Последние поступления

  • Видеокурс
  • Видеокурс
  • Видеокурс
  • Видеокурс
  • Видеокурс
  • Видеокурс

    Последние новости

    • Онлайн-школа создания видео с доступом по подписке на более, чем 50 видео-курсов по теме видеопроизводства. (Сергей Панферов)
    • Уроки. Онлайн - Сервис Figma. Бесплатно с 29 октября по 4 ноября. (Даниил Волосатов)
    • Скидки до 40%. Распродажа в честь Хэллоуина. (
    • Скидка 30%. Цветокоррекция летних портретов. (Евгений Карташов и команда «Фото-монстра»)
    • Скидка 30% на курсы Александра Куртеева
    • Бесплатный вебинар «Capture One Pro. Быстрый старт». (Ильдар Хайрулин - Фотошоп-мастер)

      Мы в сети

      VK
      FB

      Оформите подписку!

       Введите Ваш E-m@il и
      получайте свежие новости

      Видеокурс
      Видеокурс "3ds max - Дизайн интерьера от А до Я". (Гузель Зартдинова)
      Видеокурс

      Видеокурс Видеокурс "3ds max - Дизайн интерьера от А до Я". (Гузель Зартдинова)

      Страница автора - Гузель Зартдинова
      Страница автора

      Автор: Гузель Зартдинова

      В видеокурс вложена теория так как без теории не понять принципы построения дизайна и работы в 3ds max но и практические занятия по 3Ds Max'у, V-Ray и т. д. Также Вы получаете массу готовых профилей моделей (3D модели), материалов V-Ray, текстур, набор настроек для визуализации и дополнительные бонусы. 

      Смотреть видео:

       3Ds Max. Текстурирование обьектов на примере стола. (Гузель Зартдинова)

      Содержание:

      ЧАСТЬ 1. БАЗОВЫЙ ВИДЕОКУРС ПО 3DS MAX ДЛЯ БУДУЩЕГО ДИЗАЙНЕРА ИНТЕРЬЕРА.

      Здесь мы с Вами пошагово и наглядно:

      • Познакомимся с интерфейсом 3ds max на примере 2015 версии (подойдет и для более ранних версий 3ds max)
      • Научимся создавать объекты на примере стола, плинтуса, вазы, напольной плитки
      • Овладеем привязками, сплайнами, узнаем как импортируются сцены
      • Изучим нужные для интерьеров модификаторы 3ds max
      • Научимся азам создания материалов и текстурирования в максе.

      ЧАСТЬ 2. ПРОДВИНУТЫЙ ВИДЕОКУРС ПО СОЗДАНИЮ И ВИЗУАЛИЗАЦИИ ИНТЕРЬЕРА В 3DS MAX С НУЛЯ И ДО ЛУШЧИХ РЕНДЕРОВ.

      Урок Вводный. Содержание диска с курсом

      • Разбираемся со структурой видеокурса и скачиваем вспомогательные файлы и бонусы
      • Разбираемся с иерархией вспомогательных файлов, чтобы не запутаться

      Урок 1. Полигональное моделирование

      Вы познакомитесь со свойствами полигонов

      • Научитесь правильно использовать модификаторы для работы с отдельными полигонами 3D-тела
      • Узнаете, как работать с несколькими полигонами, как их выдавливать и как закрывать отверстия в телах

      Урок 2. Создаем торшер

      • Вы выполните модель торшера, используя заготовку-фотографию
      • Попрактикуете такие инструменты, как выдавливание, вращение, копирование вокруг оси и прочие интересные фишки.

      Урок 3. Внедряем в 3ds max готовый набор профессиональных НАСТРОЕК

      • Вы возьмете с диска готовый файл профессиональных рендер-настроек для 3д макса и внедрите его в файл вашей сцены.
      • Вы сэкономите кучу времени на эксперименты, направленные на улучшение качества Ваших изображений. Гузель дарит Вам свои супер-профессиональные настройки!

      Урок 3.1. V-Ray модуль.Скачиваем и устанавливаем.

      • Вы узнаете, откуда скачивать официальный V-Ray для Вашего 3ds max (при желании, конечно, сможете скачать и из других сайтов или торрентов)
      • Вы успешно установите V-Ray на Вашем компьютере и запустите его.

      Урок 3.2. Как поменять Material/Map Browser на более удобный, стандартный вариант?

      • Вы узнаете один секретный файл на Вашем компьютере, с помощью которого  можно поменять Браузер материалов/текстур на более удобный, что Гузель Зартдинова категорически рекомендует для удобства Вашей работы!
      • Вы сделаете нужные манипуляции с этим секретным файлом, после чего все заработает как по маслу.

      Урок 4. Знакомство с простыми V-Ray материалами

      • Вы научитесь правильно настраивать основные параметры V-Ray материалов, такие как

      - refl. glossiness

      - sudives

      - glossiness и другие...

      • Вы узнаете, какие карты в свитке "Maps" нужно использовать для V-Ray материалов

      Урок 5. Как импортировать чертеж из AutoCAD в 3ds max

      • Вы овладеете очень необходимым навыком -импортом чертежа из AutoCad в файл 3Dmax, на примере приложенного к курсу dwg-файла с чертежом квартиры.
      • Вы научитесь  контролировать правильность размеров перенесенных в 3ds max полилиний.

      Урок 6. Сложные VRay материалы

      • Вы научитесь создавать сложные V-Ray  материалы, созданные на основе карты Mix
      • Используя полученный из урока навык, Вы сможете создавать, например, сложные глянцевые обои, состоящие из нескольких текстур

      Урок 7. Применение материалов по полигонам

      • Вы научитесь накладывать и редактировать материалы не на всём 3D-теле, а на его полигонах (отдельных гранях). Полезно, например, когда в комнате на стенах нужно сделать несколько видов обоев.
      • Важно: Вы узнаете, как с помощью UVW-map + Gizmo легко корректируется масштаб текстур! (Просто растягиваете/сужаете текстуры мышью, без долгого подбора числовых значений)

      Урок 8. Откуда можно скачивать некоторые V-Ray материалы. Как их применять?

      • Вы узнаете сайт, с которого можно скачивать некоторые V-Ray материалы
      • Вы научитесь внедрять в 3д макс скачанный материал, избегая "глюков" и других нюансов.

      Урок 9. Лампы - как создается самосветящийся материал

      • Вы узнаете секрет создания отличных самосветящихся материалов для ламп, плафонов и т.д.
      • Научитесь настраивать параметры свечения

      Урок 10. Бесконечные ячейки материалов - применяйте этот чудо-скрипт!

      • Иногда бывает ситуация, когда в редакторе материалов (material editor) у нас заканчиваются все свободные ячейки материалов. Что делать в таком случае?
      • Пройдите данный видеоурок + скачайте с диска приложенный чудо-файл, с помощью которого можно создавать бесчисленное множество материалов в одной сцене!

      Урок 11. Освещение VRay

      • Здесь Вы узнаете все нужные параметры для настройки V-Ray освещения Ваших сцен
      • Поймете, за что отвечает каждый параметр, и какое значение лучше выставить

      Урок 12. Солнечный свет и панорама в окне

      • Вы научитесь создавать реалистичный вид из окна
      • Научитесь освещать солнечными лучами ваш интерьер

      Урок 13. Тюль - Создаем материал

      • Вы создадите реалистичный материал для тюли в приложенной на диске сцене интерьера
      • Сделаете рендер сцены и убедитесь в супер-реалистичности созданной тюли

      Урок 14. Камеры и рендер: Настройки, ракурсы и прочее...

      • Вы научитесь грамотной расстановке и настройке камер
      • Научитесь делать качественный и удачный рендер

      ЧАСТЬ 2.2. ПРАКТИКА. СОЗДАЕМ ИНТЕРЬЕР ГОСТИНОЙ С НУЛЯ

      Урок 1. Создаем 3D-планировку помещения

      • Импортируем чертеж в 3Dmax
      • Придаем объем стенам гостиной комнаты
      • Формируем оконные и дверные проемы

      Урок 2. Делаем пол и обрамляем проемы

      • Создаем геометрию и материал напольной плитки
      • Работаем с режимом включения и отключения видимости объектов на экране
      • Обрамляем оконные проемы

      Урок 3. Начало наполнения интерьера. Диван.

      • Вставляем готовую 3D модель дивана с подушками в сцену
      • Редактируем диван (делаем его уникальным)
      • Текстурируем диван и подушки

      Урок 4. Уют - Ковер, текстиль, картины

      • Добавляем в сцену домашний уют - ковер, текстиль, картины
      • Текстурируем ковер несколькими текстурами
      • Текстурируем картину и масштабируем текстуру с помощью Gizmo.

      Урок 5. Создание столиков

      • Смоделируем  приставной к дивану круглый стол
      • Импортируем дизайнерскую модель основного стола и поставим ее к дивану
      • Текстурируем эти два вида столов

      Урок 6. Детали - гардина, текстиль, зелень.

      • Создаем 3D-модель гардины
      • Импортируем модель штор с уже готовым материалом (иногда так работать целесообразней)
      • Добавляем Декор - зелень

      Урок 7. Создаем камин.

      • Создаем 3D-модель камина
      • Детализируем модель камина - полка, обрамление, доровница, шахта и т.д.
      • Текстурируем отдельные элементы камина, подгоняем текстуры под наши размеры

      Урок 8. Потолок + декор для камина

      • Создаем плоскость наклонного деревянного потолка
      • Создаем и расставляем балки, на которых будут висеть люстры
      • Добавляем красивейший декоративный набор на наш камин, изготовленный в прошлом уроке.

      Урок 9. Вид из окна и границы сцены

      • Создаем потолочный карниз
      • Определяем границы сцены
      • Создаем вид из окна

      Урок 10. Люстра - начинаем моделирование.

      • Начинаем моделить потолочную люстру
      • Используем в работе линии, вращение, вытягивание, вершины, скругление, смягчение и другие инструменты

      Урок 11. Люстра - продолжение

      • Продолжаем моделить потолочную люстру
      • Люстра почти готова, выглядит очень реалистично.
      • Осталось смоделировать плафон.

      Урок 12. Создаем плафон люстры

      • Моделируем аккуратный плафон с  окаймлениями
      • Делаем верхнее основание люстры + цепь.
      • Копируем по кругу типовой сегмент люстры. Готово!

      Урок 13. Бра

      • Используем хитрый метод создания Бра из уже готовой люстры
      • Вносим необходимые изменения и добавляем то, чего не доставало
      • Экономим время на изготовление Бра, взяв за основу сделанную ранее люстру!

      Урок 14. Масштабируем и устанавливаем люстры и бра

      • Устанавливаем люстру и бра в наш интерьер
      • Используем грамотно виды и режимы отрображения сцены - для более удобной расстановки люстр и светильников в нужные места
      • Сцена готова, осталось добавить освещение

      Урок 15. Искусственное освещение

      • Создаем ламповое освещение импортом готового источника света
      • Создаем очаг камина также с помощью импорта готовой настроенной модели от Гузель
      • Добавляем бревницу

      Урок 16. Камеры, солнечный свет, рендер

      • Выставляем грамотно камеры
      • Добавляем реалистичный солнечный свет
      • Добавляем материал стекла на оконные стекла
      • Делаем рендер с нескольких камер!

      Урок 17. Постобработка в Photoshop

      • Ну а здесь Вы научитесь 2-м быстрым приемам обработки яркости, контраста и теней в программе Adobe Photoshop
      • Все готово для показа Вашего замечательного интерьера его величеству богатому заказчику!

      • Страница курса - 3ds max - Дизайн интерьера от А до Я. (Гузель Зартдинова)
      • Похожие видеокурсы по теме:
        Видеокурс Бесплатный видеокурс
        Видеокурс Бесплатный видеокурс
        Видеокурс Бесплатный видеокурс
        Видеокурс Видеокурс
        Видеокурс Видеокурс
        Видеокурс Видеокурс
      • Смотрите бесплатное видео по теме:
        Промо ролики видеокурса 3D моделирование в AutoCAD. (Дмитрий Родин)
        Промо ролики видеокурса 3d max. Фотореалистичный интерьер. (Рамазанова Жанна)
        Промо ролики видеокурса Autocad Architecture.Бомба архитектора. (Дмитрий Родин)
        Промо ролики видеокурса Autocad в Формате Видео. (Дмитрий Родин)
        Промо ролики видеокурса Секреты 3d-моделирования для новичков. (Дмитрий Куценко)
        Промо ролики видеокурса Уроки After Effects (videosmile.ru)

      Добавить комментарий


      Защитный код
      Обновить