Видеокурс "AutoCAD. Комплекс уроков по 3d моделированию." (Владислав Греков)
Автор: Владислав Греков
Хотите научиться создавать трехмерные модели в программе Autocad, иначе вы не сделаете курсовую либо не устроитесь на хорошую работу... Вас не устраивает руководство пользователя по программе Autocad, которое не только создает иллюзию того что там все есть, но еще такое обучение отбирает у вас время,... Устали пытаться разбираться по английским книгам? Теперь из этой ситуации есть простой выход... Только что был разработан и создан курс, благодаря которому возможно — за 2 недели освоить трехмерное моделирование в программе Autocad, занимаясь по 2-3 часа в сутки.
- Введение
- Подготовка к моделированию
- Простой уровень моделировния
- Средний уровень моделирования
- Типы моделирования
- Сложный вид моделирования
- Библиотека готовых моделей
- Деревья
- Кухонные приборы
- Люди
- Машины
- Окна
- Умывальники, унитазы
- Мебель
- Набор рамок А0, А1, А2, А3, А4 в вертикальном и горизонтальном исполнении
- Библиотека текстур для визуализации моделей
- дерево
- камень
- плитка
- кирпич
- обои
- узоры и др.
Смотреть видео:
AutoCAD. Комплекс уроков по 3d моделированию. (Владислав Греков)
ВСЕ МАТЕРИАЛЫ АВТОРА
Знакомство с курсом. Как будет проходить обучение?
Основные настройки AutoCAD. Настройки вида чертежа. Основные горячие клавиши. Система координат ПСК и ДПСК.
Создание 2 моделей из плоских чертежей. И 2 моделей из реальных предметов.
Как моделированить сложные модели простыми способами.
В чем различия между твердотельным, поверхностным и сетевым моделированием? Как моделировать используя сети?
Моделирование здания. Наложение материалов и текстур на элементы модели. Анимация. Визуализация. Подготовка модели к печати.
Бонус(ы):
Типы моделей:
Эта библиотека поможет вам в моделировании тем, что вам не нужно будет создавать модель, например машины, если таковая потребуется в вашей трехмерной среде. А достаточно будет взять готовую машину из библиотеки моделей.
При подготовке модели к печати вам не нужно будет чертить свои рамки, а достаточно будет просто взять нужную рамку из библиотеки. Рамки я уже начертил за вас..
С помощью этой библиотеки вы сможете накладывать разнообразные текстуры на вашу модель, и таким образом получать реальный готовый объект.
Типы текстур: