Видеокурс "3D Max. 12-часовой марафон. Профессия 3D визуализатор. От начала проекта до финальных изображений"
0
943
0
943

Видеокурс "3D Max. 12-часовой марафон. Профессия 3D визуализатор. От начала проекта до финальных изображений"

  • Издательство

    Автор

    БЕСПЛАТНО

    МАТЕРИАЛ СНЯТ С ПРОДАЖ АВТОРОМ

    Товар больше не доступны в связи с прекращение сотрудничества с автором. Выберите подходящий курс из похожих.

    Дата проверки - 12.01.2024

    ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ

    Автор: Иван Никитин - Проект Y2M

    Хватит искать «правильную» методику работы в 3Ds Max, разгребая гигабайты файлов. Получите всю необходимую информацию за один день, с примерами, в одном месте! Вам не прийдеться тратить огромное количество времени на изучение моря бесплатной информации в сети. На поиск оптимальных способов, как сделать то или иное действие в работе над визуализацией. есконечные споры с коллегами на форумах, как все таки лучше, и что «работает»…

  • Организация системы работы

    • Как начать работу с новым клиентом
    • Порядок работы с заказчиком
    • Порядок создания проекта
    • Особенности удаленной работы
    • Как сделать клиента постоянным

    Быстрое моделирование

    • Основные методы создания модели
    • Необходимые модификаторы
    • Основные инструменты полимоделинга
    • Редактирование готовых моделей
    • Порядок создания сложных и больших моделей

    Создание и настройка V-ray материалов

    • Типы материалов и их назначение
    • Безошибочная последовательность создания материалов
    • Свойства материалов и их имитация в 3Ds Max
    • Правила работы с материалами и параметры разных материалов
    • Типы карт (Maps) в материалах Vray
    • Карты для V-ray материалов
    • Изменение текстуры прямо в 3Ds Max

    Текстуры

    • Требования к текстурам
    • Типы текстур для 3Ds Max
    • Создание всех текстур из одной текстуры цвета
    • Размеры и качество текстур
    • Метод наложения текстур без сложностей
    • Корректировка текстур в 3Ds Max

    Освещение

    • Основы эффектного освещения
    • Порядок установки света
    • Типы источников света и работа с каждым из них
    • Настройка дневного освещения
    • Настройка искусственного освещения
    • Настройка смешанного освещения
    • Настройка ночного освещения
    • Разные настроения и время дня в освещении

    Камеры и композиция

    • Почему нужно использовать именно Vray камеры
    • Параметры камер Vray
    • Правила композиции для интерьеров и экстерьеров

    Рендер

    • Параметры рендера
    • Оптимизация скорости и качества рендеринга
    • Минимальные параметры для обеспечения качества
    • Увеличение скорости без потери качества
    • Автоматический рендер всех камер поочередно

    Использование вспомогательных программ в работе

    • Методика импорта модели в 3Ds Max из ArchiCAD
    • Создание архитектуры на основе чертежей
    • Поднятие стен в 3Ds Max — авторская методика
    • Photoshop — как упростить себе жизнь

    Решение проблем при работе с 3Ds Max

    • Не сохранилась/не открывается сцена
    • Тормозят «вьюпорты»
    • Очень долгий рендер
    • Очень долгие сохранения
    • Файл занимает очень много места на диске
    • 3Ds Max закрывается при рендере
    • Что делать, чтобы избежать проблем и ошибок

ПОХОЖИЕ ТОВАРЫ