Видеокурс "ActionScript 3. От нуля до ООП"
1167
0
1167

Видеокурс "ActionScript 3. От нуля до ООП"

  • БЕСПЛАТНО

    МАТЕРИАЛ СНЯТ С ПРОДАЖ АВТОРОМ

    Товар больше не доступны в связи с прекращение сотрудничества с автором. Выберите подходящий курс из похожих.

    Дата проверки - 23.02.2023

    ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ

    Автор: Андрей Муха, Алексей Бурлаков, Виталий Кузьменко

    В обучающем видеокурсе «ActionScript 3.0. От нуля до объектно-ориентированного программирования», начиная с азов, Вы дойдёте до объектно-ориентированного программирования на actionscript 3.0. Научитесь пользоваться целой кучей популярных библиотек. Создадите приложение, используя популярный шаблон проектирования MVC.


    ActionScript 3.0. От нуля до ООП. (Андрей Муха, Алексей Бурлаков, Виталий Кузьменко)
    • Урок №1. Введение. Готовимся изучать actionScript

    В этой главе вы узнаете все то, что сделает написание и чтение кода в дальнейшем более легким и комфортным. Вы узнаете: как быстро форматировать код, как изменять подсветку кода по своему вкусу, как читать возникающие ошибки и где можно быстро найти ответ на возникший вопрос.

    • Урок №2. ActionScript 3.0: делаем первые шаги

    Если вы полный ноль в программировании, то эта глава для вас. Вы узнаете необходимые основы actionscript - те маленькие «кирпичики», из которых строится написание более сложных программ. Переменные, условия, циклы, функции - про все это вы узнаете из этой главы.

    • Урок №3. Работа с массивами в actionScript 3.0

    Любое более или менее сложное flash приложение использует массивы. Поэтому очень важно понять, что такое массив, и научиться его использовать в своей работе. В этой главе вы узнаете основные методы работы с массивами: создание, добавление, удаление, сортировка, копирование и т.д.

    • Урок №4. ActionScript 3.0. События и слушатели событий

    Для того, чтобы сделать ваши приложения интерактивными, вам нужно научиться отслеживать различные события: клик мыши, нажатие клавиши, окончание загрузки файла и т.д. В этой главе вы научитесь это делать.

    • Урок №5. Манипуляции свойствами объектов на сцене

    Готовое приложение - это огромное количество объектов, которые постоянно взаимодействуют друг с другом. В этой главе вы научитесь обращаться к любому объекту в иерархии приложения, менять его свойства и вызывать методы.

    • Урок №6. Создание flash презентиций и сайтов

    Практическая глава, в которой мы используем знания, полученные ранее, чтобы создать первые flash приложения, создадите несколько flash презентаций и несколько прототипов flash сайтов.

    • Урок №7. Загрузка внешних файлов во flash, работа с XML

    Практически всегда во flash приложения используют внешний контент. В этой главе мы создадим с вами flash галерею с парсингом XML Вы научитесь загружать картинки и текстовую информацию во flash приложение.

    • Урок №8. Создание прелоадеров к swf файлам

    К любому flash приложению нужен прелоадер. В этой главе мы рассмотрим две техники создания прелоадеров к вашим swf файлам.

    • Урок №9. Осваиваем as библиотеку TweenLite\TweenMax

    В этой главе вы научитесь пользоваться готовой actionscript библиотекой, которая позволит создать сложные анимационные эффекты одной строчками кода. Вы создадите портотип flash сайта и несколько прикольных приложений.

    • Урок №10. Работа со звуком, создание flash mp3 плеера

    Вы хотите добавить звук в свое приложение ? Нет проблем! В этой главе вы научитесь загружать и проигрывать mp3 файлы. В первой части главы вы увидите создание mpЗ плеера от начала до конца, во второй - вы создадите его сами, используя специальную as библиотеку.

    • Урок №11. Основы ООП

    Все это время для создания приложений мы пользовались готовыми классами. Следующий шаг, который вы должны сделать, это создание своих собственных классов со своими собственными свойствами и методами. Шаг за шагом вы учитесь объектно-ориентированному подходу.

    • Урок №12. Практика ООП. Создание галереи

    Вы узнаете, что такое шаблоны проектирования, и создадите свое первое объектно-ориентированное приложение (flash галерея), используя шаблон проектирования MVC (Model-View-Controller). Оттачиваем свои знания на практике.

    Бонус:

    • Видеокурс PaperVision 3D во flash - Бесплатно

  • ActionScript 3.0. От нуля до ООП. (Андрей Муха, Алексей Бурлаков, Виталий Кузьменко)

ПОХОЖИЕ ТОВАРЫ