Видеокурс "3D Max. Дизайн интерьеров - 2015"
2400
907
0
907

Видеокурс "3D Max. Дизайн интерьеров - 2015"

  • Цена:
    2400

    ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ

    Автор: Рафаэль Кусаматов

    В нем Вы узнаете новые, оригинальные приемы, трюки в моделировании интерьера и экстерьера, с использованием методов экструзии, лофтинга и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутков и модификаторов, в том числе Hair and Fur. Приведены технологии создания материалов любой сложности. Рассмотрены принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью фотометрических источников, алгоритмов Light Tracer, Mental Ray и плагина V-Ray.  Раскрываются профессиональные секреты, приведены алгоритм работы над архитектурным проектом и основные правила, следуя которым вы сможете создавать проекты быстро и качественно.


    3d max. Дизайн ин терьеров. Спинка дивана. (Рафаэль Кусаматов)
  • Урок №1 - Основные этапы 3D-проекта.

    • Снятие размеров и фотографирование;
    • Вычертить план помещения;
    • Наполнение помещения мебелью;
    • Назначение материалов;
    • Установить свет;
    • Установка камеры;
    • Визуализация (рендеринг).

    Урок №2 - Интерфейс 3ds Max 2015 Design для начинающих.

    • Установка драйвера;
    • Настройка единиц измерения;
    • Точность построений 3D объектов;
    • Сетки и привязки;
    • Упражнение: Привязка объектов;
    • Упражнение: Выравнивание объектов;
    • Упражнение: Tape (Измерительная линейка);
    • Объектная сетка.

    Урок №3 - Массивы объектов.

    • Выбор системы координат;
    • Выбор центра преобразования;
    • Упражнение: Создание массива объектов.
    • Круговой (радиальный) массив;
    • Упражнение: Массив вдоль пути (сплайна).

    Урок №4 - Как работать со слоями.

    • Вкладка Display (Отображение). Как скрыть, заморозить объекты;
    • Свойства объектов;
    • Как еще измерить расстояние.

    Урок №5 - Архитектурные объекты.

    • Упражнения: Как сделать стены, прорубить и установить окна.

    Урок №6 - Как установить двери, создать ограждения, лестницы.

    • Создание растительности;
    • Материалы для архитектурных объектов.

    Урок №7 - План помещения.

    • Выдавливание плана по высоте;
    • Создание проемов для окон и дверей булевыми операциями.

    Урок №8 - Практический урок:

    • Создаем 3D модель колокольни и купола церкви.

    Урок №9 - Практика: Как смоделировать 3D модель домика.

    • Выдавливание 2D-плана стены по толщине;
    • Еще один способ создать оконные проемы;
    • Создание сложной крыши.

    Урок №10 - Урок как сделать бревенчатый домик.

    • Экструзия 2D-профиля стены;
    • Как сделать решетку;
    • Экструзия полигонов;
    • Как просто сделать высотку.

    Урок №11 - Создание сложных 3d моделей зданий лофтингом.

    Урок №12 - Сделаем вазу для комнатных растений.

    Урок №13 - Как сделать комнатное растение для интерьера.

    Урок №14.1 - На этом уроке создадим простой диван.

    Урок №14.2 - 3D моделирование стола (начало).

    Урок №14.3 - Продолжаем моделировать стол.

    Урок №14.4 - Как сделать узор для стола или лепнину.

    Урок №14.5 - Продолжение предыдущего урока с лепниной.

    Урок №15.1 - Создадим 4 разновидности штор и драпировок с помощью NURBS кривых.

    Урок №15.2 - Создание штор, тюли, скатерти, полотенца с помощью модификатора Cloth.

    Урок №16 - Как делается сантехника 3d.

    Урок №17.1 - Моделирование ковра модификатором Hair and Fur.

    Урок №17.2 - Ковер с помощью модификатора Vray Displacement.

    Урок №17.3 - Урок создание ковра с помощью VrayFur.

    Урок №17.4 - Сделаем меховой детский стульчик.

    Урок №17.5 - Как сделать виртуальную студию и настроить VRay рендер.

    Урок №17.6 - Продолжение урока со стулом.

    • Настройки шерсти и рендера.

    Урок №18.1 - Моделирование покрывала.

    Урок №18.2 - Урок как сделать реалистичную подушку.

    Урок №18.3 - Ткани в Marvelous Designer.

    • Основные инструменты программы Marvelous Designer;
    • Как быстро сделать шторы, покрывало.

    Урок №18.4 - Простыни в программе Marvelous Designer.

    Урок №18.5 - Сделаем матрац с помощью Marvelous Designer.

    Урок №18.6 - Подушки в Marvelous Designer.

    Урок №18.7 - Моделирование одеяла.

    Урок №19 - Уроки по материалам 3dMax.

    • Редактор материалов;
    • Создание материалов;
    • Материал Architectural (Архитектурный);
    • Материал Blend.

    Урок №20 - Продолжение уроков по материалам 3dMax.

    • Материал Double Sided (Двухсторонний);
    • Материал Ink'n Paint (Обводка и заливка);
    • Материал Multi/Sub-Object (Многокомпонентный).

    Урок №21 - Еще уроки про материалы.

    • Материал Raytrace;
    • Материал Top/Bottom;
    • Утилита сборки материалов и карт Resource Collector;
    • Материал Arch & Design.

    Урок №22 - Освещение экстерьера с помощью Mental ray и Scanline Renderer.

    • Источник освещения Skylight;
    • Схема освещения экстерьера с помощью Light Tracer.

    Урок №23 - Вечернее освещение экстерьера.

    Урок №24 - Как установить свет в интерьере.

    • Фотометрические источники света и их настройки;
    • Сделаем комнату для будущего проекта.

    Урок №25 - Рендер mental ray, как настроить.

    • Свет и визуализация интерьера с помощью mental ray.

    Урок №26 - Камера, интерьерные ракурсы.

    • Общий, средний и крупный план;
    • Концептуальный ракурс;
    • Сохранение состояния сцены.

    Урок №27 - Панорамный рендеринг.

    • Как сделать панораму интерьера.

    Урок №28 - Анимация камеры.

    • Ключевая анимация.

    Урок №29 - Как анимировать камеру по траектории.

    Урок №30 - Визуализация с помощью плагина V-Ray (начало).

    • Вставим рамы в оконные проемы;
    • Повесим тюль и шторы;
    • Создание плинтуса.

    Урок №31 - Освещение интерьера.

    • Настройки рендера V-Ray для быстрой визуализации.

    Урок №32 - Материал VRayMtl.

    • Как сделать материал стекла, матового стекла, зеркала;
    • Материал паркета.

    Урок №33 - Как сделать бесшовную текстуру для материала обоев.

    • Создадим материал для тюли;
    • Материал для штор с помощью градиента.

    Урок №34 - Разные способы внешнего освещения (солнца).

    • Еще один вариант текстурирования штор.

    Урок №35 - Финальные настройки рендера Vray.


  • 3d max. Дизайн ин терьеров. Спинка дивана. (Рафаэль Кусаматов)

ПОХОЖИЕ ТОВАРЫ