Видеокурс "3dsMAX. Моделирование для дизайнеров и архитекторов." (Алексей Каширский)
-
Автор: Алексей Каширский
- Если Вы решили заняться дизайном интерьеров, архитектурным моделированием;
- Если Вы хотите моделировать свою мебель и в качестве программы для моделирования выбрали 3dsMAX;
Начните освоение программы с видеокурса "Моделирование в 3dsMAX для дизайнеров и архитекторов". К видеокурсу в качестве подарка прилагается "Видеокурс по 3dsMAX для новичков", предназначенный для тех, кто только установил себе эту программу и только начинает постигать азы 3д моделирования в 3dsMAX. В видеокурсе Вы шаг за шагом пройдёте от моделирования простейших объектов (куб, цилиндр, шар, и т.п.) до моделирования сложных объектов (коттеджа, мебели, тканей, занавесок и т.д.). Изучите основы визуализации с помощью V-ray, создание фотометрических источников света и узоров для них.
Смотреть видео:
3dsMAX. Моделирование для дизайнеров и архитекторов. (Алексей Каширский)
- Урок №1. Настройка видовых экранов. Виды привязок.
- Урок №2. Перемещение, поворот, масштабирование и выделение объектов.
- Урок №3. Построение стандартных примитивов.
- Урок №4. Практическая работа «Создаём простое здание» Часть 1. Моделирование.
- Урок №5. Практическая работа «Создаём простое здание» Часть 2. Текстурирование.
- Урок №6. Практическая работа «Создаём простое здание» Часть 2. Визуализация.
- Урок №7. Способы построения стен с помощью сплайнов.
- Урок №8. Способы построения стен методом полигонального моделирования.
- Урок №9. Окна и двери в «сплайновых» и «полигональных» стенах.
- Урок №10. Создаём пол, потолок и крышу.
- Урок №11. Моделирование «коробки» дома методом обрисовки рисунка.
- Урок №12. Моделирование «коробки» дома при помощи программы AutoCAD.
- Урок №13. Моделирование «коробки» дома при помощи программы ArchiCAD.
- Урок №14. Создание окон и дверей произвольной формы.
- Урок №15. Практическая работа «Античный храм»
- Урок №16. Практическая работа «Продуктовый магазин». Часть 1.
- Урок №17. Практическая работа «Продуктовый магазин». Часть 2.
- Урок №18. Практическая работа «Продуктовый магазин». Часть 3.
- Урок №19. Практическая работа «Коттедж». Часть 1.
- Урок №20. Практическая работа «Коттедж». Часть 2.
- Урок №21. Практическая работа «Коттедж». Часть 3.
- Урок №22. Практическая работа «Коттедж». Часть 4.
- Урок №23. Практическая работа «Коттедж». Часть 5.
- Урок №24. Практическая работа «Коттедж». Часть 6.
- Урок №25. Методы моделирования карнизов.
- Урок №26. Моделирование фахферка.
- Урок №27. Моделирование арок над окнами (отделка окон)
- Урок №28. Моделирование стен из брёвен.
- Урок №29. Моделирование водостока.
- Урок №30. Практическая работа «Текстурирование продуктового магазина»
- Урок №1. Практическая работа «Моделируем коробку квартиры». Часть 1. Чертим план и поднимаем стены.
- Урок №2. Практическая работа «Моделируем коробку квартиры». Часть 2. Делаем проёмы для окон и дверей.
- Урок №3. Работа над ошибками.
- Урок №4. Делаем «коробку» отдельного помещения.
- Урок №5. Моделирование многоуровневых потолков.
- Урок №6. Моделирование бордюров вдоль потолков и плинтусов вдоль полов.
- Урок №7. Моделирование ниш и декоративных перегородок.
- Урок №8. Моделирование дверей. Часть 1.
- Урок №9. Моделирование дверей. Часть 2.
- Урок №10. Моделирование объектов методом текстурирования.
- Урок №11. Моделируем телевизор и ноутбук.
- Урок №12. Моделируем шкаф. Часть 1.
- Урок №13. Моделируем шкаф. Часть 2.
- Урок №14. Моделируем стол.
- Урок №15. Моделируем простой диван.
- Урок №16. Моделируем подушку.
- Урок №17. Моделирование ткани. Часть 1.
- Урок №18. Моделирование ткани. Часть 2.
- Урок №19. Моделирование ткани. Часть 3.
- Урок №20. Практическая работа «Вставка объектов, моделирование тканей».
- Урок №21. Моделируем жалюзи.
- Урок №22. Моделируем светильники. Часть 1.
- Урок №23. Моделируем светильники. Часть 2.
- Урок №24. Моделируем светильники. Часть 3.
- Урок №25. Моделируем мягкую мебель. Часть 1.
- Урок №26. Моделируем мягкую мебель. Часть 2.
- Урок №27. Моделируем мягкую мебель. Часть 3.
- Урок №28. Моделируем мягкую мебель. Часть 4.
- Урок №29. Моделируем мягкую мебель. Часть 5.
- Урок №30. Создаём объёмные узоры на предметах.
- Урок №31. Моделируем кухонный гарнитур. Часть 1.
- Урок №32. Моделируем кухонный гарнитур. Часть 2.
- Урок №33. Моделируем кухонный гарнитур. Часть 3.
- Урок №34. Моделируем кухонный гарнитур. Часть 4.
- Урок №35. Моделируем кухонный гарнитур. Часть 5.
- Урок №36. Моделируем кухонный гарнитур. Часть 6.
- Урок №37. Моделируем стул в стиле барокко.
- Урок №38. Моделируем стол в стиле барокко.
- Урок №39. Моделируем сложные узоры.
- Урок №40. Моделируем камин.
- Урок №41. Моделируем решётки.
- Урок №42. Библиотеки (сборники) объектов.
- Урок №43. Основы визуализации в V-ray. Часть 1.
- Урок №44. Основы визуализации в V-ray. Часть 2.
- Урок №45. Основы визуализации в V-ray. Часть 3.
- Урок №46. Основы визуализации в V-ray. Часть 4.
- Урок №47. Основные отличия 3dsMAX2009 и 3dsMAX2012
- Урок №48. Создание различных источников и рисунков света.
- Урок №1. Настройка видовых экранов. Виды привязок.
- Урок №2. Перемещение, поворот, масштабирование и выделение объектов.
- Урок №3. Построение стандартных примитивов.
- Урок №4. Практическая работа «Моделирование деталей».
- Урок №5. Модификаторы 3dsMAX.
- Урок №6. Практическая работа «Модификаторы 3dsMAX».
- Урок №7. Сплайновые фигуры.
- Урок №8. Создание тел вращения и выдавливания.
- Урок №9. Практическая работа «Шахматная доска».
- Урок №10. Модификаторы: EditSpline, Bevel, BevelProfile
- Урок №11. Создаём объекты методом лофтинга.
- Урок №12. Создаём объекты кривыми деформации.
- Урок №13. Создаём объект методом полигонального моделирования.
- Урок №14. Создаём простую мебель, стол и стул.
- Урок №15. Создаём Стены, окно, дверь.
- Урок №16. Моделируем простое зеркало.
- Урок №17. Вставка объектов из других сцен.
- Урок №18. Вставка источников света, визуализация.
- Урок №19. Создание материалов. Часть 1.
- Урок №20. Создание материалов. Часть 2.
-
ВСЕ МАТЕРИАЛЫ АВТОРА
Темы видеоуроков первой части курса (DVD №1).
Этим видеоуроком мы начинаем обучение работе с программой 3dsMAX. В уроке рассмотрены следующие вопросы: настройка рабочих единиц, настройка сетки, настройка расположения и количества видовых экранов, смена видов и режимов отображения видовых экранов, виды привязки.
В видеоуроке рассмотрены темы перемещения, поворота и масштабирования объектов. Так же учимся создавать копии объектов и рассматриваем разные варианты выделения объектов.
В видеоуроке рассмотрена тема построения стандартных примитивов 3dsMAX, таких как ящик, сфера, цилиндр и т.п., а так же выравнивание объектов.
Способ построения стен инструментом Wall (Сетна). Параметры инструмента Wall. Рисование стен инструментом Wall по координатам. Создание фронтонов. Создание крыши инструментом Wall. Создание окон инструментом Window (Окно). Типы окон, параметры окон. Копирование окон вдоль стены, копирование окон с одной стены на другую. Создание дверей инструментом Door (Дверь). Типы дверей, параметры дверей. Создание ограждений инструментом Railing (Ограждение). Создание лестниц инструментом Stair (Лестница). Типы лестниц, параметры лестниц. Вставка растений инструментом Foliage
Создаём и применяем материалы из стандартной библиотеки 3dsMAX. Основные свойства материалов. Модификатор UVW Map – модификатор, «помогающий» накладывать текстуры на объекты.
Создаём тестовую визуализацию. Изучаем основы визуализации. Основы выставления стандартных источников света. Изменяем «Задний план» сцены. Учимся делать «облёт» сцены с помощью камеры. Создаём видеоролик «облёта» сцены камерой.
Учимся рисовать план этажа с помощью сплайнов. «Подъём» нарисованного плана модификатором Extrude (Выдавливание). Исправление возможных ошибок.
Создаём стены методом полигонального моделирования. Учимся редактировать план и стены созданные при помощи сплайнов и методом полигонального моделирования.
Учимся создавать проёмы для окон и дверей в стенах созданных при помощи сплайнов и методом полигонального моделирования. Вставляем окна и двери. Учимся переносить оконные и дверные проёмы. Учимся создавать «арочные» проёмы.
Учимся создавать пол, потолок и крышу на плане этажа. Усимся работать с инструментом Section (Сечение). Учимся работать со слоями. Поднимаем стены для создания крыши и учимся «срезать» лишние куски стен. Учимся применять модификатор Slice (Срез). Делаем конёк на крыше. Делаем «облицовочную доску» по периметру крыши.
Моделируем «коробку» дома при помощи обрисовывания картинки плана этажа. Создание «ящиков» для проёмов с помощью сплайнов.
Рисуем в программе AutoCAD план этажа («коробки»). Моделируем «коробку» дома, вставляя в сцену план, нарисованный в программе AutoCAD и «поднимая» стены.
Импортируем готовую «коробку» дома из программы ArchiCAD в 3dsMAX. Рассматриваем варианты импортирования. Моделируем в ArchiCAD простой план этажа и экспортируем его в формат 3dsMAX. Учимся двигать окна и проёмы модели, импортированной в 3dsMAX.
Учимся создавать свои окна и двери, используя стандартные окна и двери 3dsMAX, а так же сплайны и модификаторы. Модификатор Sweep.
Создаём «Античный храм». Учимся делать колонны, используя стандартные объекты 3dsMAX. Расставляем объекты вдоль пути, используя команду Spacing Tool.
Закрепляем знания и умения по созданию простой «коробки», созданию проёмов для окон и дверей. Рассматриваем один из способов создания скатной крыши. Учимся делать декоративную отделку углов «коробки». Создаём фигурную решётку на окно.
Учимся создавать плоскость земли, тротуары, бордюры. Делаем козырёк над крыльцом. Создаём фонарь над входом.
Создаём коньки на скатной крыше. Учимся создавать шифер на крыше и козырьке. Учимся создавать черепицу на крыше. Рассматриваем работу с дополнением для отделки крыш – Roof Designer
Поднимаем стены коттеджа и создаём проёмы для окон и дверей.
Создаём цокольный этаж. Создаём и вставляем свои окна и двери. Создаём и вставляем ворота в подземный гараж.
Моделируем крыльцо, лестницу и вход в подвальное помещение. Создаём землю и моделируем въезд в гараж. Создаём решётки для балкона.
Моделируем крышу коттеджа. Делаем коньки и отделку крыши с помощью дополнения Roof Designer.
Закрываем проёмы между стенами и крышей.
Моделируем карниз и создаём отливы между этажами.
Учимся моделировать карнизы несколькими методами: при помощи сплайнов, методом обрисовки изображения, методом вставки готового чертежа из программы AutoCAD.
Учимся моделировать фахверки разного уровня сложности.
Учимся моделировать отделку над окнами в форме арки из облицовочного кирпича.
Учимся моделировать сруб. Рассматриваем два метода создания бревенчатых стен.
Учимся моделировать водоприёмник и водосточные желоба.
Закрепляем навыки создания простых материалов.
Темы видеоуроков второй части курса (DVD №2).
Этим видеоуроком мы продолжаем обучение работе с программой 3dsMAX и начинаем видеокурс по интерьерному моделированию. В уроке рассмотрены следующие вопросы: как в программе PhotoShop выровнять отсканированный план, как методом обрисовки смоделировать план и поднять стены.
Этим видеоуроком мы продолжаем работу над коробкой квартиры. Создаём проёмы для окон и дверей, вставляем окна и двери, создаём пол.
В видеоуроке проводим работу над ошибками. Исправляем неточности в размерах созданные при моделировании плана методом обрисовки. Учимся передвигать стены и проёмы.
В видеоуроке учимся создавать «коробку» отдельного помещения взятого с общего плана. Учимся выставлять границы видимой области камеры.
В видеоуроке учимся моделировать многоуровневые потолки.
В видеоуроке учимся моделировать плинтусы, а также моделируем бордюды вдоль простых и многоуровневых потолков.
В видеоуроке учимся моделировать ниши в стенах, а также моделируем декоративные перегородки разными методами.
В видеоуроке учимся моделировать простые двери. Рассматриваем несколько способов моделирования простых дверей.
В видеоуроке учимся моделировать сложные двери.
В видеоуроке учимся создавать объекты методом текстурирования. Подготавливаем текстуры в Photoshop и применяем их к объекта в качестве материалов.
В видеоуроке учимся моделировать ноутбук методом текстурирования и телевизор методом полигонального моделирования.
В видеоуроке учимся моделировать корпусную мебель. Моделируем полки и корпус шкафа.
В видеоуроке продолжаем моделировать шкаф. Моделируем дверцу шкафа и ножки.
В видеоуроке моделируем угловой компьютерный стол.
В видеоуроке моделируем небольшой диван методом обрисовки и полигонального моделирования.
В видеоуроке учимся моделировать подушку.
В видеоуроке учимся моделировать простые шторы, используя сплайны. Используем модификаторы Extrude, CrossSection, Surface
В видеоуроке учимся моделировать занавески методом анимации. Используем модификаторы GarmentMakerи Cloth. Учимся создавать простейшую анимацию, сдвигать занавески и создаём развевающийся флаг применяя объект Wind (Ветер).
В видеоуроке учимся моделировать скатерть на стол, покрывало на диван.
В видеоуроке собираем мебель что мы создали на предыдущих уроках в интерьере рабочего кабинета. Также повторем моделирование покрывала. Моделируем занавески.
В видеоуроке учимся моделировать горизонтальные жалюзи.
В видеоуроке учимся моделировать точечный светильник.
В видеоуроке учимся моделировать светильник с абажуром.
В видеоуроке учимся моделировать светильник для рабочего стола.
В видеоуроке учимся моделировать мягкую мебель с помощью сплайнов.
В видеоуроке учимся моделировать мягкую мебель с помощью полигонального моделирования.
В видеоуроке учимся моделировать разные варианты боковин кресел с помощью полигонального моделирования.
В видеоуроке моделируем кресло.
В видеоуроке моделируем диван из смоделированного в предыдущем уроке кресла. Применяем материалы к креслу.
В видеоуроке учимся создавать объёмные сложные узоры на предметах с помощью материалов и текстур.
В видеоуроке начинаем моделировать кухонный гарнитур. Закрепляем навыки по моделированию объектов. Моделируем шкафы и дверцы шкафов.
В видеоуроке моделируем навесные шкафы и дверцу с стеклянными вставками.
В видеоуроке делаем ручки для гарнитура, вытяжку, столешницу.
В видеоуроке моделируем мойку для гарнитура.
В видеоуроке моделируем встраиваемую плиту.
В видеоуроке накладываем материалы на гарнитур. Моделируем сцену с гарнитуром и стеной, создаём «фартук» между верхней и нижней частью гарнитура.
В видеоуроке закрепляем пройденные ранее методы моделирования и создаём стул в стиле барокко.
В видеоуроке моделируем стол, а так же создаём картину методом текстурирования.
В видеоуроке учимся моделировать сложные узоры для отделки мебели, объектов и стен.
В видеоуроке учимся моделировать камин с применением сплайнов и модификатора Sweep. Моделируем решётку для камина. Вставляем колоны и узоры из готовых библиотек.
В видеоуроке учимся моделировать решётки с помощью сплайнов и метода обрисовки.
В видеоуроке рассматриваем вставку готовых объектов в сцену. Рассматриваем сайты где можно скачать сборники готовых объектов. Рассматриваем утилиту компоновки (сборки) всех текстур применённых в сцене в одну папку.
В видеоуроке рассматриваем основные настройки визуализатора V-ray и материала VrayMtl.
В видеоуроке текстурируем материалами V-ray сцену рабочего кабинета.
В видеоуроке делаем визуализацию рабочего кабинета.
В видеоуроке делаем визуализацию экстерьера. Рассматриваем некоторые особенности визуализации экстерьеров. Создаём «купол отражения». Визуализируем коттедж. Моделируем траву.
В видеоуроке рассматриваем основные отличия двух версий 3dsMAX.
В видеоуроке рассматриваем моделирование фотометрических источников света и рисунков для них, создаём неоновую подсветку потолка, а так же учимся менять рисунок света стандартных источников света.
Бонус(ы):
3dsMAX для начинающих
Этим видеоуроком мы начинаем обучение работе с программой 3dsMAX. В уроке рассмотрены следующие вопросы: настройка рабочих единиц, настройка сетки, настройка расположения и количества видовых экранов, смена видов и режимов отображения видовых экранов, виды привязки.
В видеоуроке рассмотрены темы перемещения, поворота и масштабирования объектов. Так же учимся создавать копии объектов и рассматриваем разные варианты выделения объектов.
В видеоуроке рассмотрена тема построения стандартных примитивов 3dsMAX, таких как ящик, сфера, цилиндр и т.п., а так же выравнивание объектов.
В видеоуроке выполняем практическую работу по созданию трехмерных моделей деталей. Так же изучаем инструмент Выравнивание и создание составных объектов – Boolean и ProBoolean
В видеоуроке рассматриваем модификаторы: Bend, Twist, Taper, Lattice, Push, Ripple, Wave, Spherify, Melt, Squeeze, Stretch, Skew, FFD.
В видеоуроке выполняем практическую работу по работе с модификаторами, моделируем «Сказочный городок».
В видеоуроке изучаем создание сплайновых фигур: линия, круг, эллипс, многоугольник и т.п.
В видеоуроке изучаем создание тел вращения и выдавливания с помощью модификаторов Lathe и Extrude.
В видеоуроке создаём шахматную доску и учимся объединять сцены (вставлять объекты из одной сцены в другую). Так же учимся применять материалы к объектам.
В видеоуроке продолжаем изучение команд редактирования сплайнов, рассматриваем модификатор EditSpline(Редактирование Сплайна), а так же учимся создавать объекты с помощью модификаторов Bevel (Выдавливание со скосом) и BevelProfile(выдавливание по профилю).
В видеоуроке изучаем построение фигур методом лофтинга.
В видеоуроке продолжаем изучение построения фигур методом лофтинга. Строим фигуры с применением кривых деформации.
В видеоуроке создаём объект «Монитор» методом полигонального моделирования.
В видеоуроке учимся моделировать простую мебель. Создаём стол и стул простыми примитивами.
В видеоуроке учимся моделировать простейшие: стены, пол, потолок, окно, дверь.
В видеоуроке моделируем простое зеркало для помещения, созданного на прошлом уроке.
В видеоуроке расставляем объекты в сцене, созданной на предыдущем уроке, вставляя их из других файлов (сцен).
В видеоуроке вставляем источники света в сцену, рассматриваем их основные параметры и делаем пробную визуализацию.
В видеоуроке учимся создавать и применять объектам сцены простые материалы.
В видеоуроке учимся создавать и применять составные материалы.