Мы в сети

VK
FB

Оформите подписку!

 Введите Ваш E-m@il и
получайте свежие новости

Видеокурс
Видеокурс "ActionScript 3.0. От нуля до ООП." (Андрей Муха, Алексей Бурлаков, Виталий Кузьменко)
Видео урок

Рейтинг:

Страница автора - Андрей Муха, Алексей Бурлаков, Виталий Кузьменко Автор курса: Виталий Кузьменко

Видеокурс Тематика: Flash технологии | Программирование

Автор: Андрей Муха, Алексей Бурлаков, Виталий Кузьменко

В обучающем видеокурсе «ActionScript 3.0. От нуля до объектно-ориентированного программирования», начиная с азов, Вы дойдёте до объектно-ориентированного программирования на actionscript 3.0. Научитесь пользоваться целой кучей популярных библиотек. Создадите приложение, используя популярный шаблон проектирования MVC.

Смотреть видео:

 ActionScript 3.0. От нуля до ООП. (Андрей Муха, Алексей Бурлаков, Виталий Кузьменко)

  • Урок №1. Введение. Готовимся изучать actionScript

В этой главе вы узнаете все то, что сделает написание и чтение кода в дальнейшем более легким и комфортным. Вы узнаете: как быстро форматировать код, как изменять подсветку кода по своему вкусу, как читать возникающие ошибки и где можно быстро найти ответ на возникший вопрос.

  • Урок №2. ActionScript 3.0: делаем первые шаги

Если вы полный ноль в программировании, то эта глава для вас. Вы узнаете необходимые основы actionscript - те маленькие «кирпичики», из которых строится написание более сложных программ. Переменные, условия, циклы, функции - про все это вы узнаете из этой главы.

  • Урок №3. Работа с массивами в actionScript 3.0

Любое более или менее сложное flash приложение использует массивы. Поэтому очень важно понять, что такое массив, и научиться его использовать в своей работе. В этой главе вы узнаете основные методы работы с массивами: создание, добавление, удаление, сортировка, копирование и т.д.

  • Урок №4. ActionScript 3.0. События и слушатели событий

Для того, чтобы сделать ваши приложения интерактивными, вам нужно научиться отслеживать различные события: клик мыши, нажатие клавиши, окончание загрузки файла и т.д. В этой главе вы научитесь это делать.

  • Урок №5. Манипуляции свойствами объектов на сцене

Готовое приложение - это огромное количество объектов, которые постоянно взаимодействуют друг с другом. В этой главе вы научитесь обращаться к любому объекту в иерархии приложения, менять его свойства и вызывать методы.

  • Урок №6. Создание flash презентиций и сайтов

Практическая глава, в которой мы используем знания, полученные ранее, чтобы создать первые flash приложения, создадите несколько flash презентаций и несколько прототипов flash сайтов.

  • Урок №7. Загрузка внешних файлов во flash, работа с XML

Практически всегда во flash приложения используют внешний контент. В этой главе мы создадим с вами flash галерею с парсингом XML Вы научитесь загружать картинки и текстовую информацию во flash приложение.

  • Урок №8. Создание прелоадеров к swf файлам

К любому flash приложению нужен прелоадер. В этой главе мы рассмотрим две техники создания прелоадеров к вашим swf файлам.

  • Урок №9. Осваиваем as библиотеку TweenLite\TweenMax

В этой главе вы научитесь пользоваться готовой actionscript библиотекой, которая позволит создать сложные анимационные эффекты одной строчками кода. Вы создадите портотип flash сайта и несколько прикольных приложений.

  • Урок №10. Работа со звуком, создание flash mp3 плеера

Вы хотите добавить звук в свое приложение ? Нет проблем! В этой главе вы научитесь загружать и проигрывать mp3 файлы. В первой части главы вы увидите создание mpЗ плеера от начала до конца, во второй - вы создадите его сами, используя специальную as библиотеку.

  • Урок №11. Основы ООП

Все это время для создания приложений мы пользовались готовыми классами. Следующий шаг, который вы должны сделать, это создание своих собственных классов со своими собственными свойствами и методами. Шаг за шагом вы учитесь объектно-ориентированному подходу.

  • Урок №12. Практика ООП. Создание галереи

Вы узнаете, что такое шаблоны проектирования, и создадите свое первое объектно-ориентированное приложение (flash галерея), используя шаблон проектирования MVC (Model-View-Controller). Оттачиваем свои знания на практике.

Бонус:

  • Видеокурс PaperVision 3D во flash - Бесплатно

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Adobe Flash CS3, CS4, CS5 и ActionScript 3.0." (Андрей Муха, Виталий Кузьменко)


Курс по Adobe Flash CS4 / CS5 научит Вас всему, что нужно знать для успешного создания анимации и написанию Actionscript 3.0. Все, что нужно сделать, чтобы приступить к изучению flash уже завтра - это вставить наш курс в компьютер....


Страница курса - Adobe Flash CS3, CS4, CS5 и ActionScript 3.0. (Андрей Муха, Виталий Кузьменко)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "ActionScript 3.0. От нуля до ООП." (Андрей Муха, Алексей Бурлаков, Виталий Кузьменко)


В обучающем видеокурсе «ActionScript 3.0. От нуля до объектно-ориентированного программирования», начиная с азов, Вы дойдёте до объектно-ориентированного программирования на actionscript 3.0....


Страница курса - ActionScript 3.0. От нуля до ООП. (Андрей Муха, Алексей Бурлаков, Виталий Кузьменко)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Box2D. Basic." (Алексей Бурлаков, Андрей Муха, Виталий Кузьменко)


Автор представляет единственный в Рунете обучающий видеокурс по Box2D — курс «Box2D. Basic». Box2D — actionscript библиотека, которая предназначена для работы с двухмерными физическими объектами...


Страница курса - Box2D. Basic. (Алексей Бурлаков, Андрей Муха, Виталий Кузьменко)

Видеокурс
Бесплатный видео урок


Бесплатный видеокурс "Как создать flash презентацию за 15 секунд?" (Виталий Кузьменко, Андрей Муха)


Самым актуальным у новичков, которые только начинают изучать flash, является создание flash презентаций, кнопок, и баннеров...


Страница курса - Adobe Flash CS3,CS4,CS5 и ActionScript 3.0. Как создать flash презентацию за 15 секунд? (Виталий Кузьменко, Андрей Муха)

Видеокурс
Бесплатный видео урок


Бесплатный видеокурс "Как понять концепцию ООП?" (Андрей Муха, Виталий Кузьменко)


На трех житейских примерах мы объясним вам сложную концепцию ООП за 15 минут. Объясним так, что вы не сможете этого не понять. Кроме этого вы наглядно увидите, в чем отличие 3-ех типов флешеров...


Страница курса - Как понять концепцию ООП? (Андрей Муха, Виталий Кузьменко)

Видеокурс
Бесплатный видео урок


Бесплатный видеокурс "Box2D." (Виталий Кузьменко, Андрей Муха, Алексей Бурлаков)


Как создавать свои Flash-игры, подобные Angry Birds и World of Goo? Без знаний основ высшей математики и теоретической механики не обойтись....


Страница курса - Box2D. (Виталий Кузьменко, Андрей Муха, Алексей Бурлаков)

Видеокурс
Бесплатный видео урок


Бесплатный видеокурс "ActionScript 3. Управление стрелками." (Виталий Кузьменко и Андрей Муха)


10 видеоуроков покажут вам, как с помощью языка actionscript можно сделать интерактивный объект, которым можно управлять стрелками на клавиатуре. Этот приём используется в создании игр и других интерактивных приложениях...


Страница курса - ActionScript 3. Управление стрелками. (Виталий Кузьменко и Андрей Муха)
КОЛЛЕКЦИЯ БЕСПЛАТНОГО ВИДЕО

Если Вы не нашли видео на сайте то воспользуйтесь наши каналом с большим количеством разнообразных видео курсов на различные темы

Смотреть видео Смотреть видео


Видеокурс "ActionScript 3.0. От нуля до ООП." (Андрей Муха, Алексей Бурлаков, Виталий Кузьменко)
Страница курса - ActionScript 3.0. От нуля до ООП. (Андрей Муха, Алексей Бурлаков, Виталий Кузьменко)

ПОПУЛЯРНЫЕ КНИГИ, КУРСЫ И ТРЕНИНГИ

Видеокурс Видеокурс
Видеокурс Видеокурс
Видеокурс Видео урок
Видеокурс Бесплатный видео урок
Видеокурс Видео урок
Видеокурс Видео урок

БЕСПЛАТНОЕ ВИДЕО, МИНИ - КУРСЫ

Промо ролики видеокурса SWiSH Max. Флешь и пароли. (Рафаэль Кусаматов)
Промо ролики видеокурса Todoist. 10 уроков по менеджеру задач. (Евгения Попова)
Промо ролики видеокурса Adobe Flash CS3,CS4,CS5 и ActionScript 3.0 (Виталий Кузьменко, Андрей Муха, Алексей Бурлаков)
Промо ролики видеокурса ActionScript 3. Управление стрелками (Виталий Кузьменко и Андрей Муха)
Промо ролики видеокурса Box2D (Виталий Кузьменко, Андрей Муха, Алексей Бурлаков)
Промо ролики видеокурса SWISH Max. Флешь анимация и звук. (Рафаэль Кусаматов)