Видеокурс "Autodesk Meshmixer"
1900
1383
0
1383

Видеокурс "Autodesk Meshmixer"

  • Цена:
    1900

    ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ

    Автор: Рафаэль Кусаматов

    Meshmixer позволяет создавать, редактировать и комбинировать 3D-модели из сетки. Содержит инструменты скульптинга, переноса изображений на модель, анализа поверхностей и создания фотореалистических изображений. Позволяет при завершении проектирования напечатать модель на 3D принтере.


    Autodesk Meshmixer. Презентация №1. (Рафаэль Кусаматов)
  • Урок №1. Вершины, края, треугольники.

    • Группы треугольников.
    • Импорт-экспорт.

    Урок №2. Выбор объектов и их видимость.

    • Окно браузера объектов.
    • Опции просмотра, границы, сетка, стол для печати.

    Урок №3. Управление камерами.

    • Камеры 123D Apps, Meshmixer, Hotbox.
    • Перспективные и ортографические виды.
    • Горячие клавиши.

    Урок №4. Окно Hotbox. История.

    Урок №5. Инструмент выбора (Select).

    Урок №6. Edit \ Erase & Fill (Стереть и заполнить).

    • Edit \ Reduce (Уменьшить).

    Урок №7. Edit \ Remesh (Перерасчет сетки)

    Урок №8. Edit \ Extrude & Extract (выдавливание и извлечение)

    • Offset (Смещение)
    • Tube Handle
    • Bridge (Мост)
    • Join (Присоединиться)
    • Weld Boundaries (Границы сварных швов).

    Урок №9. Separate (Отделить)

    • Edit \ Plane Cut (Разрезание плоскостью)

    Урок №10. Align to Target (Выровнять по цели)

    • Attract to Target (Притянуть к цели).

    Урок №11. Fit Primitive (Подогнать примитив)

    • Flip Normal (Перевернуть нормали)
    • Convert To... Open Part, Solid Part, Stamp.

    Урок №12. Сглаживание объектов.

    Урок №13. Трансформация объектов.

    • Мягкая трансформация.

    Урок №14. Деформация объектов.

    • Как делать гладкие границы.

    Урок №15. 3D-скульптура.

    • Объемные и поверхностные кисти.

    Урок №16. Зеркальное отражение и дублирование объектов.

    • Создание точки преобразования (Pivot),
    • Трансформация объектов.

    Урок №17. Выравнивание объектов относительно других объектов в сцене.

    Урок №18. Разрезание плоскостью.

    • Как заделать трещины в сетке.

    Урок №19. Булевы операции.

    Урок №20. Объединение и разъединение оболочек.

    • Настройки создания групп.
    • Создание твердого тела.

    Урок №21. Как сделать пустотелую модель с толщиной оболочки из твердого тела.

    Урок №22. Вырезать сетку по шаблону.

    Урок №23. Разделение на фрагменты.

    • Как добавить трубку к модели.
    • Как развернуть 3d модель для создания UV-координат.

    Урок №24. Сложные инструменты. Generate Complex.

    Урок №25. Как исправить проблемы в сетке 3d модели.

    • Измерение 3d моделей.

    Урок №26. Как узнать что копии объектов отличаются от оригинала и в каких местах.

    • Анализ расстояния между двумя объектами.
    • Анализ сетки модели.
    • Поиск самых тонких частей 3d модели.
    • Как найти самые непрочные места в модели.
    • Устойчивость и ориентация.
    • Как оптимально распределить множество 3d моделей на печатном столе.
    • Работа со стойками.

    Урок №27. Создание эффекта Voronoi.

    Урок №28. Подготовка модели к печати на 3d принтере.

    Урок №29. Как поменять голову кролика на человеческую.

    Урок №30. Эффект.

    • Как разрисовать модель и наложить текстуру.

    Урок №31. Как работать в программе faceworx.


  • Autodesk Meshmixer. Презентация №1. (Рафаэль Кусаматов)

ПОХОЖИЕ ТОВАРЫ