Последние поступления

  • Бесплатный видеокурс
  • Видеокурс
  • Книга
  • Книга
  • Бесплатный видеокурс
  • Видеокурс

    Последние новости

    • Скидка 40%. Программирование на JavaScript с Нуля до Гуру 2.0. (Михаил Русаков)
    • Скидка на видеокурсы - Волшебные коллажи, 12 сказочных коллажей, Fatalism Start 2020, Fatalism Neon, Fatalism Art. (Фотошоп-мастер)
    • Скидка 60%. Клуб для веб-разработчиков от WebForMySelf

      Мы в сети

      VK
      FB

      Оформите подписку!

       Введите Ваш E-m@il и
      получайте свежие новости

      Видеокурс
      Видеокурс "Box2D. Basic." (Алексей Бурлаков, Андрей Муха, Виталий Кузьменко)
      Видео урок

      Рейтинг:

      Страница автора - Алексей Бурлаков, Андрей Муха, Виталий Кузьменко

      Видеокурс Тематика: Программирование

      Автор: Андрей Муха, Виталий Кузьменко

      Автор представляет единственный в Рунете обучающий видеокурс по Box2D — курс «Box2D. Basic». Box2D — actionscript библиотека, которая предназначена для работы с двухмерными физическими объектами, а именно для симуляции механики твёрдых тел, которые могут подвергаться действию разных физических сил, таких как гравитация, трение и столкновения. Box2D — идеальный инструмент для создания flash игр! Разумеется, применять ее Вы можете не только во flash играх, но и во flash сайтах, делая их игровыми и интерактивными.

      Изучив видеокурс «Box2D. Basic»:

      • Вы узнаете, как пользоваться самой популярной и самой сложной физической библиотекой.
      • Вы научитесь создавать мир с физикой и узнаете о его свойствах, тела в мире, соединения и моторчики.
      • Автор покажет, как сделать прототип вашей первой игры-платформера.
      • Вы сможете создавать простые физические игры и прототипы за часы!

      Смотреть видео:

      Box2D. Basic. (Алексей Бурлаков, Андрей Муха, Виталий Кузьменко) 

      • Свойства твердого тела

      Из этого урока вы узнаете о том, что такое твердое тело и о его свойствах, таких как: размер, координаты, плотность, масса, характер поверхности и упругость.

      • Три закона Ньютона.

      В уроке рассказывается о трех физических законах, по которым работает движок Box2D. Кратко дается теория об этих законах и общее представление о действии этих законов.

      • Физические силы.

      Из урока вы узнаете о силах, которые действуют на тело в Box2D. Это собственная скорость, ускорение, сила трения, сила упругости, импульс, вращающий момент и механизмы.

      • Углы

      В данном уроке говорится о единицах измерения углов и приводятся две формулы для перевода единиц измерения углов Flash в единицы измерения углов Box2D и обратно.

      • Векторы

      В уроке рассказывается о том, что такое вектор и описываются простейшие операции с векторами.

      • Инструменты для работы.

      В уроке дается обзор программ, которые потребуются для работы. Приводятся ссылки на программы, и описывается, как их установить.

      • Подключение Box2D

      В уроке рассказывается о том, как загрузить и подключить библиотеку Box2D к проекту.

      • Создаем мир Box2D.

      В этом уроке мы создаем код, который использует библиотеку Box2D. Делаем проверку того, что библиотека Box2D работает.

      • Коэффициент RATIO.

      В уроке говорится о том, как переводить метры в пиксели и наоборот. Объясняется значение коэффициента RATIO и как его использовать.

      • Создание твердого тела.

      В уроке описывается, как создается твердое тело в мире Box2D. Дается практический базовый пример того, как можно создать твердое тело добавить его в мир.

      • Важные различия Flash и Box2D

      В уроке говорится о важных различиях между Flash и Box2D, незнание которых может привести к большой путанице при разработке приложения.  Очень важно знать об этих различиях

      • Оживляем мир.

      В уроке добавляется к созданному ранее телу возможность двигаться. Урок содержит практический пример того, что нужно делать, чтобы тела в мире могли двигаться.

      • Добавляем отрисовку

      В этом уроке физическое тело впервые становится видным на экране. Описывает добавить и настроить отрисовку тел;

      • Добавляем больше тел.

      Урок описывает, как генерировать большое количество тел в мире. Урок может быть пропущен, поскольку не содержит новых данных о движке Box2D. Из данного урока можно взять

      • Добавляем отрисовку

      В этом уроке проводятся эксперименты со свойствами тел и мира. Показывается, как менять направление гравитации, масштаб отрисовки графики, свойства тел.

      • Экспериментируем.

      В этом уроке физическое тело впервые становится видным на экране. Описывается, как добавить и настроить отрисовку тела в мире.

      • Итоги главы.

      В видео подводятся итоги изученного в данной главе, и дается практическое задание, которое нужно выполнить и отправить решение на проверку автору курса. После проверки.

      • Бонусный видеоурок

      Из него вы узнаете, как устроен движок, а так же научитесь влиять на поведение тел с помощью клавиатуры и измерять производительность работы.

      • И многое другое в оставшихся 3 – х главах. Всего 51 урок.
      Видеокурс "Box2D. Basic." (Алексей Бурлаков, Андрей Муха, Виталий Кузьменко)
      Страница курса - Box2D. Basic. (Алексей Бурлаков, Андрей Муха, Виталий Кузьменко)

      ПОПУЛЯРНЫЕ КНИГИ, КУРСЫ И ТРЕНИНГИ

      Видеокурс Видеокурс
      Видеокурс Видеокурс
      Видеокурс Видео урок
      Видеокурс Видеокурс
      Видеокурс Видеокурс
      Видеокурс Бесплатный видео урок

      БЕСПЛАТНОЕ ВИДЕО, МИНИ - КУРСЫ

      Промо ролики видеокурса Box2D (Виталий Кузьменко, Андрей Муха, Алексей Бурлаков)
      Это бесплатный видео курс Как составлять сметы в Microsoft Excel? (Дмитрий Родин)
      Это бесплатный видео курс Знакомьтесь, Ваш компьютер. (Виктор Князев)
      Промо ролики видеокурса ActionScript 3. Управление стрелками (Виталий Кузьменко и Андрей Муха)
      Промо ролики видеокурса Adobe Flash CS3,CS4,CS5 и ActionScript 3.0 (Виталий Кузьменко, Андрей Муха, Алексей Бурлаков)
      Промо ролики видеокурса Переустановка Windows 8. (Евгений Попов)