Мы в сети

VK
FB

Оформите подписку!

 Введите Ваш E-m@il и
получайте свежие новости

Видеокурс
Видеокурс "Blender 3d". (Рафаэль Кусаматов)
Видео урок

Рейтинг:

Страница автора - Рафаэль Кусаматов Автор курса: Рафаэль Кусаматов

Видеокурс Тематика: 3D-моделирование и дизайн | Другие уроки САПР

Автор: Рафаэль Кусаматов

Фотореалистичная визуализация. Быстрое моделирование. Реалистичные материалы. Быстрый Rigging. Большой набор инструментов для анимации. Скульптинг (Лепка). Создание игр. Редактирование видео. Blender является бесплатным программным обеспечением.

Blender - это:

  • Фотореалистичная визуализация
  • Быстрое моделирование
  • Реалистичные материалы
  • Быстрый Rigging
  • Большой набор инструментов для анимации
  • Скульптинг (Лепка)
  • Создание игр
  • Редактирование видео

Смотреть видео:

Blender 3d. Обзор интерфейса. (Рафаэль Кусаматов)

Часть №1. Гибкий интерфейс и Моделирование

Урок №1. Знакомимся с интерфейсом blender 3d.

  • Знакомство со всеми окнами блендера.

Урок №2. Настройка рабочих окон. Как работать с несколькими сценами.

  • Умное меню. Объекты в Blender.
  • Как ориентироваться в 3D пространстве.

Урок №3. Способы управления объектами.

  • Система координат в Blender.
  • Создание простой 3d модели.

Урок №4. Организация и контроль иерархии сцены. Связи.

  • Как создаются группы. Работа со слоями.

Урок №5. Окно File Browser. Подробно разберем работу с файлами.

Урок №6. Объекты Mesh, вершины, ребра, грани.

Урок №7. Как пользоваться инструментами редактирования.

  • Урок: Создание 3d модели.
  • Extrude (Выдавливание).

Урок №8. Продолжение. Как разрезать, разбить и разделить объект.

  • Knife (Нож), Subdivide (Разбиение), Separate (Разделение).

Урок №9. Практический урок, создаем 3d модель с помощью симметричного моделирования.

  • Вставка картинки в окружение.
  • Добавление модификаторов.
  • Инструменты: Merge (Соединять), Loop Cut And Slide.

Урок №10. Как работать с булевыми операциями.

  • Пересечение, объединение, различие.
  • Деформирование объекта с помощью
  • вспомогательной решетки Lattice.

Урок №11. Как сделать высокополигональную модель.

  • Разные способы разбивки объекта. Сглаживание.
  • Скульптурная лепка в blender 3d. Как работать с кистями.

Урок №12. Дополнительные инструменты редактирования.

  • Создадим простую модель с помощью функции
  • Bevel (Скос), Bisect (Разрезать).
  • Функции Bridge Edge Loops, Make Edge/Face.

Урок №13. Практический урок создания 3d модели с помощью модификатора Array (Массив).

Урок №14. Урок как сделать 3d модель модификаторами Subsurt и Skin (Кожа).

  • Как добавить примитив, которого нет в стандартном наборе.

Урок №15. Работа с кривыми. Добавление точек, выдавливание.

  • Как сделать 3d модель из сплайнов. Заливка.

Урок №16. Управление деформацией объекта с помощью сплайнов или Mesh.

  • Создание объемных моделей из кривых.
  • Инструмент Spin (Вращение).

Урок №17. Моделирование поверхностями NURBS. Настройки.

Создание 3d модели, практический урок.

Урок №18. Как создается и настраивается 3d объект Text.

  • Редактор текста. Двухколоночный текст.
  • Как пустить текст по сплайну. Объемные буквы вдоль кривой.

Урок №19. Урок как сделать модель по картинке или фотографии.

  • Работа с кривыми. Сделаем отверстия в заливке кривых.

Урок №20. Видеоурок как сделать объемную модель с помощью NURBS кривых.

Часть №2. Материалы и текстуры

Урок №21. Как создать и настроить материал. Глобальные настройки.

  • Затемнение, трассировка, окраска вершин, тени.

Урок №22. Настройка цвета и отражения. Диффузные шейдеры.

Урок №23. Параметры рамповых шейдеров.

  • Как сделать чтобы в окне 3D View материалы отображались с максимальным качеством.

Урок №24. Режим Halo и настройка линзовых эффектов.

  • Практический урок "в космосе".

Урок №25. Мультиматериалы.

  • Как наложить несколько материалов на 3d модель.
  • Как сделать прозрачный и отражающий материал (зеркало).
  • Индекс преломления материала.

Урок №26. Научимся создавать и настраивать текстуры.

  • Текстурные координаты. Описание опций Influence (влияние).
  • Практический урок с популярным типом Image/Movie.
  • Рассмотрим настройки Image Mapping.
  • Как проигрывать анимацию из графических файлов.

Урок №27. Настройка бесшовных процедурных текстур.

  • Практический урок как сделать материал дерева.

Урок №28. Алгоритм Bump Mapping. Создание рельефной карты.

  • Карты Normal и Displacement Map (карта выдавливания).
  • Что такое нормаль. Изменение расположения нормалей.

Урок №29. Создание рельефной карты, 2 варианта.

  • Практический урок создания дороги из камней.
  • Использование кистей для выдавливания рисунка.

Урок №30. 2 способа создания развертки UV. Редактор UV/Image Editor.

  • как наложить текстуру на развертку UV.
  • Работа с инструментом Seam (шов).

Урок №31. Как работать с нодами.

Урок №32. Научимся раскрашивать текстуру и вершины модели вручную, кистью.

Урок №33. Практика. Урок как сделать реалистичный камень из болота.

Урок №34. Практика. Урок как сделать реалистичный сочный фрукт.

Часть №3. Анимация

Урок №35. Анимация объектов в сцене Blender 3d.

  • Встроенные редакторы для корректировки ключей.
  • Элементы управления Timeline. Меню Sync Mode.
  • Ручное и автоматическое управления ключами анимации.

Урок №36. Редактирование анимации в Graph Editor.

  • Как управлять точной настройкой анимации инструментами Graph Editor.

Урок №37. Второй пример использования Graph Editor.

  • Как сделать постоянное вращение объекта.
  • Как сделать циклическое движение.

Урок №38. Движение объекта по сплайну.

  • Работа с внутриобъектной анимацией, ключи формы.
  • Практические уроки.

Урок №39. Создание анимации для персонажа.

  • Теория скелетной анимации, арматура.

Урок №40. Как создать и редактировать скелет.

  • Создание IK связи для анимации скелета.
  • Настройка кинематики в режиме Pose Mode.

Урок №41. Простой пример моделирования персонажа.

  • Скиннинг. Как вставить кости в оболочку.
  • Привязка костей к персонажу.

Урок №42. Constraint (ограничители).

  • Отслеживание движения, трансформация, слежение, связь.

Урок №43. Как работают ограничители (продолжение).

  • Группа ограничителей Relationship (связь).

Урок №44. Работаем в Action Editor.

Урок №45. NLA Editor. Как работать с NLA редактором.

Урок №46. Практика. Как пожарить яичницу.

Часть №4. Физика

Урок №47. Основные настройки панели Physics.

  • Как создать и настроить частицы.
  • Закладка Emission. Типы источников.

Урок №48. Настройка частиц (продолжение).

  • Закладки: Cache, Velocity, Rotation, Physics, Render, Display.

Урок №49. Моделирование волос и меха в Blender 3d.

  • Практический урок как моделировать, подстригать и причесывать волосы.

Урок №50. Физика мягких тел (Soft Body).

  • Практический урок с мягкими телами.

Урок №51. Как моделировать ткань с помощью Cloth.

  • Настройки ткани.

Урок №52. Force Fields (Силовые поля).

  • Силы, ветер, вихрь, магнетизм, гармония, заряд, турбулентность, дым и др.
  • Пример использования ветра.

Урок №53. Как создается жидкость в Blender.

  • Практический урок с физикой жидкости.

Урок №54. Создание дыма. Настройка материала и текстуры для дыма.

Урок №55. Опыты с Rigid Body (твердые тела).

Урок №56. Как сделать смерч (торнадо).

Урок №57. Как сделать следы на воде от предмета.

  • Динамическое рисование (Dinamic Paint).

Часть №5. Свет, камеры и окружение

Урок №58. Источники света (лампы) в Blender 3d.

  • Точечный, солнце, спот, направленный, область.
  • Уникальные и общие параметры.
  • Как сделать свечение конуса от лампы.
  • Использование текстуры для источника света.
  • Смягчение границ тени.

Урок №59. Дневной свет. Солнце, небо и атмосфера.

  • Мутность, смешивание, горизонт.

Урок №60. Как работать с камерой. Настройки. Глубина резкости.

Урок №61. Настройка параметров окружения.

  • Эффект тумана, объемный свет.

Урок №62. Практический урок как настроить закат солнца.

Часть №6. Системы рендеринга в Blender3d

Урок №63. Настройка системы визуализации сцены.

  • Встроенные рендеры.
  • Практические советы как выбрать формат вывода видео.

Урок №64. Стандартный Blender Render.

  • Более скрупулезное изучение возможностей рендера.
  • Смазывание движения.
  • Как сделать мультяшный вид сцены с персонажами.
  • Как удалить "ступеньки" на изображении.

Урок №65. Эффекты с Freestyle рендером.

Урок №66. Cycles Render. Безошибочный рендер.

  • Как сделать фотореалистичную картинку.
  • Как включить поддержку GPU (процессор видеоплаты).

Часть №7. Уникальные инструменты Blender

Урок №67. Редактор видеопоследовательностей.

  • Как микшировать видеофайлы в Blender.
  • Создание переходов, наложение эффектов на видео.

Урок №68. Необычный инструмент Grease Penicil.

  • Как "рисовать" 3d линиями.

Урок №69. Скрытые возможности Blender. Окно User Preferences.

  • Плагины: BoltFactory, ANT Landscape, Rigify, рендеры.

Урок №70. Как работать с игровым движком.

  • Создаем игру в футбол.
Содержание:

Часть №1. Гибкий интерфейс и Моделирование

Урок №1. Знакомимся с интерфейсом blender 3d.

  • Знакомство со всеми окнами блендера.

Урок №2. Настройка рабочих окон. Как работать с несколькими сценами.

  • Умное меню. Объекты в Blender.
  • Как ориентироваться в 3D пространстве.

Урок №3. Способы управления объектами.

  • Система координат в Blender.
  • Создание простой 3d модели.

Урок №4. Организация и контроль иерархии сцены. Связи.

  • Как создаются группы. Работа со слоями.

Урок №5. Окно File Browser. Подробно разберем работу с файлами.

Урок №6. Объекты Mesh, вершины, ребра, грани.

Урок №7. Как пользоваться инструментами редактирования.

  • Урок: Создание 3d модели.
  • Extrude (Выдавливание).

Урок №8. Продолжение. Как разрезать, разбить и разделить объект.

  • Knife (Нож), Subdivide (Разбиение), Separate (Разделение).

Урок №9. Практический урок, создаем 3d модель с помощью симметричного моделирования.

  • Вставка картинки в окружение.
  • Добавление модификаторов.
  • Инструменты: Merge (Соединять), Loop Cut And Slide.

Урок №10. Как работать с булевыми операциями.

  • Пересечение, объединение, различие.
  • Деформирование объекта с помощью
  • вспомогательной решетки Lattice.

Урок №11. Как сделать высокополигональную модель.

  • Разные способы разбивки объекта. Сглаживание.
  • Скульптурная лепка в blender 3d. Как работать с кистями.

Урок №12. Дополнительные инструменты редактирования.

  • Создадим простую модель с помощью функции
  • Bevel (Скос), Bisect (Разрезать).
  • Функции Bridge Edge Loops, Make Edge/Face.

Урок №13. Практический урок создания 3d модели с помощью модификатора Array (Массив).

Урок №14. Урок как сделать 3d модель модификаторами Subsurt и Skin (Кожа).

  • Как добавить примитив, которого нет в стандартном наборе.

Урок №15. Работа с кривыми. Добавление точек, выдавливание.

  • Как сделать 3d модель из сплайнов. Заливка.

Урок №16. Управление деформацией объекта с помощью сплайнов или Mesh.

  • Создание объемных моделей из кривых.
  • Инструмент Spin (Вращение).

Урок №17. Моделирование поверхностями NURBS. Настройки.

Создание 3d модели, практический урок.

Урок №18. Как создается и настраивается 3d объект Text.

  • Редактор текста. Двухколоночный текст.
  • Как пустить текст по сплайну. Объемные буквы вдоль кривой.

Урок №19. Урок как сделать модель по картинке или фотографии.

  • Работа с кривыми. Сделаем отверстия в заливке кривых.

Урок №20. Видеоурок как сделать объемную модель с помощью NURBS кривых.

Часть №2. Материалы и текстуры

Урок №21. Как создать и настроить материал. Глобальные настройки.

  • Затемнение, трассировка, окраска вершин, тени.

Урок №22. Настройка цвета и отражения. Диффузные шейдеры.

Урок №23. Параметры рамповых шейдеров.

  • Как сделать чтобы в окне 3D View материалы отображались с максимальным качеством.

Урок №24. Режим Halo и настройка линзовых эффектов.

  • Практический урок "в космосе".

Урок №25. Мультиматериалы.

  • Как наложить несколько материалов на 3d модель.
  • Как сделать прозрачный и отражающий материал (зеркало).
  • Индекс преломления материала.

Урок №26. Научимся создавать и настраивать текстуры.

  • Текстурные координаты. Описание опций Influence (влияние).
  • Практический урок с популярным типом Image/Movie.
  • Рассмотрим настройки Image Mapping.
  • Как проигрывать анимацию из графических файлов.

Урок №27. Настройка бесшовных процедурных текстур.

  • Практический урок как сделать материал дерева.

Урок №28. Алгоритм Bump Mapping. Создание рельефной карты.

  • Карты Normal и Displacement Map (карта выдавливания).
  • Что такое нормаль. Изменение расположения нормалей.

Урок №29. Создание рельефной карты, 2 варианта.

  • Практический урок создания дороги из камней.
  • Использование кистей для выдавливания рисунка.

Урок №30. 2 способа создания развертки UV. Редактор UV/Image Editor.

  • как наложить текстуру на развертку UV.
  • Работа с инструментом Seam (шов).

Урок №31. Как работать с нодами.

Урок №32. Научимся раскрашивать текстуру и вершины модели вручную, кистью.

Урок №33. Практика. Урок как сделать реалистичный камень из болота.

Урок №34. Практика. Урок как сделать реалистичный сочный фрукт.

Часть №3. Анимация

Урок №35. Анимация объектов в сцене Blender 3d.

  • Встроенные редакторы для корректировки ключей.
  • Элементы управления Timeline. Меню Sync Mode.
  • Ручное и автоматическое управления ключами анимации.

Урок №36. Редактирование анимации в Graph Editor.

  • Как управлять точной настройкой анимации инструментами Graph Editor.

Урок №37. Второй пример использования Graph Editor.

  • Как сделать постоянное вращение объекта.
  • Как сделать циклическое движение.

Урок №38. Движение объекта по сплайну.

  • Работа с внутриобъектной анимацией, ключи формы.
  • Практические уроки.

Урок №39. Создание анимации для персонажа.

  • Теория скелетной анимации, арматура.

Урок №40. Как создать и редактировать скелет.

  • Создание IK связи для анимации скелета.
  • Настройка кинематики в режиме Pose Mode.

Урок №41. Простой пример моделирования персонажа.

  • Скиннинг. Как вставить кости в оболочку.
  • Привязка костей к персонажу.

Урок №42. Constraint (ограничители).

  • Отслеживание движения, трансформация, слежение, связь.

Урок №43. Как работают ограничители (продолжение).

  • Группа ограничителей Relationship (связь).

Урок №44. Работаем в Action Editor.

Урок №45. NLA Editor. Как работать с NLA редактором.

Урок №46. Практика. Как пожарить яичницу.

Часть №4. Физика

Урок №47. Основные настройки панели Physics.

  • Как создать и настроить частицы.
  • Закладка Emission. Типы источников.

Урок №48. Настройка частиц (продолжение).

  • Закладки: Cache, Velocity, Rotation, Physics, Render, Display.

Урок №49. Моделирование волос и меха в Blender 3d.

  • Практический урок как моделировать, подстригать и причесывать волосы.

Урок №50. Физика мягких тел (Soft Body).

  • Практический урок с мягкими телами.

Урок №51. Как моделировать ткань с помощью Cloth.

  • Настройки ткани.

Урок №52. Force Fields (Силовые поля).

  • Силы, ветер, вихрь, магнетизм, гармония, заряд, турбулентность, дым и др.
  • Пример использования ветра.

Урок №53. Как создается жидкость в Blender.

  • Практический урок с физикой жидкости.

Урок №54. Создание дыма. Настройка материала и текстуры для дыма.

Урок №55. Опыты с Rigid Body (твердые тела).

Урок №56. Как сделать смерч (торнадо).

Урок №57. Как сделать следы на воде от предмета.

  • Динамическое рисование (Dinamic Paint).

Часть №5. Свет, камеры и окружение

Урок №58. Источники света (лампы) в Blender 3d.

  • Точечный, солнце, спот, направленный, область.
  • Уникальные и общие параметры.
  • Как сделать свечение конуса от лампы.
  • Использование текстуры для источника света.
  • Смягчение границ тени.

Урок №59. Дневной свет. Солнце, небо и атмосфера.

  • Мутность, смешивание, горизонт.

Урок №60. Как работать с камерой. Настройки. Глубина резкости.

Урок №61. Настройка параметров окружения.

  • Эффект тумана, объемный свет.

Урок №62. Практический урок как настроить закат солнца.

Часть №6. Системы рендеринга в Blender3d

Урок №63. Настройка системы визуализации сцены.

  • Встроенные рендеры.
  • Практические советы как выбрать формат вывода видео.

Урок №64. Стандартный Blender Render.

  • Более скрупулезное изучение возможностей рендера.
  • Смазывание движения.
  • Как сделать мультяшный вид сцены с персонажами.
  • Как удалить "ступеньки" на изображении.

Урок №65. Эффекты с Freestyle рендером.

Урок №66. Cycles Render. Безошибочный рендер.

  • Как сделать фотореалистичную картинку.
  • Как включить поддержку GPU (процессор видеоплаты).

Часть №7. Уникальные инструменты Blender

Урок №67. Редактор видеопоследовательностей.

  • Как микшировать видеофайлы в Blender.
  • Создание переходов, наложение эффектов на видео.

Урок №68. Необычный инструмент Grease Penicil.

  • Как "рисовать" 3d линиями.

Урок №69. Скрытые возможности Blender. Окно User Preferences.

  • Плагины: BoltFactory, ANT Landscape, Rigify, рендеры.

Урок №70. Как работать с игровым движком.

  • Создаем игру в футбол.

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "3D для Flash" (Рафаэль Кусаматов)


Вы хотите заняться моделированием и анимацией, но нет желания или времени для изучения таких сложных программ, как 3DsMax или Maya!? Вы создаете flash сайты и вам необходимо добавить векторную 3D анимацию в свой проект !?...


Страница курса - 3D для Flash. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Магия флеша" (Рафаэль Кусаматов)


Самый полный видеокурс по созданию flash сайта с нуля. "Если вы хотите сами сделать Flash сайт или красивую анимированную шапку для сайта, потрясающую фото-галерею или другую флеш анимацию, то вы попали по адресу!"...


Страница курса - Магия флеша. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видеокурс


Видеокурс "MAYA Моделирование". (Рафаэль Кусаматов)


Программа для 3D-анимации, моделирования и визуализации Maya® предоставляет мощный интегрированный инструментарий, который можно использовать для создания анимации, сред, графики движения, виртуальной реальности и персонажей. Из этого мастер-класса вы....


Страница курса - MAYA Моделирование. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видеокурс


Видеокурс "Marvelous-couturier". (Рафаэль Кусаматов)


Marvelous Designer — Лучшая программа по моделированию одежды для 3D-дизайнеров и модельеров. Революционная система конструирования с помощью физики. Теперь вы сможете создавать одежду, используя только эту программу. Marvelous Designer поддерживает......


Страница курса - Marvelous-couturier. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Modo". (Рафаэль Кусаматов)


MODO включает все необходимые инструменты в одном, простом в использовании пакете. Моделирование, Лепка, Рисование, Эффекты и Анимация. Неограниченный сетевой рендеринг. Так же включен плагин MeshFusion для Булеевых операций.


Страница курса - Modo. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Autodesk Meshmixer". (Рафаэль Кусаматов)


Meshmixer позволяет создавать, редактировать и комбинировать 3D-модели из сетки. Содержит инструменты скульптинга, переноса изображений на модель, анализа поверхностей и создания фотореалистических изображений. Позволяет при завершении проектирования.....


Страница курса - Autodesk Meshmixer. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Компас 3D". (Рафаэль Кусаматов)


Компас3D это: Система трехмерного проектирования, ставшая стандартом для многих предприятий, благодаря сочетанию простоты освоения и легкости работы с мощными функциональными возможностями твердотельного и поверхностного моделирования.


Страница курса - Видео урок

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "DAZ Studio". (Рафаэль Кусаматов)


Что такое DAZ Studio: Бесплатная, идеальная программа для чайников в 3D-графике и 3D-анимации. Простота в использовании в сочетании с невероятным пользовательским интерфейсом. Использование неимоверного количества роскошных 3D моделей для Даз Студио.....


Страница курса - DAZ Studio. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "After Effects". (Рафаэль Кусаматов)


Adobe After Effects - ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ, ЖИВАЯ ГРАФИКА ВИДЕО ПРЕЗЕНТАЦИИ, РЕКЛАМНОЕ ВИДЕО, КРАСИВЫЕ СЛАЙД-ШОУ, ТИПОГРАФИКА, ГРАФИКА ВНУТРИ ВИДЕО, ВИДЕО ЗАСТАВКИ, КОМПОЗИТИНГ И ЦВЕТОКОРРЕКЦИЯ, РАБОТА С ТРЕХМЕРНЫМИ ОБЪЕКТАМИ, КЕИНГ И РОТОСКОПИНГ.....


Страница курса - After Effects. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Unreal Engine 4". (Рафаэль Кусаматов)


Фотореалистичная визуализация. Быстрое моделирование. Реалистичные материалы. Быстрый Rigging. Большой набор инструментов для анимации. Скульптинг (Лепка). Создание игр. Редактирование видео. Unreal Engine 4 является бесплатным программным обеспечением...


Страница курса - Unreal Engine 4. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Blender 3d". (Рафаэль Кусаматов)


Фотореалистичная визуализация. Быстрое моделирование. Реалистичные материалы. Быстрый Rigging. Большой набор инструментов для анимации. Скульптинг (Лепка). Создание игр. Редактирование видео. Blender является бесплатным программным обеспечением.....


Страница курса - Blender 3d. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Анимация в 3d Max". (Рафаэль Кусаматов)


Анимация от начинающего до профессионала! Позволит Вам оживлять своих персонажей, заставить их говорить, петь и танцевать... В основу курса положена эффективная методика обучения работе с программой 3 ds Max на примерах и упражнениях.....


Страница курса - Анимация в 3d Max. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Эффекты 3d Max. Система частиц Particle Flow". (Рафаэль Кусаматов)


Particle Flow - это мощный, универсальный модуль системы частиц, в котором самостоятельно разобраться почти невозможно. А эффекты, создаваемые с его помощью разнообразны. Системы частиц могут быть использованы для различных задач анимации.....


Страница курса - Эффекты 3d Max. Система частиц Particle Flow. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Моделирование одежды в Marvelous Designer и CLO3D". (Рафаэль Кусаматов)


Моделирование одежды с инструментами и интуитивным пользовательским интерфейсом в программе Marvelous Designer избавит вас от необходимости угадывать, как одежда должна выглядеть в реальной жизни. Вы сможете легко редактировать ткани, текстуры.....


Страница курса - Моделирование одежды в Marvelous Designer и CLO3D. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "RealFlow". (Рафаэль Кусаматов)


Realflow - программа для моделирования и симуляции твердых и деформируемых тел, жидкостей, газов и прочих специфических объектов, а также взаимодействия этих тел между собой. Используется в компьютерной графике, анимации и спецэффектах......


Страница курса - RealFlow. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "3dMax. Плагины - V-Ray, DreamScape, PhoenixFD, FumeFX". (Рафаэль Кусаматов)


Видеокурс расчитан на тех, кто уже знаком с основами графического пакета 3dMax. Изучение можно проходить в любых версиях плагинов и 3dMax. Этот курс написан для художников, дизайнеров, студентов, учителей......


Страница курса - 3dMax. Плагины - V-Ray, DreamScape, PhoenixFD, FumeFX. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "3D Ландшафт". (Рафаэль Кусаматов)


Видеокурс 3D Ландшафт позволит Вам получать гиперреалистические изображения природных ландшафтов и населяющих их объектов! Моделировать и анимировать рельеф земной поверхности, флоры. Создавать водные бассейны, атмосферу, планеты, источники освещения.....


Страница курса - 3D Ландшафт. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "3ds Max. Материалы, шейдеры и Mental Ray". (Рафаэль Кусаматов)


Курс ориентирован на дизайнеров и архитекторов, работающих с дизайном интерьеров и имеющих некоторый опыт работы с 3d Max или 3d Max Design и хочет расширить свои знания в этой области. В видеокурсе 93 урока, которые разделены на 7 разделов…...


Страница курса - 3ds Max. Материалы, шейдеры и Mental Ray. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Видео-энциклопедия 3Dmax - 2014". (Рафаэль Кусаматов)


Теперь у Вас есть возможность получить все это в одном комплекте! Так как графический пакет 3Dmax достаточно объемный и чтобы полностью в нем разобраться в 1-й и 2-й диски вошли только теоретические уроки и практические занятия к ним. Третьем диске......


Страница курса - Видео-энциклопедия 3Dmax - 2014. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "3dmax. Дизайн интерьеров. 2015". (Рафаэль Кусаматов)


В нем Вы узнаете новые, оригинальные приемы, трюки в моделировании интерьера и экстерьера, с использованием методов экструзии, лофтинга и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутков и модификаторов, в том числе Hair and Fur......


Страница курса - 3dmax. Дизайн интерьеров. 2015. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Видео-энциклопедия 3Dmax для начинающих". (Рафаэль Кусаматов)


В курсе последовательно,шаг за шагом,от простого к сложному,излагается материал по этапам моделирования-от синтеза объектов,применения материалов,использования источников до анимации.Такой подход наиболее плодотворен.Этот курс написан для художников......


Страница курса - Видео-энциклопедия 3Dmax для начинающих. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "3dmax. Дизайн интерьера. 2012". (Рафаэль Кусаматов)


В этом курсе нет описания интерфейса программы 3Ds Max,а так же сведений,необходимых для начинающих пользователей.Цель курса-помочь пользователю, знакомому с программой (окончившему начальные курсы,например "Видео-энциклопедию 3Dmax для начинающих")......


Страница курса - 3dmax. Дизайн интерьера. 2012. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Цифровая лепка в ZBrush" (Рафаэль Кусаматов)


Видеокурс предназначен для начинающих пользователей программы, но может принести неоценимую пользу и профессионалам, давно знакомым с ZBrush...


Страница курса - Цифровая лепка в ZBrush. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видеокурс


Видеокурс "Premiere Pro CC". (Рафаэль Кусаматов)


Редактирование видео на самом высоком уровне. Лучшая программа для видеомонтажа. Инструменты Premiere помогут вам превращать ваш видеоматериал в безупречные фильмы и видеоролики.


Страница курса - Premiere Pro CC. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Render-Corona & VRay". (Рафаэль Кусаматов)


Corona и V-Ray простым языком на примерах. Все, что нужно знать о рендере, очень подробно, и то, о чем вы даже не догадывались. Corona Renderer обеспечивает предсказуемые, надежные и физически правдоподобные результаты, четкие, без пятен, артефактов......


Страница курса - Render-Corona & VRay. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видеокурс


Видеокурс "CorelDRAW". (Рафаэль Кусаматов)


Видео курс поможет вам полностью изучить Coreldraw с нуля.И поможет вам в создании дизайн-проектов профессионального уровня,от произведений искусства и веб-графики до превосходных материалов для печати.Чтобы выразить ваше творческое видение и добиться....


Страница курса - CorelDRAW. (Рафаэль Кусаматов)
КОЛЛЕКЦИЯ БЕСПЛАТНОГО ВИДЕО

Если Вы не нашли видео на сайте то воспользуйтесь наши каналом с большим количеством разнообразных видео курсов на различные темы

Смотреть видео Смотреть видео


Видеокурс "Blender 3d". (Рафаэль Кусаматов)
Страница курса - Blender 3d. (Рафаэль Кусаматов)

ПОПУЛЯРНЫЕ КНИГИ, КУРСЫ И ТРЕНИНГИ

Видеокурс Видеокурс
Видеокурс Видео урок
Видеокурс Прибыльная торговля фьючерсами 2.0. (Евгений Стриж - Издательство Info-DVD)
Видеокурс Бесплатный видео урок
Видеокурс Видео урок
Видеокурс Видео урок

БЕСПЛАТНОЕ ВИДЕО, МИНИ - КУРСЫ

Промо ролики видеокурса Уроки по 3dmax. Плагины. (Рафаэль Кусаматов)
Промо ролики видеокурса 3d mах для начинающих. (Рафаэль Кусаматов)
Промо ролики видеокурса Цифровая лепка в ZBrush. Плагины. (Рафаэль Кусаматов)
Промо ролики видеокурса Unreal Engine 4. (Рафаэль Кусаматов)
Промо ролики видеокурса RealFlow. (Рафаэль Кусаматов)
Промо ролики видеокурса Моделирование одежды в Marvelous Designer и CLO3D. (Рафаэль Кусаматов)