Мини-курс "3D Mах для начинающих"

3d mах для начинающих. (Рафаэль Кусаматов)

ПЛЕЙ-ЛИСТ

3D Mах для начинающих. (Рафаэль Кусаматов)
  • Тематика курсов

    3D - моделирование, Уроки 3D Max

    ОПИСАНИЕ

    Автор: Рафаэль Кусаматов

    В курсе последовательно, шаг за шагом, от простого к сложному, излагается материал по этапам моделирования - от синтеза объектов, применения материалов, использования источников до анимации.

    Он пригодится тем, кто занимается: моделированием в области 3D - графики, мультимедиа и играми, кино и телевидением, издательской деятельностью.

    СОДЕРЖАНИЕ ПЛЕЙ-ЛИСТА

    Автор: Рафаэль Кусаматов

    Содержание:

    • 3d max для начинающих. Сплайноеые Формы. (Рафаэль Кусаматов)
    • 3d max для начинающих. Сечение (Section). (Рафаэль Кусаматов)
    • 3d max для начинающих. Extended Splines (Расширенные Сплайны). (Рафаэль Кусаматов)
    • 3d mах для начинающих. Типы вершин и свиток Rendering. (Рафаэль Кусаматов)
    • 3d mах для начинающих. Разбираем свитки. (Рафаэль Кусаматов)
    • 3d max для начинающих. Свитки геометрия.Часть 1. (Рафаэль Кусаматов)
    • 3d max для начинающих. Свитки геометрия.Часть 2. (Рафаэль Кусаматов)
    • 3d max для начинающих. Свитки геометрия.Часть 3. (Рафаэль Кусаматов)
    • 3d max для начинающих. Свитки геометрия.Часть 4. (Рафаэль Кусаматов)
    • 3d max для начинающих. Особенности моделирования Editable Poly. (Рафаэль Кусаматов)
    • 3d max для начинающих. Создание вершин и поверхностей Poly. (Рафаэль Кусаматов)
    • 3d max для начинающих. Редактирование полигонов, ребер, вершин. Свиток Edit Polygons. (Рафаэль Кусаматов)
    • 3d max для начинающих. Редактирование полигонов .Свиток Edit Geometry. (Рафаэль Кусаматов)
    • 3d mах для начинающих. Трехмерное моделирование персонажа. Корова.Часть 1. (Рафаэль Кусаматов)
    • 3d mах для начинающих. Трехмерное моделирование персонажа. Корова.Часть 2. (Рафаэль Кусаматов)
    • 3d mах для начинающих. Трехмерное моделирование персонажа. Корова.Часть 3. (Рафаэль Кусаматов)
    • 3d mах для начинающих. Трехмерное моделирование персонажа. Корова.Часть 4. (Рафаэль Кусаматов)
© ИнфоКурс 2012 - 2025