Мы в сети

VK
FB

Оформите подписку!

 Введите Ваш E-m@il и
получайте свежие новости

Видеокурс
Видеокурс "Моделирование в 3dsMAX для дизайнеров и архитекторов". (Алексей Каширский)
Видеокурс

Видеокурс Видеокурс "Моделирование в 3dsMAX для дизайнеров и архитекторов". (Алексей Каширский)

Страница автора -
Страница автора

Автор: Алексей Каширский

Курс построен таким образом, что Вы последовательно от простого к сложному осваиваете моделирование и визуализацию коттеджей в 3dsMAX. Сперва Вы изучаете основы работы с программой, затем на основе полученных знаний, моделируете коттедж. И в завершении, создаёте материалы, текстурируете свою модель и делаете визуализацию коттеджа.

Смотреть видео:

 Моделирование в 3dsMAX для дизайнеров и архитекторов. (Алексей Каширский)

Содержание:

Блок №1. Основы работы в 3dsMAX

В первом блоке курса Вы пройдёте основы работы с программой. Изучите интерфейс программы, научитесь настраивать его под себя. Рассмотрите понятие "видовых экранов" и навигацию в них. Освоите работу с основными примитивами 3dsMAX: создание, изменение, перенос, поворот, масштабирование и тиражирование. Узнаете, что такое "Модификаторы", как с их помощью можно изменять созданные объекты, поработаете с ними. Выполните несколько практических работ. Изучите основы полигонального моделирования. В общем, получите необходимые навыки для дальнейшей работы по моделированию коттеджа.

  • Урок №1. Начало работы. Настройка интерфейса программы
  • Урок №2. Работа с видовыми экранами
  • Урок №3. Навигация в видовых экранах
  • Урок №4. Настройка рабочих единиц и сетки
  • Урок №5. Работа с объектами: выделение, перенос, поворот, масштаб
  • Урок №6. Стандартные примитивы 3ds MAX
  • Урок №7. Практическая работа "Моделирование примитивов"
  • Урок №8. Работа с модификаторами 3dsMAX
  • Урок №9. Сплайновые фигуры
  • Урок №10. Тиражирование объектов
  • Урок №11. Практическая работа: "Античный храм"
  • Урок №12. Практическая работа N2
  • Урок №13. Редактирование сплайнов
  • Урок №14. Основы полигонального моделирования

Блок №2. Моделирование коттеджа

Во второй части курса Вы смоделируете коттедж с мансардой и гаражом. Узнаете, как на основе готовых фотографий можно смоделировать коттедж. Освоите метод быстрого моделирования "коробки" здания. Научитесь на основе "коробки" коттеджа моделировать: многоскатную крышу, окна, двери. Смоделируете все основные части дома: "коробку", мансарду, крыльцо, балкон, террасу, вентканалы на крыше, отделку дома и т.д. Сделаете систему водостоков, снегозадержателей. Кроме этого Вы научитесь моделировать обустройство территории вокруг коттеджа. Создадите: ограждение, дорожки, бордюры. Так же научитесь создавать ландшафт: холмы, углубления, водоёмы. А ещё Вы научитесь находить в интернете готовые объекты для 3dsMAX и вставлять их в свой проект. Так же пройдёте работу со специальным плагином для 3dsMAX, с помощью которого можно быстро делать черепицу и коньки на крыше. В итоге, у Вас получится полноценная экстерьерная модель дома.

  • Урок №15. Создаём "Студию" по картинкам коттеджа
  • Урок №16. Моделируем стены коттеджа
  • Урок №17. Моделируем крышу коттеджа (Часть 1)
  • Урок №18. Моделируем крышу коттеджа (Часть 2)
  • Урок №19. Моделируем окна коттеджа (Часть 1)
  • Урок №20. Моделируем окна коттеджа (Часть 2)
  • Урок №21. Моделируем двери коттеджа
  • Урок №22. Моделируем крыльцо (Часть 1)
  • Урок №23. Моделируем крыльцо (Часть 2)
  • Урок №24. Моделируем террасу (Часть 1)
  • Урок №25. Моделируем террасу (Часть 2)
  • Урок №26. Моделируем вытяжки
  • Урок №27. Моделируем окна на крыше
  • Урок №28. Моделируем снегозадержатели на крыше
  • Урок №29. Моделируем систему водостоков
  • Урок №30. Моделируем ручки дверей и балки под крышей
  • Урок №31. Моделируем отделку фасадов
  • Урок №32. Моделируем подоконники
  • Урок №33. Моделируем дорожки и бордюры
  • Урок №34. Моделируем ограждение вокруг коттеджа
  • Урок №35. Моделирование ландшафта
  • Урок №36. Моделирование дорожек на не ровном ландшафте
  • Урок №37. Вставка готовых объектов в сцену
  • Урок №38. Моделируем черепицу (Часть 1).
  • Урок №39. Моделируем черепицу (Часть 2)
  • Урок №40. Моделируем черепицу (Часть 3)

Блок №3. Визуализация коттеджа

Третий блок курса посвящён основам визуализации. В нём Вы изучите создание визуализации в 3dsMAX при помощи визуализатора - CoronaRenderer. Создадите основные материалы для текстурирования своей сцены. Научитесь загружать и сохранять свои материалы для последующего использования в других проектах. Т.к. в интернете множество библиотек объектов, предназначенных для V-Ray, Вы научитесь вставлять такие объекты в свою сцену и конвертировать материалы этих объектов в материалы CoronaRender. Таким образом, Вы с лёгкостью сможете использовать в своих проектах библиотеки созданные для V-ray. Научитесь создавать газоны с помощью средств CoronaRenderer. Кроме этого, научитесь создавать прокси объекты из готовых объектов. Это нужно в тех случаях, когда у Вас объекты слишком сложные (например, деревья) и "нагружают" сцену. Благодаря прокси объектам, Вы можете смоделировать целый лес и компьютер при этом не будет "тормозить". Познакомитесь с возможностями средств интерактивной визуализации CoronaRenderer. Это когда Вы делаете какие-то изменения и сразу видите их на экране. Данная возможность очень удобна при настройке освещения, материалов и т.п. Так же увидите возможности постобработки, которые предоставляет CoronaRenderer. "Почему для визуализации в курсе используется Corona, а не V-ray", - спросите Вы. Потому что Corona идеально подходит для новичков, да и не только для новичков, но и для профессионалов. Т.к. при одинаковом качестве визуализации, в V-ray нужно настроить параметров 20, а в Corona всего лишь несколько. Поэтому Corona идеально подходит для обучения и работы. В общем, после прохождения третьего блока, Вы сможете создавать и сохранять экстерьерные рендеры своих проектов.

  • Урок №41. Конвертация материалов V-ray в Corona Renderer
  • Урок №42. Интерактивный режим Corona Renderer
  • Урок №43. Установка камеры
  • Урок №44. Наложение одного материала на всю сцену
  • Урок №45. Создаём материал кровли и водостоков
  • Урок №46. Создаём материал отделки колонны
  • Урок №47. Создаём материал штукатурки
  • Урок №48. Создаём материал с несколькими ID
  • Урок №49. Создаём материал деревянных вставок (Часть 1)
  • Урок №50. Создаём материал деревянных вставок (Часть 2)
  • Урок №51. Текстурируем крыльцо и ступеньки
  • Урок №52. Текстурируем ограждения крыльца и балкона
  • Урок №53. Текстурируем колонны
  • Урок №54. Текстурируем стропила
  • Урок №55. Моделируем и текстурируем подбой крыши (Часть 1)
  • Урок №56. Моделируем и текстурируем подбой крыши (Часть 2)
  • Урок №57. Моделируем и текстурируем подбой крыши (Часть 3)
  • Урок №58. Текстурируем двери, ворота, рамы окон
  • Урок №59. Создаём материал для стёкол
  • Урок №60. Моделируем и текстурируем занавески
  • Урок №61. Сохранение материалов в библиотеку
  • Урок №62. Текстурируем землю и дорогу
  • Урок №63. Текстурируем ограждение участка
  • Урок №64. Моделируем траву
  • Урок №65. Создаём прокси объекты, расставляем деревья
  • Урок №66. Доделываем обустройство территории
  • Урок №67. Делаем визуализацию сцены

  • Страница курса - Моделирование в 3dsMAX для дизайнеров и архитекторов. (Алексей Каширский)
  • Похожие видеокурсы по теме:
    Видеокурс Бесплатный видео урок
    Видеокурс Видео урок
    Видеокурс Видео урок
    Видеокурс Видеокурс
    Видеокурс Видео урок
    Видеокурс Видео урок
  • Смотрите бесплатное видео по теме:
    Промо ролики видеокурса Моделировать в ArchiCAD 17 - легко. (Алексей Каширский)
    Промо ролики видеокурса Уроки ArchiCAD (TeamWork). Совместная работа над проектами.(Алексей Каширский)
    Промо ролики видеокурса Уроки ArchiCAD в вопросах и ответах (Выпуск №1). (Алексей Каширский)
    Промо ролики видеокурса Уроки по 3dsMAX для новичков. (Алексей Каширский)
    Промо ролики видеокурса Уроки по ArchiCAD. (Алексей Каширский)
    Промо ролики видеокурса Уроки по Artlantis Studio. (Алексей Каширский)

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить