Мы в сети

VK
FB

Оформите подписку!

 Введите Ваш E-m@il и
получайте свежие новости

Страница автора

Автор: Артём Кашеваров

Rehc создан для новичков, которые хотят научиться секретам создания видеоигр для компьютера с полного нуля. Не имея навыков программирования и не имея даже представления о том, как создаются видеоигры. Думаете создавать игры самостоятельно сложно? Ничего подобного! Для того, чтобы научиться делать увлекательные виртуальные миры нужно просто практиковать их создание в Game Maker. Вам всего лишь нужна информация о том, как правильно общаться с этими программами. Именно её Вам и предоставит автор.

Смотреть видео:

Создание компьютерных игр в видеоформате. Дизайн (концепт) документ. (Артём Кашеваров)

Содержание:

  • Введение
Происходит знакомство с автором данного видео-курса. Рассматривается, что будет в курсе, а также кому он будет более всего полезен и для кого он предназначен. Этот фрагмент достаточно просмотреть всего один раз и больше к нему не возвращаться.
Глава 1: Game дизайн вашей игры
  • Масштаб нашей первой игры
Здесь мы сделаем самые начальные наметки касательно того, какой будет наша игра, особо это касается масштаба игры.
  • Точка отталкивания геймплея
Создавать игру легче, если ты хотя бы примерно знаешь что ты делаешь. Для этого надо иметь игру, концепция которой проста в исполнении и которую мы частично скопируем.
  • Создание Дизайн Документа
Создание Дизайн Документа - очень важный шаг для любой игры, именно на его основе и создается любая игра. Впоследствии всё оставшееся время мы будем опираться на него.
  • Сильные стороны и особенности игры
Особенности игры - одна из решающих основ вашего проекта. В этом уроке мы сделаем её такой, чтобы ваш проект дошёл до своего финала.
  • Игрок и враги
В этом видеоролике мы обсудим какой именно должен быть ваш главный герой и его враги.
  • Объекты взаимодействия
Кроме стандартных врагов в игре обязательно должны быть нестандартные объекты взаимодействия. Именно они делают игру разнообразней и интересней.
  • Схема экранов игры
Для того, чтобы в нашей голове всё до конца утряслось - мы составим схематичное изображение всех экранов (сцен) нашей игры.
  • Управление
В этом видео мы разберём какие именно будут управляющие элементы, кнопки и пр.
  • Графика
Чем сложнее графика - тем больше работы. В этом видео мы утрясём все вопросы, связанные с графическим исполнением.
  • Ещё пара слов о Дизайн Документе
Тут мы ещё раз поговорим о дизайн документе, чтобы до конца убрать все лишние вопросы и внести последние корректировки.
Глава 2: Game Maker
  • Скачивание и установка
В этом видео мы займемся установкой Game Maker.
  • Знакомство с интерфейсом
Разберёмся в основных элементах управления.
  • Создание пустой игры
В этом видео мы создадим "Пустую" игру, которая, по сути, является простейшей заготовкой.
  • Ресурсы
Ресурсы - это то, что мы видим в играх, текстуры, звуки, анимация и пр. В этом видео мы научимся их добавлять в игру.
  • Комнаты
Мы изучим такое понятие как комнаты и научимся с ними оперировать.
  • Объекты
Здесь мы научимся создавать, взаимодействовать и управлять интерактивными объектами.
  • Анимация
Все основы работы со спрайтовой анимацией в играх изложены в этом видеоуроке.
  • Управление
Мы научим нашу игру реагировать на нажатия клавиатуры.
  • Знакомство со скриптами
Скрипты позволяют более разнообразно реагировать на действия игрока.
Глава 3: Графическое Оформление
  • Основы спрайтовой графики
Спрайтовая графика несколько отличается от остальной - чем именно я расскажу в этом видеоуроке.
  • Самостоятельное создание спрайтов
При особом желании и наличии талантов можно сделать очень хорошие спрайты для вашей игры. Но при отсутствии талантов можно сделать хоть какие-то спрайты, что тоже не плохо.
  • Форматы спрайтов
В каком формате лучше хранить спрайты? Ответ в этом видео.
  • Стиль спрайтов
Общее графическое оформление - это до 60% успеха вашей игры. Каким оно должно быть и каким не должно? Ответ в этом видеоуроке.
  • Анимационные спрайты
Заготовка анимационных спрайтов - дело не совсем простое. И здесь пригодятся инструменты, коими мы не замедлим воспользоваться.
Глава 4: Как нанимать людей для одноразовой работы?
  • Поиск подходящих людей
В этом видео я покажу где и каким образом искать людей для выполнения одноразовой работы.
  • Отбор и сильные стороны
Не каждый из встречных людей нам подойдёт - критерии отбора в этом видео.
  • Работа на портфолио и энтузиазме
При некотором сложении обстоятельств и небольшом везении можно уговорить человека сделать работу бесплатно, в обмен на его имя в титрах и заполнении портфолио. Особенно, если работы не много.
  • Как заинтересовать человека?
Чем именно заинтересовать нужных нам людей - в этом видео.
  • Тех. задание
Необходимо правильно сформировывать тех. задание, иначе может случиться много недопонимания между вами и наёмным работником.
  • Работа за плату
Все нюансы найма за деньги - в этом видео. Мы научимся убирать халявщиков и видеть стоящие предложения.
  • Накопление контактов
Тут я лишь парой слов обмолвлюсь о важности набора полезных контактов.
Глава 5: Где найти единомышленников и как с ними работать?
  • Порталы по созданию игр
В этом видео TOP10 самых продвинутых интернет порталов по созданию игр, где и можно найти себе великолепных единомышленников.
  • Снова отбор и сильные стороны
Сильными сторонами ваших сотрудников - нужно пользоваться. Как это делать я расскажу вам в этом видеоуроке.
  • Чёткое разделение работ
Разделение работы - один из главнейших приёмов управления. В этом видео мы научимся разделять работу правильно.
  • Количество человек и штат.
Много не значит хорошо. Все нюансы работы с вашим коллективом в этом видео.
  • Средства общения
Какие средства общения лучше использовать в вашей работе? Каких стоит избегать?
  • Доверие и возражения
Необходимо устанавливать доверительные и не эгоистичные отношения в вашей команде.
  • Грамотное руководство
У вас как у зачинщика всего этого должен быть грамотный план действий. Этим мы с вами и займёмся.
  • Ваша деятельность/роль в проекте
Что Вы сами обязаны делать в вашей разработке, а что Вы делать не обязаны и можете эту работу кому-то отдать? Ответ в этом видео.
  • Сохранение энтузиазма
Энтузиазм - феноменальная вещь, которая заставляет нас делать что-то из ничего. Такой мощный фактор нужно уметь сохранять
.
© 2019 http://www.dvdcurse.ru Все права защищены.