Видеокурс "Иyтерьеры в 3ds max. 2.0" (Сергей Тимофеев)

  • Видеокурс "Иyтерьеры в 3ds max. 2.0" (Сергей Тимофеев)
    БЕСПЛАТНО

    Подробное описание

    Автор: Сергей Тимофеев

    Курс «Интерьеры в 3ds max» позволит вам научиться создавать 3D-проекты интерьеров и выполнять реалистичные визуализации. В каждом уроке курса автор показывает решение конкретных промежуточных задач, сопровождая демонстрацию действий всеми необходимыми комментариями. У вас сложится впечатление, словно автор находится рядом и лично показывает вам, как выполнить ту или иную задачу по созданию 3D-интерьера.

    • Вступительный урок

    Поговорим о роли 3ds max в создании интерьеров.

    • Настройка сцены

    Настраиваем все необходимое для начала работы.

    • Стены простого помещения

    Создаем стены простого по форме помещения.

    • Стены сложного помещения

    Создаем стены сложного по форме помещения.

    • Составные помещения

    Создаем составные помещения – из двух и более комнат.

    • Пол и потолок

    Рассматриваем приемы создания моделей пола и потолка.

    • Подвесной потолок

    Рассматриваем приемы создания подвесного потолка.

    • «Перепланировка»

    Учимся менять структуру существующего помещения.

    • Дверные и оконные проемы

    Рассматриваем способы создания проемов.

    • Плинтуса и карнизы

    Учимся создавать плинтуса и потолочные карнизы.

    • Дверные наличники

    Создаем модели дверных наличников.

    • Помещение проекта

    Создаем модель помещения для нашего проекта квартиры.

    • Рамы, наличники, плинтуса

    Создаем конкретные элементе в нашем проекте.

    • Создание круглого стола

    Создаем модель круглого обеденного столика.

    • Создание скатерти

    Создание скатерти методом упавшей ткани.

    • Обмен объектами

    Изучаем порядок обмена объектами между сценами.

    • Создание модели стула

    Рассмотрим один из частных случаев создания модели стула.

    • Кухонный гарнитур

    В этом уроке мы создадим основу для кухонного гарнитура.

    • Принципы моделирования

    Рассмотрим основные принципы моделирования мебели и иных объектов.

    • Импорт мебели

    Произведем импорт ряда необходимых элементов.

    • Создание потолка

    Добавляем в нашем проекте модели потолка.

    • Импорт моделей

    Рассмотрим порядок импортирования моделей.

    • О V-Ray

    Включаем специальный визуализатор для реалистичных картинок.

    • Создание ворса

    Ковры и прочие объекты с ворсом создаются довольно просто.

    • Создание ковра

    Создаем конкретную модель ковра в нашем проекте.

    • Принципы текстурирования

    Важные правила и принципы работы с текстурами.

    • Текстуры пола

    Создаем и применяем текстуры для пола.

    • Редактирование карт плитки

    Порядок редактирования всех необходимых карт.

    • Текстуры стен

    Создаем и применяем текстуры в отношении моделей стен.

    • Материалы стекла

    Учимся создавать реалистичные материалы стекла.

    • Материалы воды

    Учимся создавать реалистичные материалы воды.

    • Материалы плинтуса и дверей

    Создаем и применяем текстуры в отношении плинтусов и дверей.

    • Раскладка плитки

    Изучаем приемы распределения плитки по стене.

    • Текстуры санузла

    Создаем и применяем текстуры в отношении моделей санузла.

    • Текстуры текстиля

    Создаем и применяем текстуры текстиля в проекте.

    • Текстуры мебели

    Создаем и применяем текстуры в отношении элементов мебели.

    • Текстуры техники

    Создаем и применяем текстуры в отношении элементов техники.

    • Текстуры кухни

    Создаем и применяем текстуры в отношении кухонных элементов.

    • О визуализации

    Поговорим о визуализации и ее особенностях.

    • Съемочные камеры

    Создаем и размещаем съемочные камеры в проекте.

    • Преднастройки визуализации

    Настраиваем визуализатор при помощи специального файла.

    • Общее освещение

    Первый вариант освещения помещений – общее освещение.

    • Солнечное освещение

    Второй вариант освещения помещений – солнечное освещение.

    • Точечное освещение

    Третий вариант освещения помещений – точечное освещение.

    • Квартира в разрезе

    Рассматриваем как показать квартиру в разрезе.

    • Визуализация вида сверху

    Показываем общий план квартиры.

    • Визуализация регионов

    Хороший способ чтобы сэкономить время на переделках.

    • Окончательные штрихи

    Наводим окончательный порядок в нашем проекте квартиры-студии.

    • Завершающий
  • Смотреть видео:

    Иyтерьеры в 3ds max. Как стать дизайнером 3D-интерьеров. (Сергей Тимофеев)