Видеокурс "Эффекты 3d Max. Система частиц Particle Flow". (Рафаэль Кусаматов)

  • Видеокурс "Эффекты 3d Max. Система частиц Particle Flow". (Рафаэль Кусаматов)
    2400

    Подробное описание

    Автор: Рафаэль Кусаматов

    Particle Flow - это мощный, универсальный модуль системы частиц, в котором самостоятельно разобраться почти невозможно. А эффекты, создаваемые с его помощью разнообразны.  Системы частиц могут быть использованы для различных задач анимации. В первую очередь, они используются при анимации большого количества небольших объектов с использованием процедурных методов; например, создавая метель, поток воды или взрыв.

  • Урок №1. 1. Урок для начинающих. Стандартные системы частиц. Снег, Super Spray.

    Урок №1. 2. Урок для начинающих. PArray и Push force.

    Урок №1. 3. Урок для начинающих. PCloud.

    Урок №1. 4. Частицы по пути. Path Follow Object.

    Урок №2. Модуль Particle Flow. Первое знакомство. Теория.

    Урок №3. Работа с модулем Particle Flow.

    • Добавляем события и критерии, меняем цвет частиц после определенного кадра.
    • Добавляем операторы, изменяем размер частиц и размножение, хаотичное движение и добавили частицы.
    • Операторы: Position Icon, Speed, Rotation, Shape, Display, Scale, Random Walk, Shape Instance.
    • Критерии: Age Test, Spawn.

    Урок №4. Добавление силы гравитации на частицы.

    • Как добавить дефлектор.
    • Как сделать вместо частиц жидкость.

    Урок №5. Создание дыма.

    • Как сделать движение частиц, которые ведут себя как клубы дыма.
    • Добавим ветер. Включим деформацию пространства в анимацию частиц и настроим параметры.
    • Настроим геометрию частиц, чтобы изменялись со временем.

    Урок №6. Узнаем как создать динамический материал для частиц.

    Урок №7. Загрузка пресетов. Дым, огонь, снег, дождь, пузыри, облака, смерч . торнадо, вулкан, вода и другие эффекты с частицами, уже добавленные в 3ds Max в виде пресетов.

    Урок №8. Модуль Video Post. Знакомство с видео. монтажом.

    Урок №9. Линзовые эффекты в Video Post.

    • Упражнение: Звездная пыль.
    • Упражнение: Звездная пыль

    Урок №10. Рендер частиц Krakatoa MX. Как получить лицензию. Первое знакомство.

    • Установка панели инструментов Krakatoa.

    Урок №11. Разберем панель инструментов Krakatoa.

    • Пример использования рендера Krakatoa MX (взято с сайта youtube.com):

    Урок №12. Продолжаем разбираться с модулем Particle Flow.

    • Вкладка Selection. Выбор частиц по ID номеру. Удаление выбранных частиц.
    • Track Update . режимы Particle Count и Update Progress.

    Урок №13. Упражнение с дефлекторами. SDeflector, UDeflector.

    Урок №14. Разберемся со всеми настройками и возможностями операторов.

    • Операторы: Birth, Birth Script, Delete, Position Icon, Position Object.

    Урок №15. Операторы: Rotation, Spin, Scale, Speed, Speed By Surface.

    Урок №16. Уроки: Операторы Speed By Icon, Speed By Surface.

    Урок №17. Операторы: Shape Facing, Shape Instance, Shape Mark.

    Урок №18. Операторы: Material Static, Material Dynamic.

    Урок №19. Операторы: Material Dynamic, Material Frequency, Mapping.

    Урок №20. Операторы: Render, Birth Texture, Camera Culing, Camera IMBlur.

    Урок №21. Оператор Initial State. Помощник Particle Paint.

    Урок №22. Критерии (Tests). Collision Test, Collision Spawn Test, Go To Rotation Test.

    Урок №23. Урок: Использование Lock/Bond Test. Прикрепление частиц к анимированному объекту.

    Урок №24. 1. Физика частиц. Удобная шпаргалка по всем параметрам, настройкам.

    Урок №24. 2. Уроки: Оператор Birth Group и mP Collision.

    Урок №25. Уроки: Оператор Birth Group, mP Collision и mP Switch.

    Урок №26. Урок: mP Glue. Симуляция падения чайника на подушку.

    Урок №27. Урок: Find Target и Lock Bond.

    • Урок: Find Target и Lock Bond

    Урок №28. Уроки: Stop Gradually. Текст и частицы.

    • Красивый эффект с текстом Уроки: Stop Gradually. Текст и частицы

    Урок №29. Упражнение: Частицы превращаются в разные объекты. Random Walk, mP World.

    Урок №30. Деформация объекта. mP Glue.

    • Деформация объекта. mP Glue

    Урок №31. Создание дождя.

    Урок №32. Материал для дождя.

    • Создание дождя

    Урок №33. Красивый эффект с текстом.

    Урок №34. Data Operator и материал для предыдущего урока.

    Урок №35. Снег на объектах.

    • Снег на объектах

    Урок №36. Шар разбивает стенку.

    • Шар разбивает стенку

    Урок №37. Объект превращается в частицы.

    • Объект превращается в частицы

    Урок №38. Пламя свечи. Материал пламени.

    • Пламя свечи. Материал пламени

    Урок №39. Фейерверк. Split Amount.

    Фейерверк. Split Amount

    Урок №40. Капли воды, скатывающиеся с бутылки.

    • Капли воды, скатывающиеся с бутылки

    Урок №41. Красивый эффект. "Замораживание" объекта. Cache Disk.

    • Красивый эффект.      

    Урок №42. Частицы съедают объект и хвост в виде дыма.

    • Частицы съедают объект и хвост в виде дыма

    Урок №43. Аудио и частицы.

    Урок №44. Реалистичные мыльные пузыри.

    • Реалистичные мыльные пузыри

    Урок №45. Разрыв металла пулями.

    Урок №46. Продолжение.

    • Разрыв металла пулями

    Урок №47. Эффект притяжения объектов. частиц.

    • Эффект притяжения объектов. частиц

    Урок №48. Лазерный луч.

    • Лазерный луч

    Урок №49. Рекламный поворотный щит.

    Урок №50. Как работает Data Operator. Уроки.

    • Как работает Data Operator. Уроки

    Урок №51. Градиент частиц Krakatoa с помощью Data Operator.

    • Градиент частиц Krakatoa с помощью Data Operator

    Урок №52. Музыка на сером. Data Operator.

    • Музыка на сером. Data Operator

    Урок №53. Эксперименты с масштабом и дистанцией в Data Operator.

    • Эксперименты с масштабом и дистанцией в Data Operator

    Урок №54. Физика частиц. Упражнение с прилипанием частиц на катящиеся шары.

    • Физика частиц. Упражнение с прилипанием частиц на катящиеся шары

    Урок №55. Физика частиц. Упражнение со сдавливанием об

    Урок №56. Симуляция забрасывания бубликов на стержни.

    • Симуляция забрасывания бубликов на стержни

    Урок №57. Симуляция взрыва дома.

    • Симуляция взрыва дома

    Урок №58. Разрезание ткани.

    • Разрезание ткани

    Урок №59. Разрывание 3d модели.

    • Разрывание 3d модели

    Урок №60. Еще упражнение с физикой частиц. Закрепление материала.

  • Смотреть видео:  

    Эффекты 3d Max. Система частиц Particle Flow. Панель инструментов Krakatoa. (Рафаэль Кусаматов)

ПРОЙТИ ОБУЧЕНИЕ