- Урок №1. Все о глобальном освещении и Vray. Установка Vray.
- Урок №2. Что такое Gamma 2.2 и для чего ее необходимо настраивать?
- Урок №3. Материаловедение Vray. Эффективная навигация по редактору материалов.
- Урок №4. Создание бесшовной текстуры в Photoshop.
- Урок №5. Практическая настройка материалов для сцены.
- Урок №6. Модификатор UVWmap, его параметры и назначение.
- Урок №7. Практическое текстурирование сцены проекта.
- Урок №8. Все о VrayPhisicalCamera.
- Урок №9. Расстановка и настройка камер в интерьере.
- Урок №10. Источники света Vray, используемые в интерьере.
- Урок №11. Расстановка и детальная настройка источников света в интерьере.
- Урок №12. Постановка дневного, смешанного и ночного освещения.
- Урок №13. Параметры визуализатора Vray.
- Урок №14. Настройка шаблонов для чернового и финального рендеров.
- Урок №15. Рендер с перерывом.
- Урок №16. Batch Render.
- Урок №17. Ошибки и вылеты программы 3d max. Как предотвратить.
- Урок №18. Архивация сцены.
- Урок №19. Эффективная постобработка изображений в Photoshop.
- Урок №20. Секреты создания фотореалистичного изображения.
- Урок №21. Подведем итог…
|