Онлайн - Курс "Программирование Minecraft для детей 7-12 лет"
2990
718
0
718

Онлайн - Курс "Программирование Minecraft для детей 7-12 лет"

  • Цена:
    2990

    ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ

    Автор: Денис Голиков

    Minecraft это один из самых успешных проектов в истории компьютерных игр! А Вы знали, что в Minecraft можно не только играть, но и учиться программировать! Для этого нужно установить специальный обучающий мод Forge 1.7.10 Детям гораздо проще и быстрее осваивать программирование, математику, физику, химию, алгоритмы и прочие науки посредством игры.

    ЧЕМУ РЕБЕНОК НАУЧИТСЯ:

    • Пространственному воображению
    • Планированию
    • Арифметические вычисления в уме
    • Поиску оптимального решения
    • Самоконтролю
    • Креативности

    ТРИ ОТКРЫТЫХ ПРОБНЫХ УРОКА (БЕСПЛАТНО)


    Программирование Minecraft для детей 7-12 лет. Устанавливаем черепашку. (Денис Голиков, Онлайн-школа программирования для детей)
  • ТРИ ОТКРЫТЫХ ПРОБНЫХ УРОКА (БЕСПЛАТНО)

    • УРОК №1 - УСТАНОВКА MINECRAFT
    • УРОК №2 - ТАНЦЫ
    • УРОК №3 - ПОЛОСА ПРЕПЯТСТВИЙ

    ПЕРВЫЙ МОДУЛЬ 1 - 8 УРОК

    УРОК №1 - ЗНАКОМСТВО С МОДОМ

    На уроке научимся:

    • Знакомство с модом
    • Ручное управление
    • Простейшие постройки с помощью дрона-черепашки
    • Команды движения

    УРОК №2 - СТРОИМ МОСТ

    На уроке научимся:

    • Знакомство с командами перемещения и установки блоков
    • Программирование дрона-черепашки

    УРОК №3 - ЗООПАРК

    На уроке научимся:

    • Программирование с использованием линейного алгоритма
    • Поэтапное создание проекта
    • Знакомство с программой переключения слота

    УРОК №4 - ПИШЕМ БУКВЫ

    На уроке научимся:

    • Планирование сложной постройки
    • Программирование с использованием линейного алгоритма
    • Отладка проекта

    УРОК №5 - ЛЕСТНИЦА С ЛАВОЙ

    На уроке научимся:

    • Циклический алгоритм
    • Постройка лестницы
    • Использование команды переключения слотов.

    УРОК №6 - ВЗРЫВАЕМ ДЕРЕВНЮ

    На уроке научимся:

    • Программируем копание тоннеля, минирования, установку факела

    УРОК №7 - ПЕРЕМЕННЫЕ И СПИРАЛИ

    На уроке научимся:

    • Знакомство с переменными.
    • Вложенные циклы.

    УРОК №8 - ТЕРМИНАТОР

    На уроке научимся:

    • Команда атаки.
    • Атака по всем направлениям с использованием вложенных циклов и переменных
    • Разгоняем слизней

    ВТОРОЙ МОДУЛЬ 9 - 17 УРОК

    УРОК №9 - ЖЕЛЕЗНАЯ ДОРОГА

    На уроке научимся:

    • Вложенные циклы.
    • Постройка железной дороги с использованием материалов из трех слотов.

    УРОК №10 - МЕТРО

    На уроке научимся:

    • Знакомство с командой копать.
    • Постройка метро с использованием вложенных циклов.
    • Отладка проекта.

    УРОК №11 - АМЕРИКАНСКИЕ ГОРКИ

    На уроке научимся:

    • Пошаговое создание сложного проекта с использованием циклов.
    • Отладка проекта.

    УРОК №12 - КАНАЛ

    На уроке научимся:

    • Пошаговое создание проекта.
    • Применение циклов.
    • Использование циклов и переменных.
    • Отладка проекта

    УРОК №13 - ФОНТАН

    На уроке научимся:

    • Вложенные циклы.
    • Использование нескольких слотов.
    • Отладка проекта.

    УРОК №14 - АКВАПАРК

    На уроке научимся:

    • Использование переменных и вложенных циклов

    УРОК №15 - ПОРТАЛЫ В АД И КРАЙ

    На уроке научимся:

    • Использование переменных и вложенных циклов.
    • Использование нескольких слотов.

    УРОК №16 - ДОМИК

    На уроке научимся:

    • Знакомство с программами
    • Использование вложенных циклов и нескольких слотов

    ТРЕТИЙ МОДУЛЬ 17-24 УРОК

    УРОК №17 - ЖЕЛЕЗНЫЕ ГОЛЕМЫ

    На уроке научимся:

    • Использование переменных и вложенных циклов
    • Использование нескольких слотов.
    • Использование подпрограмм.

    УРОК №18 - АРЕНА СНЕГОВИКОВ

    На уроке научимся:

    • Использование переменных и вложенных циклов
    • Использование нескольких слотов.
    • Использование подпрограмм.

    УРОК №19 - ВЕЛИКАЯ СТЕНА

    На уроке научимся:

    • Знакомство с условиями.
    • Определение количества блоков.
    • Использование переменных и вложенных циклов.
    • Использование нескольких слотов.
    • Использование подпрограмм.

    УРОК №20 — ВЕЛИКАЯ ПИРАМИДА

    На уроке научимся:

    • Использование условий.
    • Определение количества блоков.
    • Использование двух переменных и трех вложенных циклов.
    • Использование всех 16 слотов.

    УРОК №21 - КАМИКАДЗЕ

    На уроке научимся:

    • Использование условий.
    • Определение типа блока впереди
    • Сравнение блоков
    • Команда выхода BRK.

    УРОК №22 - МИННОЕ ПОЛЕ

    На уроке научимся:

    • Знакомство со случайными числами.
    • Команда вывода информации.
    • Использование подпрограмм

    УРОК №23- ЛАБИРИНТ

    На уроке научимся:

    • Применение случайных чисел, условий, переменных и подпрограмм.

    УРОК №24 - МОСТЫ МЕЖДУ ГОР

    На уроке научимся:

    • Знакомство с циклом “Пока”.
    • Применение условий и команд определения блоков.

    ЧЕТВЕРТЫЙ МОДУЛЬ 25 - 32 УРОК

    УРОК №25 - МИННЫЙ ТРАЛЬЩИК

    На уроке научимся:

    • Знакомство с командой “Выбросить”.
    • Применение циклов и переменных.

    УРОК №26 - СОРЕВНОВАНИЯ ЛУЧНИКОВ

    На уроке научимся:

    • Применение циклов и переключение слотов.
    • Знакомство с фейерверками.

    УРОК №27 - ТЕЛЕГРАФ

    На уроке научимся:

    • Знакомство с красной пылью.
    • Применение циклов, подпрограмм и переключения слотов.

    УРОК №28 - ФЕЙЕРВЕРКИ

    На уроке научимся:

    • Знакомство с повторителями.
    • Применение фейерверков, циклов и красной пыли.

    УРОК №29 - АККУРАТНЫЙ САПЕР

    На уроке научимся:

    • Применение команды проверки блоков, циклов и условий

    УРОК №30 - НОЧНОЙ ФОНАРЬ

    На уроке научимся:

    • Знакомство с датчиком света и лампой.
    • Применение красной пыли, факела.
    • Инвертирование сигнала.

    УРОК №31 - ПУЛЕМЕТ

    На уроке научимся:

    • Знакомство с раздатчиком.
    • Создание генератора на повторителях.
    • Применение красной пыли, повторителей и команд переключение слотов

    УРОК №32 - ПУШКА

    На уроке научимся:

    • Знакомство с ударной волной.
    • Применение раздатчиков, красной пыли, повторителей и кнопок

  • Программирование Minecraft для детей 7-12 лет. Устанавливаем черепашку. (Денис Голиков, Онлайн-школа программирования для детей)

ПОХОЖИЕ ТОВАРЫ