Видеокурс "3ds max - Дизайн интерьера от А до Я". (Гузель Зартдинова)

  • Видеокурс "3ds max - Дизайн интерьера от А до Я". (Гузель Зартдинова)
    БЕСПЛАТНО

    Подробное описание

    Автор: Гузель Зартдинова

    В видеокурс вложена теория так как без теории не понять принципы построения дизайна и работы в 3ds max но и практические занятия по 3Ds Max'у, V-Ray и т. д. Также Вы получаете массу готовых профилей моделей (3D модели), материалов V-Ray, текстур, набор настроек для визуализации и дополнительные бонусы. 

  • ЧАСТЬ 1. БАЗОВЫЙ ВИДЕОКУРС ПО 3DS MAX ДЛЯ БУДУЩЕГО ДИЗАЙНЕРА ИНТЕРЬЕРА.

    Здесь мы с Вами пошагово и наглядно:

    • Познакомимся с интерфейсом 3ds max на примере 2015 версии (подойдет и для более ранних версий 3ds max)
    • Научимся создавать объекты на примере стола, плинтуса, вазы, напольной плитки
    • Овладеем привязками, сплайнами, узнаем как импортируются сцены
    • Изучим нужные для интерьеров модификаторы 3ds max
    • Научимся азам создания материалов и текстурирования в максе.

    ЧАСТЬ 2. ПРОДВИНУТЫЙ ВИДЕОКУРС ПО СОЗДАНИЮ И ВИЗУАЛИЗАЦИИ ИНТЕРЬЕРА В 3DS MAX С НУЛЯ И ДО ЛУШЧИХ РЕНДЕРОВ.

    Урок Вводный. Содержание диска с курсом

    • Разбираемся со структурой видеокурса и скачиваем вспомогательные файлы и бонусы
    • Разбираемся с иерархией вспомогательных файлов, чтобы не запутаться

    Урок 1. Полигональное моделирование

    Вы познакомитесь со свойствами полигонов

    • Научитесь правильно использовать модификаторы для работы с отдельными полигонами 3D-тела
    • Узнаете, как работать с несколькими полигонами, как их выдавливать и как закрывать отверстия в телах

    Урок 2. Создаем торшер

    • Вы выполните модель торшера, используя заготовку-фотографию
    • Попрактикуете такие инструменты, как выдавливание, вращение, копирование вокруг оси и прочие интересные фишки.

    Урок 3. Внедряем в 3ds max готовый набор профессиональных НАСТРОЕК

    • Вы возьмете с диска готовый файл профессиональных рендер-настроек для 3д макса и внедрите его в файл вашей сцены.
    • Вы сэкономите кучу времени на эксперименты, направленные на улучшение качества Ваших изображений. Гузель дарит Вам свои супер-профессиональные настройки!

    Урок 3.1. V-Ray модуль.Скачиваем и устанавливаем.

    • Вы узнаете, откуда скачивать официальный V-Ray для Вашего 3ds max (при желании, конечно, сможете скачать и из других сайтов или торрентов)
    • Вы успешно установите V-Ray на Вашем компьютере и запустите его.

    Урок 3.2. Как поменять Material/Map Browser на более удобный, стандартный вариант?

    • Вы узнаете один секретный файл на Вашем компьютере, с помощью которого  можно поменять Браузер материалов/текстур на более удобный, что Гузель Зартдинова категорически рекомендует для удобства Вашей работы!
    • Вы сделаете нужные манипуляции с этим секретным файлом, после чего все заработает как по маслу.

    Урок 4. Знакомство с простыми V-Ray материалами

    • Вы научитесь правильно настраивать основные параметры V-Ray материалов, такие как

    - refl. glossiness

    - sudives

    - glossiness и другие...

    • Вы узнаете, какие карты в свитке "Maps" нужно использовать для V-Ray материалов

    Урок 5. Как импортировать чертеж из AutoCAD в 3ds max

    • Вы овладеете очень необходимым навыком -импортом чертежа из AutoCad в файл 3Dmax, на примере приложенного к курсу dwg-файла с чертежом квартиры.
    • Вы научитесь  контролировать правильность размеров перенесенных в 3ds max полилиний.

    Урок 6. Сложные VRay материалы

    • Вы научитесь создавать сложные V-Ray  материалы, созданные на основе карты Mix
    • Используя полученный из урока навык, Вы сможете создавать, например, сложные глянцевые обои, состоящие из нескольких текстур

    Урок 7. Применение материалов по полигонам

    • Вы научитесь накладывать и редактировать материалы не на всём 3D-теле, а на его полигонах (отдельных гранях). Полезно, например, когда в комнате на стенах нужно сделать несколько видов обоев.
    • Важно: Вы узнаете, как с помощью UVW-map + Gizmo легко корректируется масштаб текстур! (Просто растягиваете/сужаете текстуры мышью, без долгого подбора числовых значений)

    Урок 8. Откуда можно скачивать некоторые V-Ray материалы. Как их применять?

    • Вы узнаете сайт, с которого можно скачивать некоторые V-Ray материалы
    • Вы научитесь внедрять в 3д макс скачанный материал, избегая "глюков" и других нюансов.

    Урок 9. Лампы - как создается самосветящийся материал

    • Вы узнаете секрет создания отличных самосветящихся материалов для ламп, плафонов и т.д.
    • Научитесь настраивать параметры свечения

    Урок 10. Бесконечные ячейки материалов - применяйте этот чудо-скрипт!

    • Иногда бывает ситуация, когда в редакторе материалов (material editor) у нас заканчиваются все свободные ячейки материалов. Что делать в таком случае?
    • Пройдите данный видеоурок + скачайте с диска приложенный чудо-файл, с помощью которого можно создавать бесчисленное множество материалов в одной сцене!

    Урок 11. Освещение VRay

    • Здесь Вы узнаете все нужные параметры для настройки V-Ray освещения Ваших сцен
    • Поймете, за что отвечает каждый параметр, и какое значение лучше выставить

    Урок 12. Солнечный свет и панорама в окне

    • Вы научитесь создавать реалистичный вид из окна
    • Научитесь освещать солнечными лучами ваш интерьер

    Урок 13. Тюль - Создаем материал

    • Вы создадите реалистичный материал для тюли в приложенной на диске сцене интерьера
    • Сделаете рендер сцены и убедитесь в супер-реалистичности созданной тюли

    Урок 14. Камеры и рендер: Настройки, ракурсы и прочее...

    • Вы научитесь грамотной расстановке и настройке камер
    • Научитесь делать качественный и удачный рендер

    ЧАСТЬ 2.2. ПРАКТИКА. СОЗДАЕМ ИНТЕРЬЕР ГОСТИНОЙ С НУЛЯ

    Урок 1. Создаем 3D-планировку помещения

    • Импортируем чертеж в 3Dmax
    • Придаем объем стенам гостиной комнаты
    • Формируем оконные и дверные проемы

    Урок 2. Делаем пол и обрамляем проемы

    • Создаем геометрию и материал напольной плитки
    • Работаем с режимом включения и отключения видимости объектов на экране
    • Обрамляем оконные проемы

    Урок 3. Начало наполнения интерьера. Диван.

    • Вставляем готовую 3D модель дивана с подушками в сцену
    • Редактируем диван (делаем его уникальным)
    • Текстурируем диван и подушки

    Урок 4. Уют - Ковер, текстиль, картины

    • Добавляем в сцену домашний уют - ковер, текстиль, картины
    • Текстурируем ковер несколькими текстурами
    • Текстурируем картину и масштабируем текстуру с помощью Gizmo.

    Урок 5. Создание столиков

    • Смоделируем  приставной к дивану круглый стол
    • Импортируем дизайнерскую модель основного стола и поставим ее к дивану
    • Текстурируем эти два вида столов

    Урок 6. Детали - гардина, текстиль, зелень.

    • Создаем 3D-модель гардины
    • Импортируем модель штор с уже готовым материалом (иногда так работать целесообразней)
    • Добавляем Декор - зелень

    Урок 7. Создаем камин.

    • Создаем 3D-модель камина
    • Детализируем модель камина - полка, обрамление, доровница, шахта и т.д.
    • Текстурируем отдельные элементы камина, подгоняем текстуры под наши размеры

    Урок 8. Потолок + декор для камина

    • Создаем плоскость наклонного деревянного потолка
    • Создаем и расставляем балки, на которых будут висеть люстры
    • Добавляем красивейший декоративный набор на наш камин, изготовленный в прошлом уроке.

    Урок 9. Вид из окна и границы сцены

    • Создаем потолочный карниз
    • Определяем границы сцены
    • Создаем вид из окна

    Урок 10. Люстра - начинаем моделирование.

    • Начинаем моделить потолочную люстру
    • Используем в работе линии, вращение, вытягивание, вершины, скругление, смягчение и другие инструменты

    Урок 11. Люстра - продолжение

    • Продолжаем моделить потолочную люстру
    • Люстра почти готова, выглядит очень реалистично.
    • Осталось смоделировать плафон.

    Урок 12. Создаем плафон люстры

    • Моделируем аккуратный плафон с  окаймлениями
    • Делаем верхнее основание люстры + цепь.
    • Копируем по кругу типовой сегмент люстры. Готово!

    Урок 13. Бра

    • Используем хитрый метод создания Бра из уже готовой люстры
    • Вносим необходимые изменения и добавляем то, чего не доставало
    • Экономим время на изготовление Бра, взяв за основу сделанную ранее люстру!

    Урок 14. Масштабируем и устанавливаем люстры и бра

    • Устанавливаем люстру и бра в наш интерьер
    • Используем грамотно виды и режимы отрображения сцены - для более удобной расстановки люстр и светильников в нужные места
    • Сцена готова, осталось добавить освещение

    Урок 15. Искусственное освещение

    • Создаем ламповое освещение импортом готового источника света
    • Создаем очаг камина также с помощью импорта готовой настроенной модели от Гузель
    • Добавляем бревницу

    Урок 16. Камеры, солнечный свет, рендер

    • Выставляем грамотно камеры
    • Добавляем реалистичный солнечный свет
    • Добавляем материал стекла на оконные стекла
    • Делаем рендер с нескольких камер!

    Урок 17. Постобработка в Photoshop

    • Ну а здесь Вы научитесь 2-м быстрым приемам обработки яркости, контраста и теней в программе Adobe Photoshop
    • Все готово для показа Вашего замечательного интерьера его величеству богатому заказчику!
  • Смотреть видео:

    3Ds Max. Текстурирование обьектов на примере стола. (Гузель Зартдинова)