Последние поступления

  • Видеокурс
  • Видеокурс
  • Видеокурс
  • Видеокурс
  • Видеокурс
  • Видеокурс

    Последние новости

    • Онлайн-школа создания видео с доступом по подписке на более, чем 50 видео-курсов по теме видеопроизводства. (Сергей Панферов)
    • Уроки. Онлайн - Сервис Figma. Бесплатно с 29 октября по 4 ноября. (Даниил Волосатов)
    • Скидки до 40%. Распродажа в честь Хэллоуина. (
    • Скидка 30%. Цветокоррекция летних портретов. (Евгений Карташов и команда «Фото-монстра»)
    • Скидка 30% на курсы Александра Куртеева
    • Бесплатный вебинар «Capture One Pro. Быстрый старт». (Ильдар Хайрулин - Фотошоп-мастер)

      Мы в сети

      VK
      FB

      Оформите подписку!

       Введите Ваш E-m@il и
      получайте свежие новости

      Видеокурс
      Видеокурс "Blender 3d". (Рафаэль Кусаматов)
      Видео урок

      Видео урок Видеокурс "Blender 3d". (Рафаэль Кусаматов)

      Страница автора - Рафаэль Кусаматов
      Страница автора

      Автор: Рафаэль Кусаматов

      Фотореалистичная визуализация. Быстрое моделирование. Реалистичные материалы. Быстрый Rigging. Большой набор инструментов для анимации. Скульптинг (Лепка). Создание игр. Редактирование видео. Blender является бесплатным программным обеспечением.

      Blender - это:

      • Фотореалистичная визуализация
      • Быстрое моделирование
      • Реалистичные материалы
      • Быстрый Rigging
      • Большой набор инструментов для анимации
      • Скульптинг (Лепка)
      • Создание игр
      • Редактирование видео

      Смотреть видео:

      Blender 3d. Обзор интерфейса. (Рафаэль Кусаматов)

      Содержание:

      Часть №1. Гибкий интерфейс и Моделирование

      Урок №1. Знакомимся с интерфейсом blender 3d.

      • Знакомство со всеми окнами блендера.

      Урок №2. Настройка рабочих окон. Как работать с несколькими сценами.

      • Умное меню. Объекты в Blender.
      • Как ориентироваться в 3D пространстве.

      Урок №3. Способы управления объектами.

      • Система координат в Blender.
      • Создание простой 3d модели.

      Урок №4. Организация и контроль иерархии сцены. Связи.

      • Как создаются группы. Работа со слоями.

      Урок №5. Окно File Browser. Подробно разберем работу с файлами.

      Урок №6. Объекты Mesh, вершины, ребра, грани.

      Урок №7. Как пользоваться инструментами редактирования.

      • Урок: Создание 3d модели.
      • Extrude (Выдавливание).

      Урок №8. Продолжение. Как разрезать, разбить и разделить объект.

      • Knife (Нож), Subdivide (Разбиение), Separate (Разделение).

      Урок №9. Практический урок, создаем 3d модель с помощью симметричного моделирования.

      • Вставка картинки в окружение.
      • Добавление модификаторов.
      • Инструменты: Merge (Соединять), Loop Cut And Slide.

      Урок №10. Как работать с булевыми операциями.

      • Пересечение, объединение, различие.
      • Деформирование объекта с помощью
      • вспомогательной решетки Lattice.

      Урок №11. Как сделать высокополигональную модель.

      • Разные способы разбивки объекта. Сглаживание.
      • Скульптурная лепка в blender 3d. Как работать с кистями.

      Урок №12. Дополнительные инструменты редактирования.

      • Создадим простую модель с помощью функции
      • Bevel (Скос), Bisect (Разрезать).
      • Функции Bridge Edge Loops, Make Edge/Face.

      Урок №13. Практический урок создания 3d модели с помощью модификатора Array (Массив).

      Урок №14. Урок как сделать 3d модель модификаторами Subsurt и Skin (Кожа).

      • Как добавить примитив, которого нет в стандартном наборе.

      Урок №15. Работа с кривыми. Добавление точек, выдавливание.

      • Как сделать 3d модель из сплайнов. Заливка.

      Урок №16. Управление деформацией объекта с помощью сплайнов или Mesh.

      • Создание объемных моделей из кривых.
      • Инструмент Spin (Вращение).

      Урок №17. Моделирование поверхностями NURBS. Настройки.

      Создание 3d модели, практический урок.

      Урок №18. Как создается и настраивается 3d объект Text.

      • Редактор текста. Двухколоночный текст.
      • Как пустить текст по сплайну. Объемные буквы вдоль кривой.

      Урок №19. Урок как сделать модель по картинке или фотографии.

      • Работа с кривыми. Сделаем отверстия в заливке кривых.

      Урок №20. Видеоурок как сделать объемную модель с помощью NURBS кривых.

      Часть №2. Материалы и текстуры

      Урок №21. Как создать и настроить материал. Глобальные настройки.

      • Затемнение, трассировка, окраска вершин, тени.

      Урок №22. Настройка цвета и отражения. Диффузные шейдеры.

      Урок №23. Параметры рамповых шейдеров.

      • Как сделать чтобы в окне 3D View материалы отображались с максимальным качеством.

      Урок №24. Режим Halo и настройка линзовых эффектов.

      • Практический урок "в космосе".

      Урок №25. Мультиматериалы.

      • Как наложить несколько материалов на 3d модель.
      • Как сделать прозрачный и отражающий материал (зеркало).
      • Индекс преломления материала.

      Урок №26. Научимся создавать и настраивать текстуры.

      • Текстурные координаты. Описание опций Influence (влияние).
      • Практический урок с популярным типом Image/Movie.
      • Рассмотрим настройки Image Mapping.
      • Как проигрывать анимацию из графических файлов.

      Урок №27. Настройка бесшовных процедурных текстур.

      • Практический урок как сделать материал дерева.

      Урок №28. Алгоритм Bump Mapping. Создание рельефной карты.

      • Карты Normal и Displacement Map (карта выдавливания).
      • Что такое нормаль. Изменение расположения нормалей.

      Урок №29. Создание рельефной карты, 2 варианта.

      • Практический урок создания дороги из камней.
      • Использование кистей для выдавливания рисунка.

      Урок №30. 2 способа создания развертки UV. Редактор UV/Image Editor.

      • как наложить текстуру на развертку UV.
      • Работа с инструментом Seam (шов).

      Урок №31. Как работать с нодами.

      Урок №32. Научимся раскрашивать текстуру и вершины модели вручную, кистью.

      Урок №33. Практика. Урок как сделать реалистичный камень из болота.

      Урок №34. Практика. Урок как сделать реалистичный сочный фрукт.

      Часть №3. Анимация

      Урок №35. Анимация объектов в сцене Blender 3d.

      • Встроенные редакторы для корректировки ключей.
      • Элементы управления Timeline. Меню Sync Mode.
      • Ручное и автоматическое управления ключами анимации.

      Урок №36. Редактирование анимации в Graph Editor.

      • Как управлять точной настройкой анимации инструментами Graph Editor.

      Урок №37. Второй пример использования Graph Editor.

      • Как сделать постоянное вращение объекта.
      • Как сделать циклическое движение.

      Урок №38. Движение объекта по сплайну.

      • Работа с внутриобъектной анимацией, ключи формы.
      • Практические уроки.

      Урок №39. Создание анимации для персонажа.

      • Теория скелетной анимации, арматура.

      Урок №40. Как создать и редактировать скелет.

      • Создание IK связи для анимации скелета.
      • Настройка кинематики в режиме Pose Mode.

      Урок №41. Простой пример моделирования персонажа.

      • Скиннинг. Как вставить кости в оболочку.
      • Привязка костей к персонажу.

      Урок №42. Constraint (ограничители).

      • Отслеживание движения, трансформация, слежение, связь.

      Урок №43. Как работают ограничители (продолжение).

      • Группа ограничителей Relationship (связь).

      Урок №44. Работаем в Action Editor.

      Урок №45. NLA Editor. Как работать с NLA редактором.

      Урок №46. Практика. Как пожарить яичницу.

      Часть №4. Физика

      Урок №47. Основные настройки панели Physics.

      • Как создать и настроить частицы.
      • Закладка Emission. Типы источников.

      Урок №48. Настройка частиц (продолжение).

      • Закладки: Cache, Velocity, Rotation, Physics, Render, Display.

      Урок №49. Моделирование волос и меха в Blender 3d.

      • Практический урок как моделировать, подстригать и причесывать волосы.

      Урок №50. Физика мягких тел (Soft Body).

      • Практический урок с мягкими телами.

      Урок №51. Как моделировать ткань с помощью Cloth.

      • Настройки ткани.

      Урок №52. Force Fields (Силовые поля).

      • Силы, ветер, вихрь, магнетизм, гармония, заряд, турбулентность, дым и др.
      • Пример использования ветра.

      Урок №53. Как создается жидкость в Blender.

      • Практический урок с физикой жидкости.

      Урок №54. Создание дыма. Настройка материала и текстуры для дыма.

      Урок №55. Опыты с Rigid Body (твердые тела).

      Урок №56. Как сделать смерч (торнадо).

      Урок №57. Как сделать следы на воде от предмета.

      • Динамическое рисование (Dinamic Paint).

      Часть №5. Свет, камеры и окружение

      Урок №58. Источники света (лампы) в Blender 3d.

      • Точечный, солнце, спот, направленный, область.
      • Уникальные и общие параметры.
      • Как сделать свечение конуса от лампы.
      • Использование текстуры для источника света.
      • Смягчение границ тени.

      Урок №59. Дневной свет. Солнце, небо и атмосфера.

      • Мутность, смешивание, горизонт.

      Урок №60. Как работать с камерой. Настройки. Глубина резкости.

      Урок №61. Настройка параметров окружения.

      • Эффект тумана, объемный свет.

      Урок №62. Практический урок как настроить закат солнца.

      Часть №6. Системы рендеринга в Blender3d

      Урок №63. Настройка системы визуализации сцены.

      • Встроенные рендеры.
      • Практические советы как выбрать формат вывода видео.

      Урок №64. Стандартный Blender Render.

      • Более скрупулезное изучение возможностей рендера.
      • Смазывание движения.
      • Как сделать мультяшный вид сцены с персонажами.
      • Как удалить "ступеньки" на изображении.

      Урок №65. Эффекты с Freestyle рендером.

      Урок №66. Cycles Render. Безошибочный рендер.

      • Как сделать фотореалистичную картинку.
      • Как включить поддержку GPU (процессор видеоплаты).

      Часть №7. Уникальные инструменты Blender

      Урок №67. Редактор видеопоследовательностей.

      • Как микшировать видеофайлы в Blender.
      • Создание переходов, наложение эффектов на видео.

      Урок №68. Необычный инструмент Grease Penicil.

      • Как "рисовать" 3d линиями.

      Урок №69. Скрытые возможности Blender. Окно User Preferences.

      • Плагины: BoltFactory, ANT Landscape, Rigify, рендеры.

      Урок №70. Как работать с игровым движком.

      • Создаем игру в футбол.

      • Страница курса - Blender 3d. (Рафаэль Кусаматов)
      • Похожие видеокурсы по теме:
        Видеокурс Бесплатный видео урок
        Видеокурс Бесплатный видео урок
        Видеокурс Бесплатный видео урок
        Видеокурс Бесплатный видео урок
        Видеокурс Бесплатный видео урок
        Видеокурс Видеокурс
      • Смотрите бесплатное видео по теме:
        Промо ролики видеокурса 3d mах для начинающих. (Рафаэль Кусаматов)
        Промо ролики видеокурса RealFlow. (Рафаэль Кусаматов)
        Промо ролики видеокурса Unreal Engine 4. (Рафаэль Кусаматов)
        Промо ролики видеокурса Моделирование одежды в Marvelous Designer и CLO3D. (Рафаэль Кусаматов)
        Промо ролики видеокурса Цифровая лепка в ZBrush. Плагины. (Рафаэль Кусаматов)
        Промо ролики видеокурса Уроки по 3dmax. Плагины. (Рафаэль Кусаматов)

      Добавить комментарий


      Защитный код
      Обновить