Видеокурс "Blender 3d". (Рафаэль Кусаматов)

Это электронный видеокурс
763
Видео урок
  • Автор: Рафаэль Кусаматов

    Фотореалистичная визуализация. Быстрое моделирование. Реалистичные материалы. Быстрый Rigging. Большой набор инструментов для анимации. Скульптинг (Лепка). Создание игр. Редактирование видео. Blender является бесплатным программным обеспечением.

    Blender - это:

    • Фотореалистичная визуализация
    • Быстрое моделирование
    • Реалистичные материалы
    • Быстрый Rigging
    • Большой набор инструментов для анимации
    • Скульптинг (Лепка)
    • Создание игр
    • Редактирование видео
  • Часть №1. Гибкий интерфейс и Моделирование

    Урок №1. Знакомимся с интерфейсом blender 3d.

    • Знакомство со всеми окнами блендера.

    Урок №2. Настройка рабочих окон. Как работать с несколькими сценами.

    • Умное меню. Объекты в Blender.
    • Как ориентироваться в 3D пространстве.

    Урок №3. Способы управления объектами.

    • Система координат в Blender.
    • Создание простой 3d модели.

    Урок №4. Организация и контроль иерархии сцены. Связи.

    • Как создаются группы. Работа со слоями.

    Урок №5. Окно File Browser. Подробно разберем работу с файлами.

    Урок №6. Объекты Mesh, вершины, ребра, грани.

    Урок №7. Как пользоваться инструментами редактирования.

    • Урок: Создание 3d модели.
    • Extrude (Выдавливание).

    Урок №8. Продолжение. Как разрезать, разбить и разделить объект.

    • Knife (Нож), Subdivide (Разбиение), Separate (Разделение).

    Урок №9. Практический урок, создаем 3d модель с помощью симметричного моделирования.

    • Вставка картинки в окружение.
    • Добавление модификаторов.
    • Инструменты: Merge (Соединять), Loop Cut And Slide.

    Урок №10. Как работать с булевыми операциями.

    • Пересечение, объединение, различие.
    • Деформирование объекта с помощью
    • вспомогательной решетки Lattice.

    Урок №11. Как сделать высокополигональную модель.

    • Разные способы разбивки объекта. Сглаживание.
    • Скульптурная лепка в blender 3d. Как работать с кистями.

    Урок №12. Дополнительные инструменты редактирования.

    • Создадим простую модель с помощью функции
    • Bevel (Скос), Bisect (Разрезать).
    • Функции Bridge Edge Loops, Make Edge/Face.

    Урок №13. Практический урок создания 3d модели с помощью модификатора Array (Массив).

    Урок №14. Урок как сделать 3d модель модификаторами Subsurt и Skin (Кожа).

    • Как добавить примитив, которого нет в стандартном наборе.

    Урок №15. Работа с кривыми. Добавление точек, выдавливание.

    • Как сделать 3d модель из сплайнов. Заливка.

    Урок №16. Управление деформацией объекта с помощью сплайнов или Mesh.

    • Создание объемных моделей из кривых.
    • Инструмент Spin (Вращение).

    Урок №17. Моделирование поверхностями NURBS. Настройки.

    Создание 3d модели, практический урок.

    Урок №18. Как создается и настраивается 3d объект Text.

    • Редактор текста. Двухколоночный текст.
    • Как пустить текст по сплайну. Объемные буквы вдоль кривой.

    Урок №19. Урок как сделать модель по картинке или фотографии.

    • Работа с кривыми. Сделаем отверстия в заливке кривых.

    Урок №20. Видеоурок как сделать объемную модель с помощью NURBS кривых.

    Часть №2. Материалы и текстуры

    Урок №21. Как создать и настроить материал. Глобальные настройки.

    • Затемнение, трассировка, окраска вершин, тени.

    Урок №22. Настройка цвета и отражения. Диффузные шейдеры.

    Урок №23. Параметры рамповых шейдеров.

    • Как сделать чтобы в окне 3D View материалы отображались с максимальным качеством.

    Урок №24. Режим Halo и настройка линзовых эффектов.

    • Практический урок "в космосе".

    Урок №25. Мультиматериалы.

    • Как наложить несколько материалов на 3d модель.
    • Как сделать прозрачный и отражающий материал (зеркало).
    • Индекс преломления материала.

    Урок №26. Научимся создавать и настраивать текстуры.

    • Текстурные координаты. Описание опций Influence (влияние).
    • Практический урок с популярным типом Image/Movie.
    • Рассмотрим настройки Image Mapping.
    • Как проигрывать анимацию из графических файлов.

    Урок №27. Настройка бесшовных процедурных текстур.

    • Практический урок как сделать материал дерева.

    Урок №28. Алгоритм Bump Mapping. Создание рельефной карты.

    • Карты Normal и Displacement Map (карта выдавливания).
    • Что такое нормаль. Изменение расположения нормалей.

    Урок №29. Создание рельефной карты, 2 варианта.

    • Практический урок создания дороги из камней.
    • Использование кистей для выдавливания рисунка.

    Урок №30. 2 способа создания развертки UV. Редактор UV/Image Editor.

    • как наложить текстуру на развертку UV.
    • Работа с инструментом Seam (шов).

    Урок №31. Как работать с нодами.

    Урок №32. Научимся раскрашивать текстуру и вершины модели вручную, кистью.

    Урок №33. Практика. Урок как сделать реалистичный камень из болота.

    Урок №34. Практика. Урок как сделать реалистичный сочный фрукт.

    Часть №3. Анимация

    Урок №35. Анимация объектов в сцене Blender 3d.

    • Встроенные редакторы для корректировки ключей.
    • Элементы управления Timeline. Меню Sync Mode.
    • Ручное и автоматическое управления ключами анимации.

    Урок №36. Редактирование анимации в Graph Editor.

    • Как управлять точной настройкой анимации инструментами Graph Editor.

    Урок №37. Второй пример использования Graph Editor.

    • Как сделать постоянное вращение объекта.
    • Как сделать циклическое движение.

    Урок №38. Движение объекта по сплайну.

    • Работа с внутриобъектной анимацией, ключи формы.
    • Практические уроки.

    Урок №39. Создание анимации для персонажа.

    • Теория скелетной анимации, арматура.

    Урок №40. Как создать и редактировать скелет.

    • Создание IK связи для анимации скелета.
    • Настройка кинематики в режиме Pose Mode.

    Урок №41. Простой пример моделирования персонажа.

    • Скиннинг. Как вставить кости в оболочку.
    • Привязка костей к персонажу.

    Урок №42. Constraint (ограничители).

    • Отслеживание движения, трансформация, слежение, связь.

    Урок №43. Как работают ограничители (продолжение).

    • Группа ограничителей Relationship (связь).

    Урок №44. Работаем в Action Editor.

    Урок №45. NLA Editor. Как работать с NLA редактором.

    Урок №46. Практика. Как пожарить яичницу.

    Часть №4. Физика

    Урок №47. Основные настройки панели Physics.

    • Как создать и настроить частицы.
    • Закладка Emission. Типы источников.

    Урок №48. Настройка частиц (продолжение).

    • Закладки: Cache, Velocity, Rotation, Physics, Render, Display.

    Урок №49. Моделирование волос и меха в Blender 3d.

    • Практический урок как моделировать, подстригать и причесывать волосы.

    Урок №50. Физика мягких тел (Soft Body).

    • Практический урок с мягкими телами.

    Урок №51. Как моделировать ткань с помощью Cloth.

    • Настройки ткани.

    Урок №52. Force Fields (Силовые поля).

    • Силы, ветер, вихрь, магнетизм, гармония, заряд, турбулентность, дым и др.
    • Пример использования ветра.

    Урок №53. Как создается жидкость в Blender.

    • Практический урок с физикой жидкости.

    Урок №54. Создание дыма. Настройка материала и текстуры для дыма.

    Урок №55. Опыты с Rigid Body (твердые тела).

    Урок №56. Как сделать смерч (торнадо).

    Урок №57. Как сделать следы на воде от предмета.

    • Динамическое рисование (Dinamic Paint).

    Часть №5. Свет, камеры и окружение

    Урок №58. Источники света (лампы) в Blender 3d.

    • Точечный, солнце, спот, направленный, область.
    • Уникальные и общие параметры.
    • Как сделать свечение конуса от лампы.
    • Использование текстуры для источника света.
    • Смягчение границ тени.

    Урок №59. Дневной свет. Солнце, небо и атмосфера.

    • Мутность, смешивание, горизонт.

    Урок №60. Как работать с камерой. Настройки. Глубина резкости.

    Урок №61. Настройка параметров окружения.

    • Эффект тумана, объемный свет.

    Урок №62. Практический урок как настроить закат солнца.

    Часть №6. Системы рендеринга в Blender3d

    Урок №63. Настройка системы визуализации сцены.

    • Встроенные рендеры.
    • Практические советы как выбрать формат вывода видео.

    Урок №64. Стандартный Blender Render.

    • Более скрупулезное изучение возможностей рендера.
    • Смазывание движения.
    • Как сделать мультяшный вид сцены с персонажами.
    • Как удалить "ступеньки" на изображении.

    Урок №65. Эффекты с Freestyle рендером.

    Урок №66. Cycles Render. Безошибочный рендер.

    • Как сделать фотореалистичную картинку.
    • Как включить поддержку GPU (процессор видеоплаты).

    Часть №7. Уникальные инструменты Blender

    Урок №67. Редактор видеопоследовательностей.

    • Как микшировать видеофайлы в Blender.
    • Создание переходов, наложение эффектов на видео.

    Урок №68. Необычный инструмент Grease Penicil.

    • Как "рисовать" 3d линиями.

    Урок №69. Скрытые возможности Blender. Окно User Preferences.

    • Плагины: BoltFactory, ANT Landscape, Rigify, рендеры.

    Урок №70. Как работать с игровым движком.

    • Создаем игру в футбол.
  • ВСЕ МАТЕРИАЛЫ АВТОРА

    Видеокурс
    Видеокурс "CorelDRA...

    Видео урок
    Видеокурс "Render-C...

    Видеокурс
    Видеокурс "Premiere...

    Видеокурс
    Видеокурс "MAYA Мод...

    Видеокурс
    Видеокурс "Marvelou...

    Видео урок
    Видеокурс "Modo". (...

    Видео урок
    Видеокурс "Autodesk...

    Видео урок
    Видеокурс "Компас 3...

    Видео урок
    Видеокурс "After Ef...

    Видео урок
    Видеокурс "DAZ Stud...

    Видео урок
    Видеокурс "Unreal E...

    Видео урок
    Видеокурс "Анимация...

    Видео урок
    Видеокурс "Эффекты ...

    Видео урок
    Видеокурс "RealFlow...

    Видео урок
    Видеокурс "Моделиро...

    Видео урок
    Видеокурс "3dMax. П...

    Видео урок
    Видеокурс "3D Ландш...

    Видео урок
    Видеокурс "3ds Max....

    Видео урок
    Видеокурс "Видео-эн...

    Видео урок
    Видеокурс "3dmax. Д...

    Видео урок
    Видеокурс "3dmax. Д...

    Видео урок
    Видеокурс "Видео-эн...

    Видео урок
    Видеокурс "Цифровая...

    Видео урок
    Видеокурс "Магия фл...

    Видео урок
    Видеокурс "3D для F...

  • СМОТРИТЕ БЕСПЛАТНЫЕ МИНИ - КУРСЫ АВТОРА

    SWISH Max. Флешь анимация и звук. (Рафаэль Кусаматов)
    Мини-курс. SWISH Ma...

    SWISH Max. Флешь галерея для сайта. (Рафаэль Кусаматов)
    Мини-курс. SWISH Ma...

    SWISH Max. Флешь для начинающих. (Рафаэль Кусаматов)
    Мини-курс. SWISH Ma...

    SWiSH Max. Флешь и пароли. (Рафаэль Кусаматов)
    Мини-курс. SWiSH Ma...

    Web Page Maker. Как сделать html сайт. (Рафаэль Кусаматов)
    Мини-курс. Web Page...

    RealFlow. (Рафаэль Кусаматов)
    Мини-курс. RealFlow...

    Моделирование одежды в Marvelous Designer и CLO3D. (Рафаэль Кусаматов)
    Мини-курс. Моделиро...

    Цифровая лепка в ZBrush. Плагины. (Рафаэль Кусаматов)
    Мини-курс. Цифровая...

    Unreal Engine 4. (Рафаэль Кусаматов)
    Мини-курс. Unreal E...

    Уроки по 3dmax. Плагины. (Рафаэль Кусаматов)
    Уроки по 3dmax. Пла...

    3d mах для начинающих. (Рафаэль Кусаматов)
    Мини-курс. 3d mах д...