Последние поступления

  • Видеокурс
  • Видеокурс
  • Видеокурс
  • Видеокурс
  • Видеокурс
  • Видеокурс

    Последние новости

    • Онлайн-школа создания видео с доступом по подписке на более, чем 50 видео-курсов по теме видеопроизводства. (Сергей Панферов)
    • Уроки. Онлайн - Сервис Figma. Бесплатно с 29 октября по 4 ноября. (Даниил Волосатов)
    • Скидки до 40%. Распродажа в честь Хэллоуина. (
    • Скидка 30%. Цветокоррекция летних портретов. (Евгений Карташов и команда «Фото-монстра»)
    • Скидка 30% на курсы Александра Куртеева
    • Бесплатный вебинар «Capture One Pro. Быстрый старт». (Ильдар Хайрулин - Фотошоп-мастер)

      Мы в сети

      VK
      FB

      Оформите подписку!

       Введите Ваш E-m@il и
      получайте свежие новости

      Видеокурс
      Видеокурс "Моделирование одежды в Marvelous Designer и CLO3D". (Рафаэль Кусаматов)
      Видео урок

      Видео урок Видеокурс "Моделирование одежды в Marvelous Designer и CLO3D". (Рафаэль Кусаматов)

      Страница автора - Рафаэль Кусаматов
      Страница автора

      Автор: Рафаэль Кусаматов

      Моделирование одежды с инструментами и интуитивным пользовательским интерфейсом в программе Marvelous Designer избавит вас от необходимости угадывать, как одежда должна выглядеть в реальной жизни. Вы сможете легко редактировать ткани, текстуры и физические свойства одежды для ваших персонажей. Вам не придется вручную управлять складками и морщинами.

      Смотреть видео:  

      Моделирование одежды в Marvelous Designer и CLO3D. (Рафаэль Кусаматов)

      Содержание:

      Урок №1. Установка программ Marvelous Designer и CLO3D.

      Урок №2. Интерфейс программы Marvelous Designer, окна.

      Урок №3. Интерфейс программы, панель инструментов.

      • Упражнение: Создание юбки. Вставка текстуры.

      Урок №4. Наложение цвета и текстур на ткань.

      • Упражнение: Как сделать штаны или бриджи.
      • Сделаем поясок и зафиксируем его, чтобы штаны не сползали.
      • Фиксирование отдельных точек. Снятие фиксации.

      Урок №5. Размеры аватара.

      • Измерение размеров аватара, измерение окружностей (базовое и по поверхности).
      • Измерение длины и высоты. Выделение и редактирование измерений.
      • Переключение с измерения по поверхности на базовое измерение.
      • Как показать, скрыть, удалить или сохранить измерения.
      • Как применить измерения к другому аватару, чтобы подогнать одежду по него.
      • Сохранение измененного аватара.

      Урок №6. Изменение позы аватара.

      • Как сохранить и загрузить позу.

      Урок №7. Смещение кожи аватара (Skin Offset).

      • Трение между кожей и одеждой.

      Урок №8. Точки расположения. Как добавить, удалить, сохранить точки. Ориентация лекала.

      • Упражнение: Сделаем блузку по точкам расположения.

      Урок №9. Распределение ограничивающего объема. Для чего он нужен.

      • Как добавить, удалить, сохранить ограничивающий объем.

      Урок №10. Работа с инструментами.

      • Создание форм, линий, вытачек и их редактирование.
      • Как создать, изменить степень искривления. Редактирование точки кривой.
      • Как разделить сегмент на конкретном расстоянии, равномерно с указанием длины или количества сегментов.
      • Сетка, привязка, умные направляющие линии.
      • Как переместить точку или линию в конкретное место.
      • Копирование детали в качестве внутренней линии и наоборот.
      • Инструмент клонирования слоя детали с автоматическим сшиванием.
      • Как конвертировать в отверстие внутреннюю форму и наоборот.
      • Зеркальное копирование. Развертывание детали.
      • Как показать длину и название деталей.

      Урок №11. Сделаем платье для 3d модели девушки.

      • Создание булавки.
      • Как прикрепить булавки к модели и открепить от нее.
      • Удаление булавок.
      • Деактивация и активация деталей одежды.

      Урок №12. Создание нескольких рядов рюшей для платья.

      Урок №13. Как сделать жакет, пришить пуговицу.

      • Как сделать из одежды аватар.
      • Как вставить в окно Marvelous Designer картинку с выкройкой (лекалом).

      Урок №14. Детализация ткани.

      • Складки на ткани.
      • Как сделать резинку.
      • Установка толщины ткани для симуляции.

      Урок №15. Физические свойства ткани.

      • Как вместо аватара вставить другой 3D объект на сцену Marvelous Designer или CLO3D.
      • Какие существуют пресеты ткани и их свойства.
      • Как самостоятельно настроить свойства растяжения, сгибания, амортизации, плотности, трения и др.
      • Как моделировать объемные объекты, например подушку или пуховик.

      Урок №16. Анимация.

      • Вставим файл движения.
      • Запись анимации ткани.
      • Советы: Как сделать чтобы одежда не сползала с аватара.

      Урок №17. Экспорт 3d модели из Marvelous Designer в 3dMax или другую программу 3d графики.

      • Как перенести 3d модель из 3dMax в Marvelous Designer или CLO 3D.

      Урок №18. Установка сопутствующих программ для экспорта анимации.

      • Вставка костей в 3d модель и файлов движений.

      Урок №19. Экспорт анимированного персонажа из 3dMax в Marvelous Designer.

      • Экспорт анимации ткани из Marvelous Designer в 3dMax.

      Урок №20. Спецификация. Создание технических характеристик.

      • Создание линий эскиза, свободное перо, Poly Pen. Редактирование.
      • Создание комментария.
      • Как управлять сразу несколькими окнами спецификаций.
      • Визуализация (Octane Render).

      Урок №21. Другие особенности 3D среды.

      • Гизмо.
      • Эффект ветра.
      • Установка высоты столкновения с полом.
      • Изменение фонового изображения, цвета.
      • Как сделать фон прозрачным.
      • Захват экрана в окне манекена.
      • Изменение размера окна 3d.

      Урок №22. Советы по моделированию одежды.

      • Пуговицы.
      • Карман на воздушной подушке.
      • Экспорт одежды из разных файлов.
      • Как установить разные части одежды в нужных слоях.
      • Как согнуть воротник без особых сложностей.

      Урок №23. Создание одежды в CLO 3D.

      • Свободное сшивание.
      • Текстурирование.

      Урок №24. Как смоделировать одежду по текстуре.

      Урок №25. Использование других, очень простых программ для моделирования человека.

      • Экспорт 3d модели в Marvelous Designer.

      Урок №26. Как сделать молнию на одежде.

      Урок №27. Как перевести модель одежды из треугольников в квадраты в программе zbrush 4R6 (ZRemesher) или zbrush 4R4 (QRemesher).

      • Как сгладить полученную модель в 3dMax.

      Урок №28. Кожаная куртка.

      • Сделаем натуральные швы на коже.

      Урок №29. Манжеты на рукава.

      Урок №30. Вытачки со складками на спине рубашки, двумя способами.

      Урок №31. Пуховик.

      • Как сделать из обычной одежды пуховик.

      Урок №32. Шлицы на пиджаке.

      Урок №33. Качество визуализации.

      Урок №34. 2 варианта складок юбки.

      Урок №35. Как завязать галстук, шарф, пояс.

      • Страница курса - Моделирование одежды в Marvelous Designer и CLO3D. (Рафаэль Кусаматов)
      • Похожие видеокурсы по теме:
        Видеокурс Бесплатный видео урок
        Видеокурс Бесплатный видеокурс
        Видеокурс Видео урок
        Видеокурс Видеокурс
        Видеокурс Видео урок
        Видеокурс Видео урок
      • Смотрите бесплатное видео по теме:
        Промо ролики видеокурса 3d mах для начинающих. (Рафаэль Кусаматов)
        Промо ролики видеокурса RealFlow. (Рафаэль Кусаматов)
        Промо ролики видеокурса Unreal Engine 4. (Рафаэль Кусаматов)
        Промо ролики видеокурса Моделирование одежды в Marvelous Designer и CLO3D. (Рафаэль Кусаматов)
        Промо ролики видеокурса Цифровая лепка в ZBrush. Плагины. (Рафаэль Кусаматов)
        Промо ролики видеокурса Уроки по 3dmax. Плагины. (Рафаэль Кусаматов)

      Добавить комментарий


      Защитный код
      Обновить