Мы в сети

VK
FB

Оформите подписку!

 Введите Ваш E-m@il и
получайте свежие новости

Страница автора - Рафаэль Кусаматов
Страница автора

Автор: Рафаэль Кусаматов

Corona и V-Ray простым языком на примерах. Все, что нужно знать о рендере, очень подробно, и то, о чем вы даже не догадывались. Corona Renderer обеспечивает предсказуемые, надежные и физически правдоподобные результаты, четкие, без пятен, артефактов интерполяции или любых других визуальных дефектов.

Смотреть видео:

Render-Corona & VRay. (Рафаэль Кусаматов)

Содержание:

  • ИСТОЧНИКИ СВЕТА

Урок №1. Интерфейс.

Урок №2. Источник света.

Урок №3. IES источник как светильник.

Урок №4. Глобальное освещение (GI).

Урок №5. Солнце и небо.

Урок №6. Освещение, основанное на изображениях.

Урок №7. Материал как источник света.

Урок №8. Освещение интерьера.

  • Конвертация сцены Vray на Corona.
  • Исправление ошибок при конвертации.

Урок №9. Продолжаем работать с интерьером.

Карта окружения вместо солнца и неба.

Урок №10. Объемное освещение (Volumetric).

Урок №11. LightMix. Группировка источников света.

  • МАТЕРИАЛЫ

Урок №12. Материал CoronaMtl. Раздел Diffuse.

  • Тестовая сцена.

Урок №13. Раздел Reflection. Отражения.

  • Уроки Corona

Урок №14. Раздел Refraction. Преломления.

Урок №15. Bump и Displacement.

Урок №16. SSS. Подповерхностное рассеивание.

Урок №17. Volumetrics. Объемное рассеивание.

Урок №18. Продвинутые настройки материала.

Урок №19. Многослойный материал. Ржавчина.

Урок №20. Материал кожи.

Урок №21. Кожа человека.

Урок №22. Материал волос.

Урок №23. Rayswitch.

Урок №24. Shadowcatcher.

  • Встраивание 3d модели в окружение HDR карты.
  • КАМЕРА

Урок №25. Настройки камеры.1.

Урок №26. Настройки камеры.2.

Урок №27. Разные типы камер.

  • Как сделать HDR карту.

Урок №28. Эффекты Bloom и Glare.

Урок №29. Глубина резкости.

  • Depth Of Field. Bokeh.

Урок №30. Эффект размытия в движении. Motion Blur.

  • Настройки рендера Corona

Урок №31. Frame Buffer.

Урок №32. Лимиты рендеринга.

Урок №33. Опции сохранения и продолжения рендера.

Урок №34. Denoising. Советы по удалению шума в короне.

Урок №35. Performance Settings. Настройки производительности.

Урок №36. Остальные настройки рендера корона.

Урок №37. Постобработка рендера в Фотошоп.

  • РАЗНОЕ

Урок №38. Proxy. Как сделать "миллион" деревьев на сцене не в ущерб оперативной памяти.

Урок №39. Scatter. Распределение растительности по плоскости.

Урок №40. Как сконвертировать сцену V.Ray под CORONA. Настройки Corona Converter.

Урок №41. Volume Grid. Объемные эффекты короны, огонь, взрыв, дым и т.д.

  • Уроки V.Ray

Урок №1. Установка V.Ray по умолчанию.

  • Где находятся все инструменты V.Ray.

Урок №2. Источники света V.Ray.

  • Как быстро назначить на всю сцену один материал.
  • Как сделать чтобы изменение настроек источников света влияли сразу на рендер (ActiveShade).
  • Настройки источника V.Ray Plane Light.
  • В каком случае размер источника света влияет на яркость.
  • видео уроки corona рендер корона vray 3d max макс как сделать рендер интерьера экстерьера уроки настройки corona рендер качество ускоренный

Урок №3. Источники света V.Ray Plane Light.

  • Вставим текстуру в светильник.
  • Как включить видимость конуса направленности источника.
  • Исключение объектов из освещения и теней.
  • Двухсторонний светильник.
  • Видимость источника света в рендере.
  • Опция угасания света по мере отдаления от объекта.

Урок №4. Опции качества изображения.

  • Опции отображения иконки.
  • Для чего нужна опция Use MIS.
  • Добавим купольный источник света.
  • Подключим HDRI карту к источнику света.
  • Настроим с помощью карты коррекции.

Урок №5. Добавим в новую сцену солнце и Sky Portal в окна.

  • Настроим рендер для интерьера.
  • Сделаем постобработку в фотошопе.

Урок №6. Использование объектов сцены в качестве источников света.

  • Как пользоваться историей в окне рендера, и сравнивать результаты.

Урок №7. Купольный свет. Где скачать карты HDRI.

  • Настройки HDRI карты и цветокоррекция.

Урок №8. Солнце и небо.

  • Настройки солнечного света.
  • Настройки рендера.

Урок №9. IES фотометрические источники света (светильники).

Урок №10. Ambient Light свет в V.Ray.

Урок №11. Совместимость источников света 3dMax с VRay.

Урок №12. V.Ray Light Lister.

Урок №13. GI. Глобальное освещение.

  • Global Illumination

Урок №14. GI движок Brute Force.

Урок №15. GI движок Irradiance Map.

Урок №16. GI движок Light Cache.

Урок №17. Общие настройки глобального освещения.

Урок №18. Как сделать качественную анимацию с GI.

  • Как избавиться от мерцания в анимации.

Урок №19. Настройка Bucket Image Sampler.

Урок №20. Настройка Progressive Image Sampler.

Урок №21. Параметры Global DMC.

Урок №22. Фильтры изображения (Image Filter).

Урок №23. Рендер маски.

Урок №24. Камеры в VRay.

  • Физическая камера.

Урок №25. Глубина резкости (Depth Of Field).

Урок №26. Размытие в движении (Motion Blur).

Урок №27. Типы камер.

Урок №28. Линзовые эффекты Bloom и Glare.

Урок №29. Color Mapping.

Урок №30. V.ray Frame Buffer.

Урок №31. Продолжаем разбираться с Frame Buffer.

Урок №32. Глобальные настройки (Global Switches).

Урок №33. Окружение (Environment).

Урок №34. Каустика (Caustics).

Урок №35. Вкладка Settings.

Урок №36. Интерактивный рендер.движок (RT).

Урок №37. Быстрые настройки рендеринга.

© 2019 http://www.dvdcurse.ru Все права защищены.