. Практика. Материалы.

  • Создание материала на основе загружаемого изображения.
  • Создание горной вершины, покрытой снегом.
  • Создание светового луча.
  • Создание дополнительных материалов для экосистемы.

Урок №21. Моделирование источников освещения.

  • Принципы создания источников освещения.
  • Редактор источников освещения.

Урок №22. Настройки камеры.

  • Крайне важно научиться настраивать камеру так, как это нужно нам в соответствии с решаемой художественной задачей.

Урок №23. Настройка визуализации (рендер).

  • Подробно рассматриваются все группы настроек, кнопки, флажки...

Урок №24. Анимация.

  • Типы анимации и их настройки.

Урок №25. Анимация.

  • Работа с временной шкалой.

Урок №26. Практика. Анимация.

  • Создание анимации облета камеры вокруг Земли.
  • Моделирование открывающейся и закрывающейся двери.
  • Сложный объект, всплывающий и опускающийся на дно.

Урок №27. Практика. Анимация.

  • Создание мерцающего света.
  • Анимация поверхности материала.
  • Анимация облаков.

Урок №28. Практика. Анимация.

  • Анимация растения, деформированного ветром.
  • Анимация волн на водной поверхности.
  • Анимация пламени.

Урок №29. Редактирование функций. Основные принципы.

Урок №30. Редактирование функций. Характеристики узлов.

Урок №31. Практика. Функции.

  • Создание каменистого материала.
  • Создание материала с бороздами.
  • Создание цветовых вариаций на поверхности объекта в зависимости от наклона его поверхности.

Урок №32. Практика. Создаем пейзаж.

  • Редактирование ландшафта.
  • Импорт 3D модели.
  • Редактирование дерева.

Урок №33. Продолжаем создавать пейзаж.

  • Настраиваем материал для ландшафта, воды.
  • Добавляем экосистему с растениями.
  • Добавим 2 слоя облаков, настраиваем параметры.
  • Настройка дымки и тумана.
  • Настроим солнце и атмосферу.

Урок №34. Добавим дополнительный источник света.

  • Включим карту теней.
  • Вставим световую панель в домик для свечения окон.
  • Рендеринг и обработка изображения в Photoshop.

Урок №35. Создаем ветку для дерева.

Урок №36. Создание красивого дерева из мертвого ствола.

Урок №37-38-39. Создание лесного пейзажа.

  • Создание дороги двумя способами.
  • Настройка ландшафта. Создание маски в Фотошоп для дороги.

Урок №40. С помощью сплайнов моделируем дорогу, экосистему, опушку внутри леса (экосистемы).

Урок №41. Оформление фасада здания кистью экосистемы.

Урок №42. Моделируем джунгли.

Урок №43. Создание ночного пейзажа с луной и озером (рисуем экосистему кистью).

© 2019 http://www.dvdcurse.ru Все права защищены.