Мы в сети

VK
FB

Оформите подписку!

 Введите Ваш E-m@il и
получайте свежие новости

Видеокурс
Видеокурс "MAYA Моделирование". (Рафаэль Кусаматов)
Видеокурс

Рейтинг:

Страница автора - Рафаэль Кусаматов Автор курса: Рафаэль Кусаматов

Видеокурс Тематика: 3D-моделирование и дизайн | Другие уроки САПР

Автор: Рафаэль Кусаматов

Программа для 3D-анимации, моделирования и визуализации Maya® предоставляет мощный интегрированный инструментарий, который можно использовать для создания анимации, сред, графики движения, виртуальной реальности и персонажей. Из этого мастер-класса вы узнаете основы и более сложные техники создания женской и мужской одежды. Футболки, рубашки, топы и толстовки с капюшоном, блузки, рубашки с манжетами, пуговицами и отлажным воротником, куртки-пуховики, ветровки, пальто, смокинг, разные юбки, платья, брюки, бейсболки и шапочки и др. Вы узнаете, как делать карманы, пуговицы, капюшоны, воротники, манжеты, увидите более сложные техники для создания стеганой одежды, а также дутого эффекта – как для пуховиков. И, конечно же, как добиться аккуратных деталей, как например мелкие складки, вы можете даже регулировать их кол-во и направление.

Смотреть видео:

MAYA Моделирование. (Рафаэль Кусаматов)

Урок №1. Интерфейс Maya.

Урок №2. Навигация во вьюпорте.

  • Сетка. Настройка сетки.

Урок №3. Опции шейдинга.

Урок №4. Примитивы, подобъекты.

Урок №5. Выбор кистью.

  • Настройка инструмента выделения.
  • Мягкое выделение.
  • Группировка объектов.

Урок №6. Привязка к сетке и вершине.

  • Изменение центра преобразований (опорной точки).
  • Мировые координаты и объекта.

Урок №7. Контекстные меню.

  • Окно Outliner.
  • Ошибки в названиях объектов.
  • Скрытие объектов.

Урок №8. Редактор атрибутов.

  • Channel Box.
  • Node Editor.
  • Меню сетов.
  • Настройка примитивов по умолчанию.

Урок №9. Высокополигональное моделирование.

  • Сглаживание объектов. Предварительный просмотр сглаживания.
  • Создание дополнительных ребер.
  • Настройка уровней подразделения.
  • Как сделать жесткие грани.

Урок №10. Изучаем основные инструменты моделирования.

  • Extrude (Выдавливание), Bridge (Перемычка).
  • Настройки инструментов.
  • Слияние вершин (Merge Verticles).
  • Заполнение отверстия ( Fill Hole).
  • Разрезание полигонов (Multi Cut).

Урок №11. Создание массивов объектов.

  • Круговой массив.
  • Нормали.
  • Изолирование объекта.
  • Интерактивное создание примитивов.
  • Создание примитива на плоскости другого примитива (Make Live).
  • Настройка угловой привязки.
  • Сброс трансформации объекта и истории.
  • Фокусировка на объекте.

Урок №12. Создание и настройка кривых.

Урок №13. Редактирование кривых. Часть-1.

  • Меню Curves (Кривые).

Урок №14. Редактирование кривых. Часть-2.

  • Меню Curves (Кривые).

Урок №15. Создание NURBS поверхностей с помощью кривых.

  • Команда Loft.
  • Отверстия на поверхности.

Урок №16. Создание 3d модели.

  • Команда Revolve.

Урок №17. Продолжаем создавать 3d модель.

  • Isoparm. Trim.

Урок №18. Шейдеры. Extrude. Intersect.

  • Как отразить дубликат.

Урок №19. Основы полигонального моделирования.

Урок №20. Создание простой 3d модели.

  • Лупы. Выдавливание. Симметрия.

Урок №21. Сглаживание сетки полигонов во-вьюпорте и при рендере.

  • 2 способа уплотнения сетки на гранях.

Урок №22. Булевы операции.

  • Отключение истории создания объекта.
  • Combine, Separate, Bridge.

Урок №23. Инструменты Mesh: Conform, Fill Hole, Reduce, Smooth, Mirror,

  • Clipboard Actions, Transfer Attributes, Cleanup.

Урок №24. Меню Edit Mesh: Add Division, Bevel, Collaps, Connect, Detach,

  • Extrude, Merge, Merge to Center, Transform.

Урок №25. Меню Edit Mesh: Average Vertices, Chamfer Vertices, Reorder Vertices,

  • Delete Edge/Vertex, Edit Edge Flow, Flip triengle Edge, Spin Edge Backward,
  • Spin Edge Forward, Assigh Invisible Faces, Duplicate, Extract, Poke, Wedge,
  • Project Curve on Mesh, Splin Mesh with Projected Curve.

Урок №26. Меню Mesh Tools: Append to Polygon, Connect, Crease, Create Polygon,

  • Insert Edge Loop, Make Hole, Multi-Cut, Offset Edge Loop,
  • Paint Reduce Weights, Paint Transfer Attributes.

Урок №27. Ретопология. Quard Draw.

Урок №28. Ретопология. Продолжение.

Урок №29. Скульптинг. Морфы.

Урок №30. Скульптинг. Настройки кисти (Sculpt Tool).

Урок №31. Наиболее интересные опции кисти.

Урок №32. Способы дублирования объектов и их различия.

Урок №33. Как создать UV развертку.

Урок №34. UV развертка (продолжение).

Урок №35. Шейдеры. Окно Hypershade.

Урок №36. Как правильно организовать папки с файлами проекта.

Урок №37. Камеры. Свободная камера и с целью.

Урок №38. Анимация. Настройка анимации и выходного файла.

  • Создание простейшей анимации.
  • Графический редактор анимации (Graph Editor).

Урок №39. Анимация вдоль пути.

Урок №40. Деформаторы.

  • Bend, Twist, Wave, Flare, Sine, Squash.

Урок №41. Деформаторы.

  • Cluster, Lattice, Delta Mush, Wire, ShrinkWrap, Blend Shape.

Урок №42. Как назначить свои горячие клавиши.

  • Как создать кнопки и свое круговое меню.

Урок №43. Настройки рендера.

Урок №44. Окно Render View.

Урок №45. Источники освещения.

Урок №46. Создаем комнату (стены и пол).

Урок №47. Начнем моделировать вазу для цветов.

Урок №48. Закончим создание вазы.

Урок №49. Моделируем книгу.

Урок №50. Как сделать шкаф с полками.

Урок №51. Добавим декоративные детали к шкафу.

Урок №52. Сделаем декоративные вырезы в планках и дверцах.

  • Добавим петли.

Урок №53. Как смоделировать старинный декоративный стол.

Урок №54. Продолжение моделирования стола.

Урок №55. Добавим среднюю фигурную ножку.

Урок №56. Сделаем основание стола.

Урок №57. Декоративная ножка.

Урок №58. Продолжаем моделировать декоративную ножку.

Урок №59. Соберем все модели в комнате и наведем порядок.

Урок №60. Начнем моделировать диван.

Урок №61. Подлокотники и ножки для дивана.

Урок №62. Спинка дивана.

Урок №63. Визуализация сцены.

  • Настройка Ambient Occlusion.

Урок №64. Материалы для рендера Arnold.

  • Настройки рендера Arnold.

Урок №65. Окружающая среда.

  • Освещение на основе изображения.

Урок №66. Глубина резкости камеры, фокусировка на объекте.

  • Depth of Field для рендера Maya Software и Arnold.

Урок №67. Размытие в движении для рендера Maya Software и Arnold.

Урок №68. Сделаем студию для тестирования материалов и настроек рендера.

Урок №69. Моделирование гайки.

Урок №70. Смоделируем кружку.

Урок №71. Велосипедное колесо. Втулка и спицы.

Урок №72. Велосипедное колесо. Обод и шина.

Урок №73. Шестеренка.

Урок №74. Моделирование лампочки-1.

Урок №75. Моделирование лампочки-2.

Урок №76. Шахматная фигура.

Урок №77. Кованая фигурная решетка-1.

Урок №78. Кованая фигурная решетка-2.

Урок №79. Кованая фигурная решетка-3.

Урок №80. Автомобильный диск.

Содержание:

Урок №1. Интерфейс Maya.

Урок №2. Навигация во вьюпорте.

  • Сетка. Настройка сетки.

Урок №3. Опции шейдинга.

Урок №4. Примитивы, подобъекты.

Урок №5. Выбор кистью.

  • Настройка инструмента выделения.
  • Мягкое выделение.
  • Группировка объектов.

Урок №6. Привязка к сетке и вершине.

  • Изменение центра преобразований (опорной точки).
  • Мировые координаты и объекта.

Урок №7. Контекстные меню.

  • Окно Outliner.
  • Ошибки в названиях объектов.
  • Скрытие объектов.

Урок №8. Редактор атрибутов.

  • Channel Box.
  • Node Editor.
  • Меню сетов.
  • Настройка примитивов по умолчанию.

Урок №9. Высокополигональное моделирование.

  • Сглаживание объектов. Предварительный просмотр сглаживания.
  • Создание дополнительных ребер.
  • Настройка уровней подразделения.
  • Как сделать жесткие грани.

Урок №10. Изучаем основные инструменты моделирования.

  • Extrude (Выдавливание), Bridge (Перемычка).
  • Настройки инструментов.
  • Слияние вершин (Merge Verticles).
  • Заполнение отверстия ( Fill Hole).
  • Разрезание полигонов (Multi Cut).

Урок №11. Создание массивов объектов.

  • Круговой массив.
  • Нормали.
  • Изолирование объекта.
  • Интерактивное создание примитивов.
  • Создание примитива на плоскости другого примитива (Make Live).
  • Настройка угловой привязки.
  • Сброс трансформации объекта и истории.
  • Фокусировка на объекте.

Урок №12. Создание и настройка кривых.

Урок №13. Редактирование кривых. Часть-1.

  • Меню Curves (Кривые).

Урок №14. Редактирование кривых. Часть-2.

  • Меню Curves (Кривые).

Урок №15. Создание NURBS поверхностей с помощью кривых.

  • Команда Loft.
  • Отверстия на поверхности.

Урок №16. Создание 3d модели.

  • Команда Revolve.

Урок №17. Продолжаем создавать 3d модель.

  • Isoparm. Trim.

Урок №18. Шейдеры. Extrude. Intersect.

  • Как отразить дубликат.

Урок №19. Основы полигонального моделирования.

Урок №20. Создание простой 3d модели.

  • Лупы. Выдавливание. Симметрия.

Урок №21. Сглаживание сетки полигонов во-вьюпорте и при рендере.

  • 2 способа уплотнения сетки на гранях.

Урок №22. Булевы операции.

  • Отключение истории создания объекта.
  • Combine, Separate, Bridge.

Урок №23. Инструменты Mesh: Conform, Fill Hole, Reduce, Smooth, Mirror,

  • Clipboard Actions, Transfer Attributes, Cleanup.

Урок №24. Меню Edit Mesh: Add Division, Bevel, Collaps, Connect, Detach,

  • Extrude, Merge, Merge to Center, Transform.

Урок №25. Меню Edit Mesh: Average Vertices, Chamfer Vertices, Reorder Vertices,

  • Delete Edge/Vertex, Edit Edge Flow, Flip triengle Edge, Spin Edge Backward,
  • Spin Edge Forward, Assigh Invisible Faces, Duplicate, Extract, Poke, Wedge,
  • Project Curve on Mesh, Splin Mesh with Projected Curve.

Урок №26. Меню Mesh Tools: Append to Polygon, Connect, Crease, Create Polygon,

  • Insert Edge Loop, Make Hole, Multi-Cut, Offset Edge Loop,
  • Paint Reduce Weights, Paint Transfer Attributes.

Урок №27. Ретопология. Quard Draw.

Урок №28. Ретопология. Продолжение.

Урок №29. Скульптинг. Морфы.

Урок №30. Скульптинг. Настройки кисти (Sculpt Tool).

Урок №31. Наиболее интересные опции кисти.

Урок №32. Способы дублирования объектов и их различия.

Урок №33. Как создать UV развертку.

Урок №34. UV развертка (продолжение).

Урок №35. Шейдеры. Окно Hypershade.

Урок №36. Как правильно организовать папки с файлами проекта.

Урок №37. Камеры. Свободная камера и с целью.

Урок №38. Анимация. Настройка анимации и выходного файла.

  • Создание простейшей анимации.
  • Графический редактор анимации (Graph Editor).

Урок №39. Анимация вдоль пути.

Урок №40. Деформаторы.

  • Bend, Twist, Wave, Flare, Sine, Squash.

Урок №41. Деформаторы.

  • Cluster, Lattice, Delta Mush, Wire, ShrinkWrap, Blend Shape.

Урок №42. Как назначить свои горячие клавиши.

  • Как создать кнопки и свое круговое меню.

Урок №43. Настройки рендера.

Урок №44. Окно Render View.

Урок №45. Источники освещения.

Урок №46. Создаем комнату (стены и пол).

Урок №47. Начнем моделировать вазу для цветов.

Урок №48. Закончим создание вазы.

Урок №49. Моделируем книгу.

Урок №50. Как сделать шкаф с полками.

Урок №51. Добавим декоративные детали к шкафу.

Урок №52. Сделаем декоративные вырезы в планках и дверцах.

  • Добавим петли.

Урок №53. Как смоделировать старинный декоративный стол.

Урок №54. Продолжение моделирования стола.

Урок №55. Добавим среднюю фигурную ножку.

Урок №56. Сделаем основание стола.

Урок №57. Декоративная ножка.

Урок №58. Продолжаем моделировать декоративную ножку.

Урок №59. Соберем все модели в комнате и наведем порядок.

Урок №60. Начнем моделировать диван.

Урок №61. Подлокотники и ножки для дивана.

Урок №62. Спинка дивана.

Урок №63. Визуализация сцены.

  • Настройка Ambient Occlusion.

Урок №64. Материалы для рендера Arnold.

  • Настройки рендера Arnold.

Урок №65. Окружающая среда.

  • Освещение на основе изображения.

Урок №66. Глубина резкости камеры, фокусировка на объекте.

  • Depth of Field для рендера Maya Software и Arnold.

Урок №67. Размытие в движении для рендера Maya Software и Arnold.

Урок №68. Сделаем студию для тестирования материалов и настроек рендера.

Урок №69. Моделирование гайки.

Урок №70. Смоделируем кружку.

Урок №71. Велосипедное колесо. Втулка и спицы.

Урок №72. Велосипедное колесо. Обод и шина.

Урок №73. Шестеренка.

Урок №74. Моделирование лампочки-1.

Урок №75. Моделирование лампочки-2.

Урок №76. Шахматная фигура.

Урок №77. Кованая фигурная решетка-1.

Урок №78. Кованая фигурная решетка-2.

Урок №79. Кованая фигурная решетка-3.

Урок №80. Автомобильный диск.


Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "3D для Flash" (Рафаэль Кусаматов)


Вы хотите заняться моделированием и анимацией, но нет желания или времени для изучения таких сложных программ, как 3DsMax или Maya!? Вы создаете flash сайты и вам необходимо добавить векторную 3D анимацию в свой проект !?...


Страница курса - 3D для Flash. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Магия флеша" (Рафаэль Кусаматов)


Самый полный видеокурс по созданию flash сайта с нуля. "Если вы хотите сами сделать Flash сайт или красивую анимированную шапку для сайта, потрясающую фото-галерею или другую флеш анимацию, то вы попали по адресу!"...


Страница курса - Магия флеша. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видеокурс


Видеокурс "MAYA Моделирование". (Рафаэль Кусаматов)


Программа для 3D-анимации, моделирования и визуализации Maya® предоставляет мощный интегрированный инструментарий, который можно использовать для создания анимации, сред, графики движения, виртуальной реальности и персонажей. Из этого мастер-класса вы....


Страница курса - MAYA Моделирование. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видеокурс


Видеокурс "Marvelous-couturier". (Рафаэль Кусаматов)


Marvelous Designer — Лучшая программа по моделированию одежды для 3D-дизайнеров и модельеров. Революционная система конструирования с помощью физики. Теперь вы сможете создавать одежду, используя только эту программу. Marvelous Designer поддерживает......


Страница курса - Marvelous-couturier. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Modo". (Рафаэль Кусаматов)


MODO включает все необходимые инструменты в одном, простом в использовании пакете. Моделирование, Лепка, Рисование, Эффекты и Анимация. Неограниченный сетевой рендеринг. Так же включен плагин MeshFusion для Булеевых операций.


Страница курса - Modo. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Autodesk Meshmixer". (Рафаэль Кусаматов)


Meshmixer позволяет создавать, редактировать и комбинировать 3D-модели из сетки. Содержит инструменты скульптинга, переноса изображений на модель, анализа поверхностей и создания фотореалистических изображений. Позволяет при завершении проектирования.....


Страница курса - Autodesk Meshmixer. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Компас 3D". (Рафаэль Кусаматов)


Компас3D это: Система трехмерного проектирования, ставшая стандартом для многих предприятий, благодаря сочетанию простоты освоения и легкости работы с мощными функциональными возможностями твердотельного и поверхностного моделирования.


Страница курса - Видео урок

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "DAZ Studio". (Рафаэль Кусаматов)


Что такое DAZ Studio: Бесплатная, идеальная программа для чайников в 3D-графике и 3D-анимации. Простота в использовании в сочетании с невероятным пользовательским интерфейсом. Использование неимоверного количества роскошных 3D моделей для Даз Студио.....


Страница курса - DAZ Studio. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "After Effects". (Рафаэль Кусаматов)


Adobe After Effects - ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ, ЖИВАЯ ГРАФИКА ВИДЕО ПРЕЗЕНТАЦИИ, РЕКЛАМНОЕ ВИДЕО, КРАСИВЫЕ СЛАЙД-ШОУ, ТИПОГРАФИКА, ГРАФИКА ВНУТРИ ВИДЕО, ВИДЕО ЗАСТАВКИ, КОМПОЗИТИНГ И ЦВЕТОКОРРЕКЦИЯ, РАБОТА С ТРЕХМЕРНЫМИ ОБЪЕКТАМИ, КЕИНГ И РОТОСКОПИНГ.....


Страница курса - After Effects. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Unreal Engine 4". (Рафаэль Кусаматов)


Фотореалистичная визуализация. Быстрое моделирование. Реалистичные материалы. Быстрый Rigging. Большой набор инструментов для анимации. Скульптинг (Лепка). Создание игр. Редактирование видео. Unreal Engine 4 является бесплатным программным обеспечением...


Страница курса - Unreal Engine 4. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Blender 3d". (Рафаэль Кусаматов)


Фотореалистичная визуализация. Быстрое моделирование. Реалистичные материалы. Быстрый Rigging. Большой набор инструментов для анимации. Скульптинг (Лепка). Создание игр. Редактирование видео. Blender является бесплатным программным обеспечением.....


Страница курса - Blender 3d. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Анимация в 3d Max". (Рафаэль Кусаматов)


Анимация от начинающего до профессионала! Позволит Вам оживлять своих персонажей, заставить их говорить, петь и танцевать... В основу курса положена эффективная методика обучения работе с программой 3 ds Max на примерах и упражнениях.....


Страница курса - Анимация в 3d Max. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Эффекты 3d Max. Система частиц Particle Flow". (Рафаэль Кусаматов)


Particle Flow - это мощный, универсальный модуль системы частиц, в котором самостоятельно разобраться почти невозможно. А эффекты, создаваемые с его помощью разнообразны. Системы частиц могут быть использованы для различных задач анимации.....


Страница курса - Эффекты 3d Max. Система частиц Particle Flow. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Моделирование одежды в Marvelous Designer и CLO3D". (Рафаэль Кусаматов)


Моделирование одежды с инструментами и интуитивным пользовательским интерфейсом в программе Marvelous Designer избавит вас от необходимости угадывать, как одежда должна выглядеть в реальной жизни. Вы сможете легко редактировать ткани, текстуры.....


Страница курса - Моделирование одежды в Marvelous Designer и CLO3D. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "RealFlow". (Рафаэль Кусаматов)


Realflow - программа для моделирования и симуляции твердых и деформируемых тел, жидкостей, газов и прочих специфических объектов, а также взаимодействия этих тел между собой. Используется в компьютерной графике, анимации и спецэффектах......


Страница курса - RealFlow. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "3dMax. Плагины - V-Ray, DreamScape, PhoenixFD, FumeFX". (Рафаэль Кусаматов)


Видеокурс расчитан на тех, кто уже знаком с основами графического пакета 3dMax. Изучение можно проходить в любых версиях плагинов и 3dMax. Этот курс написан для художников, дизайнеров, студентов, учителей......


Страница курса - 3dMax. Плагины - V-Ray, DreamScape, PhoenixFD, FumeFX. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "3D Ландшафт". (Рафаэль Кусаматов)


Видеокурс 3D Ландшафт позволит Вам получать гиперреалистические изображения природных ландшафтов и населяющих их объектов! Моделировать и анимировать рельеф земной поверхности, флоры. Создавать водные бассейны, атмосферу, планеты, источники освещения.....


Страница курса - 3D Ландшафт. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "3ds Max. Материалы, шейдеры и Mental Ray". (Рафаэль Кусаматов)


Курс ориентирован на дизайнеров и архитекторов, работающих с дизайном интерьеров и имеющих некоторый опыт работы с 3d Max или 3d Max Design и хочет расширить свои знания в этой области. В видеокурсе 93 урока, которые разделены на 7 разделов…...


Страница курса - 3ds Max. Материалы, шейдеры и Mental Ray. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Видео-энциклопедия 3Dmax - 2014". (Рафаэль Кусаматов)


Теперь у Вас есть возможность получить все это в одном комплекте! Так как графический пакет 3Dmax достаточно объемный и чтобы полностью в нем разобраться в 1-й и 2-й диски вошли только теоретические уроки и практические занятия к ним. Третьем диске......


Страница курса - Видео-энциклопедия 3Dmax - 2014. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "3dmax. Дизайн интерьеров. 2015". (Рафаэль Кусаматов)


В нем Вы узнаете новые, оригинальные приемы, трюки в моделировании интерьера и экстерьера, с использованием методов экструзии, лофтинга и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутков и модификаторов, в том числе Hair and Fur......


Страница курса - 3dmax. Дизайн интерьеров. 2015. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Видео-энциклопедия 3Dmax для начинающих". (Рафаэль Кусаматов)


В курсе последовательно,шаг за шагом,от простого к сложному,излагается материал по этапам моделирования-от синтеза объектов,применения материалов,использования источников до анимации.Такой подход наиболее плодотворен.Этот курс написан для художников......


Страница курса - Видео-энциклопедия 3Dmax для начинающих. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "3dmax. Дизайн интерьера. 2012". (Рафаэль Кусаматов)


В этом курсе нет описания интерфейса программы 3Ds Max,а так же сведений,необходимых для начинающих пользователей.Цель курса-помочь пользователю, знакомому с программой (окончившему начальные курсы,например "Видео-энциклопедию 3Dmax для начинающих")......


Страница курса - 3dmax. Дизайн интерьера. 2012. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Цифровая лепка в ZBrush" (Рафаэль Кусаматов)


Видеокурс предназначен для начинающих пользователей программы, но может принести неоценимую пользу и профессионалам, давно знакомым с ZBrush...


Страница курса - Цифровая лепка в ZBrush. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видеокурс


Видеокурс "Premiere Pro CC". (Рафаэль Кусаматов)


Редактирование видео на самом высоком уровне. Лучшая программа для видеомонтажа. Инструменты Premiere помогут вам превращать ваш видеоматериал в безупречные фильмы и видеоролики.


Страница курса - Premiere Pro CC. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Render-Corona & VRay". (Рафаэль Кусаматов)


Corona и V-Ray простым языком на примерах. Все, что нужно знать о рендере, очень подробно, и то, о чем вы даже не догадывались. Corona Renderer обеспечивает предсказуемые, надежные и физически правдоподобные результаты, четкие, без пятен, артефактов......


Страница курса - Render-Corona & VRay. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видеокурс


Видеокурс "CorelDRAW". (Рафаэль Кусаматов)


Видео курс поможет вам полностью изучить Coreldraw с нуля.И поможет вам в создании дизайн-проектов профессионального уровня,от произведений искусства и веб-графики до превосходных материалов для печати.Чтобы выразить ваше творческое видение и добиться....


Страница курса - CorelDRAW. (Рафаэль Кусаматов)
КОЛЛЕКЦИЯ БЕСПЛАТНОГО ВИДЕО

Если Вы не нашли видео на сайте то воспользуйтесь наши каналом с большим количеством разнообразных видео курсов на различные темы

Смотреть видео Смотреть видео


Видеокурс "MAYA Моделирование". (Рафаэль Кусаматов)
Страница курса - MAYA Моделирование. (Рафаэль Кусаматов)

ПОПУЛЯРНЫЕ КНИГИ, КУРСЫ И ТРЕНИНГИ

Виидеокурс Видеокурс
Видеокурс Видео урок
Видеокурс Видео урок
Виидеокурс Видеокурс
Видеокурс Видео урок
Видеокурс Видеокурс

БЕСПЛАТНОЕ ВИДЕО, МИНИ - КУРСЫ

Промо ролики видеокурса Цифровая лепка в ZBrush. Плагины. (Рафаэль Кусаматов)
Промо ролики видеокурса Уроки по 3dmax. Плагины. (Рафаэль Кусаматов)
Промо ролики видеокурса 3d mах для начинающих. (Рафаэль Кусаматов)
Промо ролики видеокурса RealFlow. (Рафаэль Кусаматов)
Промо ролики видеокурса Unreal Engine 4. (Рафаэль Кусаматов)
Промо ролики видеокурса Моделирование одежды в Marvelous Designer и CLO3D. (Рафаэль Кусаматов)