ЭТАП №1. ВВЕДЕНИЕ В ПРОФЕССИЮ UI/UX-ДИЗАЙНЕР
Модуль №1. Знакомство с профессией UI/UX-дизайнер
Темы
- Кто такой UI/UX-дизайнер
- Грейды и дальнейший рост
- Основные инструменты
- Софт-скилы
- Что такое продукт
- Продуктовые команды: с кем работают дизайнеры
- Дизайн-процесс
- Двойной бриллиант
ЭТАП №2. ОСНОВЫ ГРАФИЧЕСКОГО ДИЗАЙНА
Модуль №2. Композиция
Темы
- Что такое композиция
- Механизмы восприятия
- Иерархия
- Пятно
- Эскизирование
Модуль №3. Средства визуальной выразительности
Темы
- Ассоциативное мышление
- Построение композиции
- Композиционные приёмы
- Баланс
Модуль №4. Типографика
Темы
- Искусство оформления печатного текста
- Классификация шрифтов
- Основы вёрстки
- Правило внутреннего-внешнего
Модуль №5. Цвет
Темы
- Теория цвета
- Цвет в печати, на экранах
- Цветовые гармонии
- Ошибки в работе с цветом
- Как сделать макет интереснее
Модуль №6. Насмотренность
Темы
- Что это и почему этому уделяют столько внимания
- Как развивать
- Как отличить плохой дизайн от хорошего
ЭТАП №3. ИНСТРУМЕНТЫ UI/UX-ДИЗАЙНЕРА
Модуль №7. UI/UX-дизайн в Figma
- Базовый курс "Супер Figma"
Темы
- Основы работы в Figma
- Дополнительные функции Figma
- Продвинутые техники
- Продвинутые интерфейсы
- Дизайн мобильного приложения
- Прототипирование и анимация
Модуль №8. Adobe Photoshop
- Базовый курс "Супер Photoshop"
Темы
- Знакомство с Adobe Photoshop
- Интерфейс и основные инструменты программы
- Колоризация и работа с цветом
- Типографика и текст
- Артборды
- Основы ретуши
- Плагин Camera Raw
- Визуальные стили и эффекты
- Кисти в Photoshop
- Автоматизация рабочих процессов
- Композитинг в Photoshop
- Нейросеть Firefly в Photoshop
Модуль №9. Анимация в After Effects
- Базовый курс "Супер After Effects"
Темы
- Знакомство с After Effects
- Анимация в After Effects
- Принципы анимации
- Выражения
- Композиции в After Effects
- Текст и типографика
- 3D-графика и 3D-слои в After Effects
- Создание шейпового ролика с нуля
- Персонажная анимация
- Частицы в After Effects
Модуль №10. 3D-графика в Cinema 4D
- Базовый курс "Супер Cinema 4D"
Темы
- Знакомство с Cinema 4D
- Генераторы
- Деформеры
- Свет и тень
- Клонер
- Материалы и текстуры
- Рендер в Cinema 4D
- Создание 3D-сцены с нуля до финального рендера
- Динамика: столкновения, разрушения, динамика тканей и верёвок
- Анимация в Cinema 4D. MoGraph
- Полигональное 3D-моделирование
Модуль №11. Нейросети для UI/UX-дизайна
- Базовый курс "Нейросети для дизайнера"
Темы
- Введение в нейросети. Знакомство с Adobe Firefly
- ChatGPT для дизайнера. Генерация изображений в Dall-E
- Генерация изображений в Midjourney
- Продвинутая генерация изображений в Stable Diffusion. Automatic 1111
- Генерация видео при помощи нейросетей
- Генерация видео с логотипами
- Другие полезные нейросети
ЭТАП №4. ДИЗАЙН ИНТЕРФЕЙСОВ
Модуль №12. Дизайн интерфейсов
Темы
- Основы веб-дизайна
- Продуктовые лендинги
- Мобильные приложения
- UI-kit и дизайн-система
Модуль №13. Воркшоп. Учимся рисовать красивый UI
Темы
- Введение в UI
- Метод прилагательных и подбор референсов
- Дизайн-концепт мобильного приложения
- Введение в лендинги
- Дизайн-концепт лендинга
- Как собрать кейс для Behance
ЭТАП №5. ПРОДУКТОВЫЙ ДИЗАЙН
Модуль №14. Продуктовый дизайн
Темы
- Метрики
- Как работают продуктовые команды
- Базовый функционал продукта
- Двойной бриллиант: Discover и Define
- Двойной бриллиант: Develop и Deliver
- Передача в разработку
Модуль №15. Воркшоп. Решаем продуктовый кейс Альфа-банка
Темы
- Разбор продуктовой задачи
- Работа по двойному бриллианту
- Выделение сегментов аудитории
- Интервью с каждым сегментом
- Гипотезы
- Реализуем гипотезы в интерфейсе
- Проверка решений
ЭТАП №6. СТАРТ КАРЬЕРЫ В UI/UX-ДИЗАЙНЕ. БОНУС!
Модуль №16. Старт карьеры и поиск работы
Темы
- Поиск работы
- CV, портфолио, резюме
- Собеседования
- Тестовые задания и вайтборд