Мы в сети

VK
FB

Оформите подписку!

 Введите Ваш E-m@il и
получайте свежие новости

Видеокурс
Видеокурс "Компас 3D". (Рафаэль Кусаматов)
Видео урок

Рейтинг:

Страница автора - Рафаэль Кусаматов Автор курса: Рафаэль Кусаматов

Видеокурс Тематика: 3D-моделирование и дизайн | Уроки КОМПАС - 3D

Автор: Рафаэль Кусаматов

Компас3D это:

Система трехмерного проектирования, ставшая стандартом для многих предприятий, благодаря сочетанию простоты освоения и легкости работы с мощными функциональными возможностями 
твердотельного и поверхностного моделирования.

Смотреть видео:

 Компас 3D. Блок. (Рафаэль Кусаматов)

УРОК №1. ИНТЕРФЕЙС ПРОГРАММЫ.

  • ВНЕШНИЙ ВИД КОМПАС-3D;
  • ПАНЕЛИ СВОЙСТВ И ПАРАМЕТРОВ;
  • КОМПАКТНАЯ ПАНЕЛЬ;
  • КАК НАСТРОИТЬ ИНТЕРФЕЙС И ЦВЕТ;
  • КАК НАСТРОИТЬ ЕДИНИЦЫ ИЗМЕРЕНИЯ;
  • КАК НАСТРОИТЬ ТОЧНОСТЬ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ ЧИСЕЛ.

УРОК №2. ЗАПУСК ПРОГРАММЫ И ОПЕРАЦИИ С ФАЙЛАМИ ДОКУМЕНТОВ.

  • ШАБЛОНЫ ДОКУМЕНТОВ;
  • УПРАВЛЕНИЕ ОКНАМИ.

УРОК №3. ВОЗМОЖНОСТИ КОМПАС-3D.

  • МАСШТАБ И ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ;
  • УПРАВЛЕНИЕ ПОРЯДКОМ НАЛОЖЕНИЯ ОБЪЕКТОВ;
  • ОБНОВЛЕНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ.

УРОК №4. КУРСОР, ЕГО НАСТРОЙКИ И ПЕРЕМЕЩЕНИЕ.

  • ПАРАМЕТРЫ ОБЪЕКТОВ. ЗАДАНИЕ КООРДИНАТ ТОЧЕК ОБЪЕКТА;
  • ЗАПОМИНАНИЕ И ОТОБРАЖЕНИЕ ПАРАМЕТРОВ ОБЪЕКТОВ;
  • АВТОМАТИЧЕСКОЕ И РУЧНОЕ СОЗДАНИЕ ОБЪЕКТОВ;
  • РАЗНЫЕ СПОСОБЫ ПРЕРВАТЬ ВЫПОЛНЕНИЕ КОМАНДЫ.

УРОК №5. ПРИВЯЗКИ ПРИ РАБОТЕ С ГЕОМЕТРИЕЙ И КЛАВИАТУРНЫЕ ПРИВЯЗКИ.

УРОК №6. ПРИЕМЫ ВЫДЕЛЕНИЯ В КОМПАС-3D.

  • КАК ВЫДЕЛЯТЬ ПО СВОЙСТВАМ ОБЪЕКТОВ.

УРОК №7. НАСТРОЙКА СЕТКИ;

  • ЛОКАЛЬНАЯ СИСТЕМА КООРДИНАТ;
  • КАК РАБОТАТЬ С БУФЕРОМ ОБМЕНА.

УРОК №8. НАСТРОЙКА СТИЛЕЙ ОТОБРАЖЕНИЯ ГЕОМЕТРИИ, СИСТЕМНЫХ СТИЛЕЙ ТОЧЕК И ЛИНИЙ.

УРОК №9. ПОСТРОЕНИЕ ГЕОМЕТРИЧЕСКИХ ОБЪЕКТОВ В КОМПАС-3D.

  • ПОСТРОЕНИЕ ТОЧЕК, ВСПОМОГАТЕЛЬНЫХ ПРЯМЫХ ЛИНИЙ.

УРОК №10.ПОСТРОЕНИЕ ОТРЕЗКОВ, ОКРУЖНОСТЕЙ, ДУГ, ДУГИ НА ОСНОВЕ ЭЛЛИПСА, ЭЛЛИПСОВ.

  • ПОСТРОЕНИЕ ГЕОМЕТРИИ С ПОМОЩЬЮ НЕПРЕРЫВНОГО ВВОДА ОБЪЕКТОВ.

УРОК №11.КАК СТРОИТЬ ГЕОМЕТРИЮ С ПОМОЩЬЮ ЛИНИЙ.

  • КРИВЫЕ И ЛОМАНЫЕ ЛИНИИ.

УРОК №12.ФАСКА. ПРЯМОУГОЛЬНИКИ И МНОГОУГОЛЬНИКИ;

  • КОНТУРЫ, ШТРИХОВКА И ЗАЛИВКА ОБЪЕКТОВ.

УРОК №13.РАЗМЕРЫ: ИХ ВИДЫ, ПОСТРОЕНИЕ И НАСТРОЙКА.

  • КОМАНДА «АВТОРАЗМЕР»;
  • ЛИНЕЙНЫЕ РАЗМЕРЫ.

УРОК №14.ДИАМЕТРАЛЬНЫЕ И РАДИАЛЬНЫЕ РАЗМЕРЫ.

  • УГЛОВЫЕ РАЗМЕРЫ;
  • РАЗМЕРЫ ДУГИ И ВЫСОТЫ;
  • ВЫРАВНИВАНИЕ РАЗМЕРОВ В ЦЕПИ.

УРОК №15.СПЕЦИАЛЬНЫЕ СИМВОЛЫ, ТЕКСТ.

  • НАСТРОЙКА ОФОРМЛЕНИЯ ЧЕРТЕЖА ПО ЕСКД.

УРОК №16.ТАБЛИЦЫ.

УРОК №17.ШЕРОХОВАТОСТИ;

  • БАЗЫ, ЗНАК КЛЕЙМЕНИЯ;
  • ЛИНИЯ-ВЫНОСКА, ЗНАК МАРКИРОВКИ;
  • ЗНАК ИЗМЕНЕНИЯ ПО ИЗВЕЩЕНИЮ;
  • РУЧНОЙ ВВОД ПОЗИЦИЙ СБОРКИ;
  • ДОПУСК ФОРМЫ.

УРОК №18.СИМВОЛЫ РАЗРЕЗА/СЕЧЕНИЯ;

  • СИМВОЛЫ ВИДА;
  • СИМВОЛЫ ВЫНОСНОГО ЭЛЕМЕНТА;
  • ОСЕВЫЕ ЛИНИИ, ЛИНИИ ОБРЫВА ГЕОМЕТРИИ.

УРОК №19.ПРАКТИКА: СОЗДАДИМ ЧЕРТЕЖ ПОДШИПНИКА.

УРОК №20.ОФОРМЛЕНИЕ ЧЕРТЕЖА ПО СПДС.

  • КОМАНДЫ «МАРКА», «ОБОЗНАЧЕНИЕ УЗЛА»;
  • ПОСТРОЕНИЕ НОМЕРОВ УЗЛОВ;
  • ПОСТРОЕНИЕ ВЫНОСНЫХ НАДПИСЕЙ;
  • ФИГУРНЫЕ СКОБКИ И КООРДИНАЦИОННЫЕ ОСИ.

УРОК №21.РЕДАКТИРОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ НА ЧЕРТЕЖЕ.

  • ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МЫШИ И КЛАВИАТУРЫ ДЛЯ РЕДАКТИРОВАНИЯ ОБЪЕКТОВ;
  • КОПИРОВАНИЕ СВОЙСТВ (ПАРАМЕТРОВ) ОБЪЕКТА;
  • СДВИГ, ПОВОРОТ, МАСШТАБИРОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ;
  • ОТРАЖЕНИЕ ОБЪЕКТА. СИММЕТРИЯ.

УРОК №22.ПРОИЗВОЛЬНОЕ КОПИРОВАНИЕ И МАССИВЫ ОБЪЕКТОВ.

  • Копирование по декартовой системе координат;
  • Создание массива копий объектов вдоль кривой;
  • Создание кругового массива одинаковых объектов;
  • Создание массива объектов по сетке;
  • ДЕФОРМАЦИЯ ОБЪЕКТОВ, Сдвиг, Поворот, масштаб отдельной части объекта;
  • ОБРЕЗАНИЕ КРИВЫХ И УДЛИНЕНИЕ ПРЯМЫХ ЛИНИЙ. УДАЛЕНИЕ ФАСОК И СКРУГЛЕНИЙ;
  • РАЗБИЕНИЕ КРИВЫХ;
  • ОЧИСТКА ОБЛАСТИ: УДАЛЕНИЕ ОБЪЕКТОВ В ОГРАНИЧЕННОЙ ОБЛАСТИ.

УРОК №23.СОЗДАНИЕ ПАРАМЕТРИЧЕСКИХ ЗАВИСИМОСТЕЙ МЕЖДУ ОБЪЕКТАМИ.

  • ПАРАМЕТРИЗАЦИЯ ПРЯМЫХ ОТРЕЗКОВ;
  • (ГОРИЗОНТАЛЬНОСТЬ, ВЕРТИКАЛЬНОСТЬ, ПАРАЛЛЕЛЬНОСТЬ, ПЕРПЕНДИКУЛЯРНОСТЬ И КОЛЛИНЕАРНОСТЬ (СОВПАДЕНИЕ) ОТРЕЗКОВ);
  • ПАРАМЕТРИЗАЦИЯ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ХАРАКТЕРНЫХ ТОЧЕК (ВЫРАВНИВАНИЕ ТОЧЕК ПО ГОРИЗОНТАЛИ И ВЕРТИКАЛИ, ОБЪЕДИНЕНИЕ ТОЧЕК, ТОЧКИ НА КРИВОЙ, СИММЕТРИЯ ТОЧЕК, ФИКСАЦИЯ ТОЧКИ);
  • ВКЛЮЧЕНИЕ КАСАТЕЛЬНОСТИ (ТАНГЕНЦИАЛЬНОСТИ) КРИВЫХ;
  • НАЗНАЧЕНИЕ РАВЕНСТВА РАДИУСОВ ОКРУЖНОСТЕЙ И ДЛИН ОТРЕЗКОВ;
  • РАСШИРЕННЫЙ ПРОСМОТР И УДАЛЕНИЕ ОГРАНИЧЕНИЙ.

УРОК №24.ПРОВЕДЕНИЕ ИЗМЕРЕНИЙ НА ЧЕРТЕЖАХ В КОМПАС-3D.

  • ИЗМЕРЕНИЕ КООРДИНАТ ТОЧКИ, РАССТОЯНИЯ МЕЖДУ ДВУМЯ ТОЧКАМИ, ДЛИНЫ УЧАСТКА КРИВОЙ МЕЖДУ ДВУМЯ ТОЧКАМИ;
  • ИЗМЕРЕНИЕ РАССТОЯНИЯ МЕЖДУ КРИВОЙ И ТОЧКОЙ, ДВУМЯ КРИВЫМИ;
  • ИЗМЕРЕНИЕ УГЛА МЕЖДУ ДВУМЯ ПРЯМЫМИ ЛИНИЯМИ И ПО ТРЕМ ТОЧКАМ;
  • ИЗМЕРЕНИЕ ДЛИНЫ КРИВОЙ И ПЕРИМЕТРА ОБЪЕКТА, ПЛОЩАДИ ОБЪЕКТА;
  • РАСЧЕТ МАССО-ЦЕНТРОВОЧНЫХ ХАРАКТЕРИСТИК (МЦХ) ОБЪЕКТОВ.

УРОК №25.УПРАВЛЕНИЕ ЛИСТАМИ ЧЕРТЕЖА И ВИДАМИ ЧЕРТЕЖА;

  • Добавление листов с форматами в чертеж. Изменение формата листа;
  • Выбор штампа;
  • Удаление листов, перенумерация;
  • Навигация по листам документа;
  • СЛОИ. УПРАВЛЕНИЕ СЛОЯМИ ЧЕРТЕЖА.

УРОК №26.СОЗДАНИЕ И РАЗМЕЩЕНИЕ ТЕХНИЧЕСКИХ ТРЕБОВАНИЙ.

  • Ввод и размещение технических требований (ТТ);
  • Полезные приемы работы с ТТ;
  • Знак неуказанной шероховатости;
  • Основная надпись. Автоматизированное заполнение штампа;
  • Разбиение чертежа на зоны.

УРОК №27.СОЗДАНИЕ НЕАССОЦИАТИВНОГО ВИДА ЧЕРТЕЖА.

  • СОЗДАНИЕ СЕРИИ СТАНДАРТНЫХ АССОЦИАТИВНЫХ ВИДОВ ЧЕРТЕЖА;
  • СОЗДАНИЕ ПРОИЗВОЛЬНОГО АССОЦИАТИВНОГО ВИДА ЧЕРТЕЖА;
  • СОЗДАНИЕ ПРОЕКЦИОННОГО АССОЦИАТИВНОГО ВИДА ЧЕРТЕЖА;
  • СОЗДАНИЕ АССОЦИАТИВНОГО ВИДА ПО СТРЕЛКЕ;
  • СОЗДАНИЕ АССОЦИАТИВНОГО РАЗРЕЗА (СЕЧЕНИЯ) ВИДА;
  • СОЗДАНИЕ АССОЦИАТИВНОГО ВЫНОСНОГО ЭЛЕМЕНТА ВИДА;
  • СОЗДАНИЕ АССОЦИАТИВНОГО МЕСТНОГО ВИДА;
  • СОЗДАНИЕ АССОЦИАТИВНОГО МЕСТНОГО РАЗРЕЗА ВИДА;
  • СОЗДАНИЕ АССОЦИАТИВНОГО ВИДА С РАЗРЫВОМ.

УРОК №28.СОЗДАНИЕ СПЕЦИФИКАЦИИ ИЗДЕЛИЯ В КОМПАС-3D.

  • РАБОТА В РЕДАКТОРЕ СПЕЦИФИКАЦИЙ;
  • Понятия «базовый объект», вспомогательный объект» и «радел»;
  • Ручной ввод позиций в отдельном документе;
  • Редактирование и удаление в спецификации выделенной позиции;
  • Как разбить спецификацию на несколько блоков;
  • ПОДСВЕЧИВАНИЕ ПОЗИЦИЙ СПЕЦИФИКАЦИИ НА СБОРОЧНОМ ЧЕРТЕЖЕ ИЛИ ТРЕХМЕРНОЙ МОДЕЛИ СБОРКИ;
  • ВКЛЮЧЕНИЕ ОТОБРАЖЕНИЯ СКРЫТЫХ ПОЗИЦИЙ В СПЕЦИФИКАЦИИ;
  • СОЗДАНИЕ СВЯЗИ МЕЖДУ ПОЗИЦИЯМИ В СПЕЦИФИКАЦИИ И В СБОРОЧНОМ ЧЕРТЕЖЕ;
  • ДОБАВЛЕНИЕ НОВОЙ ПОЗИЦИИ В СПЕЦИФИКАЦИЮ. ВСТАВКА БАЗОВОГО ОБЪЕКТА;
  • ДОБАВЛЕНИЕ НОВОГО РАЗДЕЛА В СПЕЦИФИКАЦИЮ;
  • КОМАНДА «СЛОЖИТЬ ЗНАЧЕНИЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ ПАРАМЕТРОВ».

УРОК №29.КОМПОНОВКА ЧЕРТЕЖЕЙ ПЕРЕД ПЕЧАТЬЮ. ПЕЧАТЬ В КОМПАС-3D.

  • ПЕЧАТЬ ТЕКУЩЕГО ДОКУМЕНТА;
  • УПРАВЛЕНИЕ ОБЪЕКТАМИ В ОБЛАСТИ ПРОСМОТРА ПЕРЕД ПЕЧАТЬЮ;
  • ПЕЧАТЬ ГРАФИЧЕСКИХ ДОКУМЕНТОВ. ФОРМИРОВАНИЕ ЗАДАНИЯ НА ПЕЧАТЬ;
  • Как настроить вывод на печать.

УРОК №30.ТРЕХМЕРНОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ В КОМПАС-3D.

  • СОЗДАНИЕ ТВЕРДОТЕЛЬНЫХ МОДЕЛЕЙ И ДЕТАЛЕЙ;
  • ПОСТРОЕНИЕ С ПОМОЩЬЮ ОПЕРАЦИИ ВЫДАВЛИВАНИЯ.

УРОК №31.ПОСТРОЕНИЕ С ПОМОЩЬЮ ОПЕРАЦИИ ВРАЩЕНИЯ.

УРОК №32.ПОСТРОЕНИЕ С ПОМОЩЬЮ КИНЕМАТИЧЕСКОЙ ОПЕРАЦИИ.

УРОК №33.ПОСТРОЕНИЕ С ПОМОЩЬЮ ОПЕРАЦИИ «ПО СЕЧЕНИЯМ».

УРОК №34.СОЗДАНИЕ ЭЛЕМЕНТА С ПОМОЩЬЮ ДЕТАЛИ-ЗАГОТОВКИ.

  • СОЗДАНИЕ ВЫРЕЗА В СУЩЕСТВУЮЩЕМ ТЕЛЕ МОДЕЛИ
  • С ПОМОЩЬЮ ВЫДАВЛИВАНИЯ, ВРАЩЕНИЯ;

УРОК №35.СОЗДАНИЕ ВЫРЕЗА ПО НЕСКОЛЬКИМ СЕЧЕНИЯМ (КОНТУРАМ).

  • СОЗДАНИЕ СКРУГЛЕНИЙ, ФАСОК.

УРОК №36.КАК СДЕЛАТЬ КРУГЛЫЕ ОТВЕРСТИЯ;

  • КАК СДЕЛАТЬ РЕБРА ЖЕСТКОСТИ;
  • КАК ДЕЛАТЬ УКЛОНЫ;
  • КАК ДЕЛАТЬ ОБОЛОЧКИ;
  • КАК ДЕЛАТЬ СЕЧЕНИЯ ПО ПОВЕРХНОСТИ И ПО ЭСКИЗУ.

УРОК №37.КАК ПОСТРОИТЬ МАССИВ.

  • СДЕЛАЕМ ЗЕРКАЛЬНОЕ ОТРАЖЕНИЕ.

УРОК №38.БУЛЕВА ОПЕРАЦИЯ В ДЕТАЛИ — ОБЪЕДИНЕНИЕ, ВЫЧИТАНИЕ И ПЕРЕСЕЧЕНИЕ ТЕЛ ЭЛЕМЕНТОВ.

УРОК №39.БУЛЕВА ОПЕРАЦИЯ В СБОРКЕ — ВЫЧИТАНИЕ ТЕЛ КОМПОНЕНТОВ.

УРОК №40.ПРИМЕНЕНИЕ СПЕЦИАЛЬНЫХ ПРИЕМОВ ТРЕХМЕРНОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ.

  • СОЗДАНИЕ ВИНТОВЫХ ТЕЛ И ПОВЕРХНОСТЕЙ.

УРОК №41.СОЗДАНИЕ ВСПОМОГАТЕЛЬНЫХ ЭЛЕМЕНТОВ НА МОДЕЛЯХ.

  • ПОСТРОЕНИЕ ТОЧКИ В ПРОСТРАНСТВЕ, ГРУППЫ ТОЧЕК;
  • ИМПОРТ ГРУППЫ ТОЧЕК ИЗ ФАЙЛА.

УРОК №42.КАК ИМПОРТИРОВАТЬ КРИВУЮ ИЗ ФАЙЛА.

  • ПОСТРОЕНИЕ СПИРАЛИ В ПРОСТРАНСТВЕ;
  • Построение ломаных, сплайнов и сплайнов по объектам;
  • Кривая по закону;
  • Скругление кривых;
  • Соединение кривых;
  • Кривая по 2 проекциям;
  • Усечение кривой.

УРОК №43.ПОСТРОЕНИЕ ОСЕЙ В ПРОСТРАНСТВЕ.

  • ПОСТРОЕНИЕ ПЛОСКОСТЕЙ В ПРОСТРАНСТВЕ;
  • Построение плоскости, смещенной на некоторое расстояние от
  • другой плоскости (плоской поверхности);
  • Построение плоскости, проходящей через 3 точки;
  • Построение плоскости, проходящей через прямую линию под углом к другой плоскости;
  • Построение плоскости, проходящей через прямую линию и точку;
  • Построение плоскости, проходящей через точку и параллельной другой плоскости;
  • Построение плоскости, проходящей через точку и перпендикулярной прямой линии;
  • Построение плоскости, проходящей через осевую линию цилиндра или конуса и направленной относительно другой плоскости;
  • Построение плоскости, проходящей касательно к боковой поверхности цилиндра;
  • Построение плоскости, проходящей через 2 прямые линии, лежащие в одной плоскости, а также через 2 прямые линии, лежащие в перпендикулярных плоскостях;
  • Построение плоскости, проходящей через прямую линию параллельно или перпендикулярно другой плоскости;
  • СОЗДАНИЕ ЛОКАЛЬНОЙ СИСТЕМЫ КООРДИНАТ.

УРОК №44.ЛИСТОВЫЕ ДЕТАЛИ. СОЗДАНИЕ МОДЕЛЕЙ ИЗ ЛИСТОВОГО ПРОКАТА.

  • ПОСТРОЕНИЕ ПЕРВОГО ЭЛЕМЕНТА ЛИСТОВОГО ТЕЛА;
  • Замкнутый контур эскиза;
  • Разомкнутый контур эскиза;
  • ПОСТРОЕНИЕ СГИБА НА КРОМКЕ ЛИСТОВОГО ТЕЛА;
  • СГИБ  ПО ЭСКИЗУ;
  • ПОСТРОЕНИЕ СГИБА ПЛОСКОГО УЧАСТКА ЛИСТОВОГО ТЕЛА ПО ПРЯМОЙ ЛИНИИ;
  • ПОСТРОЕНИЕ ПОДСЕЧКИ ПЛОСКОГО УЧАСТКА ЛИСТОВОГО ТЕЛА ПО ПРЯМОЙ ЛИНИИ;

УРОК №45.ПОСТРОЕНИЕ КРУГЛОГО ОТВЕРСТИЯ И ВЫРЕЗА.

  • ПОСТРОЕНИЕ ПРОДЛЕНИЯ ПЛОСКОЙ ГРАНИ ЛИСТОВОГО ТЕЛА (КОМАНДА ПЛАСТИНА);
  • ЗАМЫКАНИЕ УГЛОВ НА СТЫКЕ ГРАНЕЙ ЛИСТОВОГО ТЕЛА;
  • РАЗГИБ СГИБОВ, ПОВТОРНЫЙ СГИБ И РАЗВЕРТКА ЛИСТОВОГО ТЕЛА;
  • ПОСТРОЕНИЕ ШТАМПОВАННЫХ ЭЛЕМЕНТОВ;
  • ПОСТРОЕНИЕ ВЕНТИЛЯЦИОННЫХ ЖАЛЮЗЕЙ И ШТАМПОВАННЫХ РЕБЕР ЖЕСТКОСТИ.

УРОК №46.ПОСТРОЕНИЕ СБОРОК В КОМПАС-3D.

  • ОБЩАЯ МЕТОДИКА ПОСТРОЕНИЯ СБОРОК В КОМПАС 3D;
  • ВСТАВКА СУЩЕСТВУЮЩИХ КОМПОНЕНТОВ В СБОРКУ;
  • Вставка существующей детали из файла;
  • Вставка стандартных изделий из библиотек;
  • СОЗДАНИЕ СОПРЯЖЕНИЙ МЕЖДУ КОМПОНЕНТАМИ СБОРКИ.

УРОК №47.ПЕРЕМЕЩЕНИЕ КОМПОНЕНТА В СБОРКЕ;

  • ЧТО ОЗНАЧАЮТ ЗНАКИ В СКОБКАХ ПЕРЕД НАЗВАНИЕМ КОМПОНЕНТА.

УРОК №48.СОЗДАНИЕ МАССИВОВ КОМПОНЕНТОВ СБОРКИ;

  • Построение массива по круговому направлению;
  • Построение массива вдоль произвольной траектории;
  • СОЗДАНИЕ МАКРОЭЛЕМЕНТА;
  • СОЗДАНИЕ РАЗНЕСЕННОГО СОСТОЯНИЯ СБОРКИ.

УРОК №49.СОЗДАНИЕ НОВОГО ЧЕРТЕЖА ПО МОДЕЛИ СБОРКИ;

  • ВЫБОР ТРЕХМЕРНЫХ ОБЪЕКТОВ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ФИЛЬТРОВ;
  • ИЗМЕРЕНИЯ В ТРЕХМЕРНОЙ СРЕДЕ.

УРОК №50.ПОСТРОЕНИЕ ПОВЕРХНОСТЕЙ В КОМПАС-3D.

  • ПОВЕРХНОСТИ ВЫДАВЛИВАНИЯ И ВРАЩЕНИЯ;
  • КИНЕМАТИЧЕСКАЯ ПОВЕРХНОСТЬ;
  • ПОВЕРХНОСТЬ ПО СЕЧЕНИЯМ, ЗАПЛАТКА;
  • Линейчатая поверхность.

УРОК №51.Поверхность по сети кривых, по сети точек, по пласту точек;

  • Поверхность соединения;
  • Эквидистанта поверхности;
  • Усечение, Разбиение и Продление поверхности;
  • Сплайновая форма;
  • СШИВАНИЕ ПОВЕРХНОСТЕЙ;
  • УДАЛЕНИЕ ПОВЕРХНОСТЕЙ И ГРАНЕЙ ТВЕРДЫХ ТЕЛ.

УРОК №52.ОФОРМЛЕНИЕ РАЗМЕРОВ, ОТКЛОНЕНИЙ И ТЕКСТОВЫХ ПРИМЕЧАНИЙ В ТРЕХМЕРНЫХ МОДЕЛЯХ;

  • ОБОЗНАЧЕНИЕ РЕЗЬБОВОЙ ПОВЕРХНОСТИ;
  • ПОСТРОЕНИЕ ЛИНЕЙНЫХ РАЗМЕРОВ НА ТРЕХМЕРНОЙ МОДЕЛИ;
  • ПОСТРОЕНИЕ УГЛОВЫХ РАЗМЕРОВ НА ТРЕХМЕРНОЙ МОДЕЛИ;
  • ПОСТРОЕНИЕ РАДИАЛЬНЫХ РАЗМЕРОВ НА ТРЕХМЕРНОЙ МОДЕЛИ;
  • ПОСТРОЕНИЕ ДИАМЕТРАЛЬНЫХ РАЗМЕРОВ НА ТРЕХМЕРНОЙ МОДЕЛИ.

ПРАКТИКА.

УРОК №53.СОЗДАНИЕ 3D МОДЕЛИ. Операция выдавливания. Модель Вилка.

  • Создание эскиза и построения в эскизе;
  • Операция выдавливания.

УРОК №54.Зеркальный массив;

  • Скругление;
  • Смещенная плоскость;
  • Операция Вырезать элемент выдавливания;
  • Отверстие с резьбой;
  • Фаска;
  • Массив по концентрической сетке.

УРОК №55.СОЗДАНИЕ 3D МОДЕЛИ. МОДЕЛЬ ВКЛАДЫШ.

  • Создание контура модели. Операция вращения;
  • Плоскость под углом.

УРОК №56.ПРОДОЛЖЕНИЕ СОЗДАНИЯ 3D МОДЕЛИ ВКЛАДЫША.

  • Операция Вырезать элемент вращения;
  • Зеркальный массив геометрический.

УРОК №57.ПРОДОЛЖЕНИЕ СОЗДАНИЯ 3D МОДЕЛИ ВКЛАДЫША.

  • Вырезать элемент выдавливания, отверстия.

УРОК №58.Кинематическая операция. Модель Лопасть.

  • Спираль цилиндрическая;
  • Кинематическая операция;
  • Скругление по слою;
  • Операция выдавливания в двух направлениях;
  • Отверстие в заданном направлении.

УРОК №59.Операция по сечениям. Модель Молоток.

  • Массив по сетке;
  • Копирование и вставка эскиза;
  • Операция по сечениям;

УРОК №60.Библиотека эскизов;

  • Перпендикулярная плоскость;
  • Операция по сечениям, выдавливание.

УРОК №61.Создание сборки. Модель Держатель.

  • Добавить из файла. Вставка с созданием сопряжений;
  • Команды перемещения и поворота компонентов;
  • Команда Сопряжения.

УРОК №62.Продолжение. Создание переменной основного раздела;

  • Производные размеры.

УРОК №63.Создание чертежей. Модель Держатель.

  • Создание и настройка чертежа;
  • Вид по стрелке.

УРОК №64.Сборочный чертеж;

  • Обозначение позиций;
  • Код и наименование.

УРОК №65.Создание спецификации. Модель Держатель.

  • Создание спецификации по сборке;
  • Добавление раздела;
  • Управление сборкой. Подключение документа.

УРОК №66.Операции гибки. Модель Корпус.

  • Операции листовое тело, сгиб, замыкание углов, развертка.

УРОК №67.Операции гибки и штамповки. Модель Планка.

  • Операции вырез в листовом теле, закрытая штамповка,
  • разогнуть и согнуть, подсечка.

УРОК №68.Поверхность по сети точек. Модель Колодка обувная.

  • Поверхность по сети точек;
  • Заплатка;
  • Сшивка поверхностей.

УРОК №69.Поверхность по сети кривых. Модель Шлюпка.

  • Линейчатая поверхность.

УРОК №70.Массив по таблице. Модель Массажный коврик.

  • Таблица массива;
  • Построение массива.
Содержание:

УРОК №1. ИНТЕРФЕЙС ПРОГРАММЫ.

  • ВНЕШНИЙ ВИД КОМПАС-3D;
  • ПАНЕЛИ СВОЙСТВ И ПАРАМЕТРОВ;
  • КОМПАКТНАЯ ПАНЕЛЬ;
  • КАК НАСТРОИТЬ ИНТЕРФЕЙС И ЦВЕТ;
  • КАК НАСТРОИТЬ ЕДИНИЦЫ ИЗМЕРЕНИЯ;
  • КАК НАСТРОИТЬ ТОЧНОСТЬ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ ЧИСЕЛ.

УРОК №2. ЗАПУСК ПРОГРАММЫ И ОПЕРАЦИИ С ФАЙЛАМИ ДОКУМЕНТОВ.

  • ШАБЛОНЫ ДОКУМЕНТОВ;
  • УПРАВЛЕНИЕ ОКНАМИ.

УРОК №3. ВОЗМОЖНОСТИ КОМПАС-3D.

  • МАСШТАБ И ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ;
  • УПРАВЛЕНИЕ ПОРЯДКОМ НАЛОЖЕНИЯ ОБЪЕКТОВ;
  • ОБНОВЛЕНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ.

УРОК №4. КУРСОР, ЕГО НАСТРОЙКИ И ПЕРЕМЕЩЕНИЕ.

  • ПАРАМЕТРЫ ОБЪЕКТОВ. ЗАДАНИЕ КООРДИНАТ ТОЧЕК ОБЪЕКТА;
  • ЗАПОМИНАНИЕ И ОТОБРАЖЕНИЕ ПАРАМЕТРОВ ОБЪЕКТОВ;
  • АВТОМАТИЧЕСКОЕ И РУЧНОЕ СОЗДАНИЕ ОБЪЕКТОВ;
  • РАЗНЫЕ СПОСОБЫ ПРЕРВАТЬ ВЫПОЛНЕНИЕ КОМАНДЫ.

УРОК №5. ПРИВЯЗКИ ПРИ РАБОТЕ С ГЕОМЕТРИЕЙ И КЛАВИАТУРНЫЕ ПРИВЯЗКИ.

УРОК №6. ПРИЕМЫ ВЫДЕЛЕНИЯ В КОМПАС-3D.

  • КАК ВЫДЕЛЯТЬ ПО СВОЙСТВАМ ОБЪЕКТОВ.

УРОК №7. НАСТРОЙКА СЕТКИ;

  • ЛОКАЛЬНАЯ СИСТЕМА КООРДИНАТ;
  • КАК РАБОТАТЬ С БУФЕРОМ ОБМЕНА.

УРОК №8. НАСТРОЙКА СТИЛЕЙ ОТОБРАЖЕНИЯ ГЕОМЕТРИИ, СИСТЕМНЫХ СТИЛЕЙ ТОЧЕК И ЛИНИЙ.

УРОК №9. ПОСТРОЕНИЕ ГЕОМЕТРИЧЕСКИХ ОБЪЕКТОВ В КОМПАС-3D.

  • ПОСТРОЕНИЕ ТОЧЕК, ВСПОМОГАТЕЛЬНЫХ ПРЯМЫХ ЛИНИЙ.

УРОК №10.ПОСТРОЕНИЕ ОТРЕЗКОВ, ОКРУЖНОСТЕЙ, ДУГ, ДУГИ НА ОСНОВЕ ЭЛЛИПСА, ЭЛЛИПСОВ.

  • ПОСТРОЕНИЕ ГЕОМЕТРИИ С ПОМОЩЬЮ НЕПРЕРЫВНОГО ВВОДА ОБЪЕКТОВ.

УРОК №11.КАК СТРОИТЬ ГЕОМЕТРИЮ С ПОМОЩЬЮ ЛИНИЙ.

  • КРИВЫЕ И ЛОМАНЫЕ ЛИНИИ.

УРОК №12.ФАСКА. ПРЯМОУГОЛЬНИКИ И МНОГОУГОЛЬНИКИ;

  • КОНТУРЫ, ШТРИХОВКА И ЗАЛИВКА ОБЪЕКТОВ.

УРОК №13.РАЗМЕРЫ: ИХ ВИДЫ, ПОСТРОЕНИЕ И НАСТРОЙКА.

  • КОМАНДА «АВТОРАЗМЕР»;
  • ЛИНЕЙНЫЕ РАЗМЕРЫ.

УРОК №14.ДИАМЕТРАЛЬНЫЕ И РАДИАЛЬНЫЕ РАЗМЕРЫ.

  • УГЛОВЫЕ РАЗМЕРЫ;
  • РАЗМЕРЫ ДУГИ И ВЫСОТЫ;
  • ВЫРАВНИВАНИЕ РАЗМЕРОВ В ЦЕПИ.

УРОК №15.СПЕЦИАЛЬНЫЕ СИМВОЛЫ, ТЕКСТ.

  • НАСТРОЙКА ОФОРМЛЕНИЯ ЧЕРТЕЖА ПО ЕСКД.

УРОК №16.ТАБЛИЦЫ.

УРОК №17.ШЕРОХОВАТОСТИ;

  • БАЗЫ, ЗНАК КЛЕЙМЕНИЯ;
  • ЛИНИЯ-ВЫНОСКА, ЗНАК МАРКИРОВКИ;
  • ЗНАК ИЗМЕНЕНИЯ ПО ИЗВЕЩЕНИЮ;
  • РУЧНОЙ ВВОД ПОЗИЦИЙ СБОРКИ;
  • ДОПУСК ФОРМЫ.

УРОК №18.СИМВОЛЫ РАЗРЕЗА/СЕЧЕНИЯ;

  • СИМВОЛЫ ВИДА;
  • СИМВОЛЫ ВЫНОСНОГО ЭЛЕМЕНТА;
  • ОСЕВЫЕ ЛИНИИ, ЛИНИИ ОБРЫВА ГЕОМЕТРИИ.

УРОК №19.ПРАКТИКА: СОЗДАДИМ ЧЕРТЕЖ ПОДШИПНИКА.

УРОК №20.ОФОРМЛЕНИЕ ЧЕРТЕЖА ПО СПДС.

  • КОМАНДЫ «МАРКА», «ОБОЗНАЧЕНИЕ УЗЛА»;
  • ПОСТРОЕНИЕ НОМЕРОВ УЗЛОВ;
  • ПОСТРОЕНИЕ ВЫНОСНЫХ НАДПИСЕЙ;
  • ФИГУРНЫЕ СКОБКИ И КООРДИНАЦИОННЫЕ ОСИ.

УРОК №21.РЕДАКТИРОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ НА ЧЕРТЕЖЕ.

  • ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МЫШИ И КЛАВИАТУРЫ ДЛЯ РЕДАКТИРОВАНИЯ ОБЪЕКТОВ;
  • КОПИРОВАНИЕ СВОЙСТВ (ПАРАМЕТРОВ) ОБЪЕКТА;
  • СДВИГ, ПОВОРОТ, МАСШТАБИРОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ;
  • ОТРАЖЕНИЕ ОБЪЕКТА. СИММЕТРИЯ.

УРОК №22.ПРОИЗВОЛЬНОЕ КОПИРОВАНИЕ И МАССИВЫ ОБЪЕКТОВ.

  • Копирование по декартовой системе координат;
  • Создание массива копий объектов вдоль кривой;
  • Создание кругового массива одинаковых объектов;
  • Создание массива объектов по сетке;
  • ДЕФОРМАЦИЯ ОБЪЕКТОВ, Сдвиг, Поворот, масштаб отдельной части объекта;
  • ОБРЕЗАНИЕ КРИВЫХ И УДЛИНЕНИЕ ПРЯМЫХ ЛИНИЙ. УДАЛЕНИЕ ФАСОК И СКРУГЛЕНИЙ;
  • РАЗБИЕНИЕ КРИВЫХ;
  • ОЧИСТКА ОБЛАСТИ: УДАЛЕНИЕ ОБЪЕКТОВ В ОГРАНИЧЕННОЙ ОБЛАСТИ.

УРОК №23.СОЗДАНИЕ ПАРАМЕТРИЧЕСКИХ ЗАВИСИМОСТЕЙ МЕЖДУ ОБЪЕКТАМИ.

  • ПАРАМЕТРИЗАЦИЯ ПРЯМЫХ ОТРЕЗКОВ;
  • (ГОРИЗОНТАЛЬНОСТЬ, ВЕРТИКАЛЬНОСТЬ, ПАРАЛЛЕЛЬНОСТЬ, ПЕРПЕНДИКУЛЯРНОСТЬ И КОЛЛИНЕАРНОСТЬ (СОВПАДЕНИЕ) ОТРЕЗКОВ);
  • ПАРАМЕТРИЗАЦИЯ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ХАРАКТЕРНЫХ ТОЧЕК (ВЫРАВНИВАНИЕ ТОЧЕК ПО ГОРИЗОНТАЛИ И ВЕРТИКАЛИ, ОБЪЕДИНЕНИЕ ТОЧЕК, ТОЧКИ НА КРИВОЙ, СИММЕТРИЯ ТОЧЕК, ФИКСАЦИЯ ТОЧКИ);
  • ВКЛЮЧЕНИЕ КАСАТЕЛЬНОСТИ (ТАНГЕНЦИАЛЬНОСТИ) КРИВЫХ;
  • НАЗНАЧЕНИЕ РАВЕНСТВА РАДИУСОВ ОКРУЖНОСТЕЙ И ДЛИН ОТРЕЗКОВ;
  • РАСШИРЕННЫЙ ПРОСМОТР И УДАЛЕНИЕ ОГРАНИЧЕНИЙ.

УРОК №24.ПРОВЕДЕНИЕ ИЗМЕРЕНИЙ НА ЧЕРТЕЖАХ В КОМПАС-3D.

  • ИЗМЕРЕНИЕ КООРДИНАТ ТОЧКИ, РАССТОЯНИЯ МЕЖДУ ДВУМЯ ТОЧКАМИ, ДЛИНЫ УЧАСТКА КРИВОЙ МЕЖДУ ДВУМЯ ТОЧКАМИ;
  • ИЗМЕРЕНИЕ РАССТОЯНИЯ МЕЖДУ КРИВОЙ И ТОЧКОЙ, ДВУМЯ КРИВЫМИ;
  • ИЗМЕРЕНИЕ УГЛА МЕЖДУ ДВУМЯ ПРЯМЫМИ ЛИНИЯМИ И ПО ТРЕМ ТОЧКАМ;
  • ИЗМЕРЕНИЕ ДЛИНЫ КРИВОЙ И ПЕРИМЕТРА ОБЪЕКТА, ПЛОЩАДИ ОБЪЕКТА;
  • РАСЧЕТ МАССО-ЦЕНТРОВОЧНЫХ ХАРАКТЕРИСТИК (МЦХ) ОБЪЕКТОВ.

УРОК №25.УПРАВЛЕНИЕ ЛИСТАМИ ЧЕРТЕЖА И ВИДАМИ ЧЕРТЕЖА;

  • Добавление листов с форматами в чертеж. Изменение формата листа;
  • Выбор штампа;
  • Удаление листов, перенумерация;
  • Навигация по листам документа;
  • СЛОИ. УПРАВЛЕНИЕ СЛОЯМИ ЧЕРТЕЖА.

УРОК №26.СОЗДАНИЕ И РАЗМЕЩЕНИЕ ТЕХНИЧЕСКИХ ТРЕБОВАНИЙ.

  • Ввод и размещение технических требований (ТТ);
  • Полезные приемы работы с ТТ;
  • Знак неуказанной шероховатости;
  • Основная надпись. Автоматизированное заполнение штампа;
  • Разбиение чертежа на зоны.

УРОК №27.СОЗДАНИЕ НЕАССОЦИАТИВНОГО ВИДА ЧЕРТЕЖА.

  • СОЗДАНИЕ СЕРИИ СТАНДАРТНЫХ АССОЦИАТИВНЫХ ВИДОВ ЧЕРТЕЖА;
  • СОЗДАНИЕ ПРОИЗВОЛЬНОГО АССОЦИАТИВНОГО ВИДА ЧЕРТЕЖА;
  • СОЗДАНИЕ ПРОЕКЦИОННОГО АССОЦИАТИВНОГО ВИДА ЧЕРТЕЖА;
  • СОЗДАНИЕ АССОЦИАТИВНОГО ВИДА ПО СТРЕЛКЕ;
  • СОЗДАНИЕ АССОЦИАТИВНОГО РАЗРЕЗА (СЕЧЕНИЯ) ВИДА;
  • СОЗДАНИЕ АССОЦИАТИВНОГО ВЫНОСНОГО ЭЛЕМЕНТА ВИДА;
  • СОЗДАНИЕ АССОЦИАТИВНОГО МЕСТНОГО ВИДА;
  • СОЗДАНИЕ АССОЦИАТИВНОГО МЕСТНОГО РАЗРЕЗА ВИДА;
  • СОЗДАНИЕ АССОЦИАТИВНОГО ВИДА С РАЗРЫВОМ.

УРОК №28.СОЗДАНИЕ СПЕЦИФИКАЦИИ ИЗДЕЛИЯ В КОМПАС-3D.

  • РАБОТА В РЕДАКТОРЕ СПЕЦИФИКАЦИЙ;
  • Понятия «базовый объект», вспомогательный объект» и «радел»;
  • Ручной ввод позиций в отдельном документе;
  • Редактирование и удаление в спецификации выделенной позиции;
  • Как разбить спецификацию на несколько блоков;
  • ПОДСВЕЧИВАНИЕ ПОЗИЦИЙ СПЕЦИФИКАЦИИ НА СБОРОЧНОМ ЧЕРТЕЖЕ ИЛИ ТРЕХМЕРНОЙ МОДЕЛИ СБОРКИ;
  • ВКЛЮЧЕНИЕ ОТОБРАЖЕНИЯ СКРЫТЫХ ПОЗИЦИЙ В СПЕЦИФИКАЦИИ;
  • СОЗДАНИЕ СВЯЗИ МЕЖДУ ПОЗИЦИЯМИ В СПЕЦИФИКАЦИИ И В СБОРОЧНОМ ЧЕРТЕЖЕ;
  • ДОБАВЛЕНИЕ НОВОЙ ПОЗИЦИИ В СПЕЦИФИКАЦИЮ. ВСТАВКА БАЗОВОГО ОБЪЕКТА;
  • ДОБАВЛЕНИЕ НОВОГО РАЗДЕЛА В СПЕЦИФИКАЦИЮ;
  • КОМАНДА «СЛОЖИТЬ ЗНАЧЕНИЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ ПАРАМЕТРОВ».

УРОК №29.КОМПОНОВКА ЧЕРТЕЖЕЙ ПЕРЕД ПЕЧАТЬЮ. ПЕЧАТЬ В КОМПАС-3D.

  • ПЕЧАТЬ ТЕКУЩЕГО ДОКУМЕНТА;
  • УПРАВЛЕНИЕ ОБЪЕКТАМИ В ОБЛАСТИ ПРОСМОТРА ПЕРЕД ПЕЧАТЬЮ;
  • ПЕЧАТЬ ГРАФИЧЕСКИХ ДОКУМЕНТОВ. ФОРМИРОВАНИЕ ЗАДАНИЯ НА ПЕЧАТЬ;
  • Как настроить вывод на печать.

УРОК №30.ТРЕХМЕРНОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ В КОМПАС-3D.

  • СОЗДАНИЕ ТВЕРДОТЕЛЬНЫХ МОДЕЛЕЙ И ДЕТАЛЕЙ;
  • ПОСТРОЕНИЕ С ПОМОЩЬЮ ОПЕРАЦИИ ВЫДАВЛИВАНИЯ.

УРОК №31.ПОСТРОЕНИЕ С ПОМОЩЬЮ ОПЕРАЦИИ ВРАЩЕНИЯ.

УРОК №32.ПОСТРОЕНИЕ С ПОМОЩЬЮ КИНЕМАТИЧЕСКОЙ ОПЕРАЦИИ.

УРОК №33.ПОСТРОЕНИЕ С ПОМОЩЬЮ ОПЕРАЦИИ «ПО СЕЧЕНИЯМ».

УРОК №34.СОЗДАНИЕ ЭЛЕМЕНТА С ПОМОЩЬЮ ДЕТАЛИ-ЗАГОТОВКИ.

  • СОЗДАНИЕ ВЫРЕЗА В СУЩЕСТВУЮЩЕМ ТЕЛЕ МОДЕЛИ
  • С ПОМОЩЬЮ ВЫДАВЛИВАНИЯ, ВРАЩЕНИЯ;

УРОК №35.СОЗДАНИЕ ВЫРЕЗА ПО НЕСКОЛЬКИМ СЕЧЕНИЯМ (КОНТУРАМ).

  • СОЗДАНИЕ СКРУГЛЕНИЙ, ФАСОК.

УРОК №36.КАК СДЕЛАТЬ КРУГЛЫЕ ОТВЕРСТИЯ;

  • КАК СДЕЛАТЬ РЕБРА ЖЕСТКОСТИ;
  • КАК ДЕЛАТЬ УКЛОНЫ;
  • КАК ДЕЛАТЬ ОБОЛОЧКИ;
  • КАК ДЕЛАТЬ СЕЧЕНИЯ ПО ПОВЕРХНОСТИ И ПО ЭСКИЗУ.

УРОК №37.КАК ПОСТРОИТЬ МАССИВ.

  • СДЕЛАЕМ ЗЕРКАЛЬНОЕ ОТРАЖЕНИЕ.

УРОК №38.БУЛЕВА ОПЕРАЦИЯ В ДЕТАЛИ — ОБЪЕДИНЕНИЕ, ВЫЧИТАНИЕ И ПЕРЕСЕЧЕНИЕ ТЕЛ ЭЛЕМЕНТОВ.

УРОК №39.БУЛЕВА ОПЕРАЦИЯ В СБОРКЕ — ВЫЧИТАНИЕ ТЕЛ КОМПОНЕНТОВ.

УРОК №40.ПРИМЕНЕНИЕ СПЕЦИАЛЬНЫХ ПРИЕМОВ ТРЕХМЕРНОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ.

  • СОЗДАНИЕ ВИНТОВЫХ ТЕЛ И ПОВЕРХНОСТЕЙ.

УРОК №41.СОЗДАНИЕ ВСПОМОГАТЕЛЬНЫХ ЭЛЕМЕНТОВ НА МОДЕЛЯХ.

  • ПОСТРОЕНИЕ ТОЧКИ В ПРОСТРАНСТВЕ, ГРУППЫ ТОЧЕК;
  • ИМПОРТ ГРУППЫ ТОЧЕК ИЗ ФАЙЛА.

УРОК №42.КАК ИМПОРТИРОВАТЬ КРИВУЮ ИЗ ФАЙЛА.

  • ПОСТРОЕНИЕ СПИРАЛИ В ПРОСТРАНСТВЕ;
  • Построение ломаных, сплайнов и сплайнов по объектам;
  • Кривая по закону;
  • Скругление кривых;
  • Соединение кривых;
  • Кривая по 2 проекциям;
  • Усечение кривой.

УРОК №43.ПОСТРОЕНИЕ ОСЕЙ В ПРОСТРАНСТВЕ.

  • ПОСТРОЕНИЕ ПЛОСКОСТЕЙ В ПРОСТРАНСТВЕ;
  • Построение плоскости, смещенной на некоторое расстояние от
  • другой плоскости (плоской поверхности);
  • Построение плоскости, проходящей через 3 точки;
  • Построение плоскости, проходящей через прямую линию под углом к другой плоскости;
  • Построение плоскости, проходящей через прямую линию и точку;
  • Построение плоскости, проходящей через точку и параллельной другой плоскости;
  • Построение плоскости, проходящей через точку и перпендикулярной прямой линии;
  • Построение плоскости, проходящей через осевую линию цилиндра или конуса и направленной относительно другой плоскости;
  • Построение плоскости, проходящей касательно к боковой поверхности цилиндра;
  • Построение плоскости, проходящей через 2 прямые линии, лежащие в одной плоскости, а также через 2 прямые линии, лежащие в перпендикулярных плоскостях;
  • Построение плоскости, проходящей через прямую линию параллельно или перпендикулярно другой плоскости;
  • СОЗДАНИЕ ЛОКАЛЬНОЙ СИСТЕМЫ КООРДИНАТ.

УРОК №44.ЛИСТОВЫЕ ДЕТАЛИ. СОЗДАНИЕ МОДЕЛЕЙ ИЗ ЛИСТОВОГО ПРОКАТА.

  • ПОСТРОЕНИЕ ПЕРВОГО ЭЛЕМЕНТА ЛИСТОВОГО ТЕЛА;
  • Замкнутый контур эскиза;
  • Разомкнутый контур эскиза;
  • ПОСТРОЕНИЕ СГИБА НА КРОМКЕ ЛИСТОВОГО ТЕЛА;
  • СГИБ  ПО ЭСКИЗУ;
  • ПОСТРОЕНИЕ СГИБА ПЛОСКОГО УЧАСТКА ЛИСТОВОГО ТЕЛА ПО ПРЯМОЙ ЛИНИИ;
  • ПОСТРОЕНИЕ ПОДСЕЧКИ ПЛОСКОГО УЧАСТКА ЛИСТОВОГО ТЕЛА ПО ПРЯМОЙ ЛИНИИ;

УРОК №45.ПОСТРОЕНИЕ КРУГЛОГО ОТВЕРСТИЯ И ВЫРЕЗА.

  • ПОСТРОЕНИЕ ПРОДЛЕНИЯ ПЛОСКОЙ ГРАНИ ЛИСТОВОГО ТЕЛА (КОМАНДА ПЛАСТИНА);
  • ЗАМЫКАНИЕ УГЛОВ НА СТЫКЕ ГРАНЕЙ ЛИСТОВОГО ТЕЛА;
  • РАЗГИБ СГИБОВ, ПОВТОРНЫЙ СГИБ И РАЗВЕРТКА ЛИСТОВОГО ТЕЛА;
  • ПОСТРОЕНИЕ ШТАМПОВАННЫХ ЭЛЕМЕНТОВ;
  • ПОСТРОЕНИЕ ВЕНТИЛЯЦИОННЫХ ЖАЛЮЗЕЙ И ШТАМПОВАННЫХ РЕБЕР ЖЕСТКОСТИ.

УРОК №46.ПОСТРОЕНИЕ СБОРОК В КОМПАС-3D.

  • ОБЩАЯ МЕТОДИКА ПОСТРОЕНИЯ СБОРОК В КОМПАС 3D;
  • ВСТАВКА СУЩЕСТВУЮЩИХ КОМПОНЕНТОВ В СБОРКУ;
  • Вставка существующей детали из файла;
  • Вставка стандартных изделий из библиотек;
  • СОЗДАНИЕ СОПРЯЖЕНИЙ МЕЖДУ КОМПОНЕНТАМИ СБОРКИ.

УРОК №47.ПЕРЕМЕЩЕНИЕ КОМПОНЕНТА В СБОРКЕ;

  • ЧТО ОЗНАЧАЮТ ЗНАКИ В СКОБКАХ ПЕРЕД НАЗВАНИЕМ КОМПОНЕНТА.

УРОК №48.СОЗДАНИЕ МАССИВОВ КОМПОНЕНТОВ СБОРКИ;

  • Построение массива по круговому направлению;
  • Построение массива вдоль произвольной траектории;
  • СОЗДАНИЕ МАКРОЭЛЕМЕНТА;
  • СОЗДАНИЕ РАЗНЕСЕННОГО СОСТОЯНИЯ СБОРКИ.

УРОК №49.СОЗДАНИЕ НОВОГО ЧЕРТЕЖА ПО МОДЕЛИ СБОРКИ;

  • ВЫБОР ТРЕХМЕРНЫХ ОБЪЕКТОВ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ФИЛЬТРОВ;
  • ИЗМЕРЕНИЯ В ТРЕХМЕРНОЙ СРЕДЕ.

УРОК №50.ПОСТРОЕНИЕ ПОВЕРХНОСТЕЙ В КОМПАС-3D.

  • ПОВЕРХНОСТИ ВЫДАВЛИВАНИЯ И ВРАЩЕНИЯ;
  • КИНЕМАТИЧЕСКАЯ ПОВЕРХНОСТЬ;
  • ПОВЕРХНОСТЬ ПО СЕЧЕНИЯМ, ЗАПЛАТКА;
  • Линейчатая поверхность.

УРОК №51.Поверхность по сети кривых, по сети точек, по пласту точек;

  • Поверхность соединения;
  • Эквидистанта поверхности;
  • Усечение, Разбиение и Продление поверхности;
  • Сплайновая форма;
  • СШИВАНИЕ ПОВЕРХНОСТЕЙ;
  • УДАЛЕНИЕ ПОВЕРХНОСТЕЙ И ГРАНЕЙ ТВЕРДЫХ ТЕЛ.

УРОК №52.ОФОРМЛЕНИЕ РАЗМЕРОВ, ОТКЛОНЕНИЙ И ТЕКСТОВЫХ ПРИМЕЧАНИЙ В ТРЕХМЕРНЫХ МОДЕЛЯХ;

  • ОБОЗНАЧЕНИЕ РЕЗЬБОВОЙ ПОВЕРХНОСТИ;
  • ПОСТРОЕНИЕ ЛИНЕЙНЫХ РАЗМЕРОВ НА ТРЕХМЕРНОЙ МОДЕЛИ;
  • ПОСТРОЕНИЕ УГЛОВЫХ РАЗМЕРОВ НА ТРЕХМЕРНОЙ МОДЕЛИ;
  • ПОСТРОЕНИЕ РАДИАЛЬНЫХ РАЗМЕРОВ НА ТРЕХМЕРНОЙ МОДЕЛИ;
  • ПОСТРОЕНИЕ ДИАМЕТРАЛЬНЫХ РАЗМЕРОВ НА ТРЕХМЕРНОЙ МОДЕЛИ.

ПРАКТИКА.

УРОК №53.СОЗДАНИЕ 3D МОДЕЛИ. Операция выдавливания. Модель Вилка.

  • Создание эскиза и построения в эскизе;
  • Операция выдавливания.

УРОК №54.Зеркальный массив;

  • Скругление;
  • Смещенная плоскость;
  • Операция Вырезать элемент выдавливания;
  • Отверстие с резьбой;
  • Фаска;
  • Массив по концентрической сетке.

УРОК №55.СОЗДАНИЕ 3D МОДЕЛИ. МОДЕЛЬ ВКЛАДЫШ.

  • Создание контура модели. Операция вращения;
  • Плоскость под углом.

УРОК №56.ПРОДОЛЖЕНИЕ СОЗДАНИЯ 3D МОДЕЛИ ВКЛАДЫША.

  • Операция Вырезать элемент вращения;
  • Зеркальный массив геометрический.

УРОК №57.ПРОДОЛЖЕНИЕ СОЗДАНИЯ 3D МОДЕЛИ ВКЛАДЫША.

  • Вырезать элемент выдавливания, отверстия.

УРОК №58.Кинематическая операция. Модель Лопасть.

  • Спираль цилиндрическая;
  • Кинематическая операция;
  • Скругление по слою;
  • Операция выдавливания в двух направлениях;
  • Отверстие в заданном направлении.

УРОК №59.Операция по сечениям. Модель Молоток.

  • Массив по сетке;
  • Копирование и вставка эскиза;
  • Операция по сечениям;

УРОК №60.Библиотека эскизов;

  • Перпендикулярная плоскость;
  • Операция по сечениям, выдавливание.

УРОК №61.Создание сборки. Модель Держатель.

  • Добавить из файла. Вставка с созданием сопряжений;
  • Команды перемещения и поворота компонентов;
  • Команда Сопряжения.

УРОК №62.Продолжение. Создание переменной основного раздела;

  • Производные размеры.

УРОК №63.Создание чертежей. Модель Держатель.

  • Создание и настройка чертежа;
  • Вид по стрелке.

УРОК №64.Сборочный чертеж;

  • Обозначение позиций;
  • Код и наименование.

УРОК №65.Создание спецификации. Модель Держатель.

  • Создание спецификации по сборке;
  • Добавление раздела;
  • Управление сборкой. Подключение документа.

УРОК №66.Операции гибки. Модель Корпус.

  • Операции листовое тело, сгиб, замыкание углов, развертка.

УРОК №67.Операции гибки и штамповки. Модель Планка.

  • Операции вырез в листовом теле, закрытая штамповка,
  • разогнуть и согнуть, подсечка.

УРОК №68.Поверхность по сети точек. Модель Колодка обувная.

  • Поверхность по сети точек;
  • Заплатка;
  • Сшивка поверхностей.

УРОК №69.Поверхность по сети кривых. Модель Шлюпка.

  • Линейчатая поверхность.

УРОК №70.Массив по таблице. Модель Массажный коврик.

  • Таблица массива;
  • Построение массива.

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "3D для Flash" (Рафаэль Кусаматов)


Вы хотите заняться моделированием и анимацией, но нет желания или времени для изучения таких сложных программ, как 3DsMax или Maya!? Вы создаете flash сайты и вам необходимо добавить векторную 3D анимацию в свой проект !?...


Страница курса - 3D для Flash. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Магия флеша" (Рафаэль Кусаматов)


Самый полный видеокурс по созданию flash сайта с нуля. "Если вы хотите сами сделать Flash сайт или красивую анимированную шапку для сайта, потрясающую фото-галерею или другую флеш анимацию, то вы попали по адресу!"...


Страница курса - Магия флеша. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видеокурс


Видеокурс "MAYA Моделирование". (Рафаэль Кусаматов)


Программа для 3D-анимации, моделирования и визуализации Maya® предоставляет мощный интегрированный инструментарий, который можно использовать для создания анимации, сред, графики движения, виртуальной реальности и персонажей. Из этого мастер-класса вы....


Страница курса - MAYA Моделирование. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видеокурс


Видеокурс "Marvelous-couturier". (Рафаэль Кусаматов)


Marvelous Designer — Лучшая программа по моделированию одежды для 3D-дизайнеров и модельеров. Революционная система конструирования с помощью физики. Теперь вы сможете создавать одежду, используя только эту программу. Marvelous Designer поддерживает......


Страница курса - Marvelous-couturier. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Modo". (Рафаэль Кусаматов)


MODO включает все необходимые инструменты в одном, простом в использовании пакете. Моделирование, Лепка, Рисование, Эффекты и Анимация. Неограниченный сетевой рендеринг. Так же включен плагин MeshFusion для Булеевых операций.


Страница курса - Modo. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Autodesk Meshmixer". (Рафаэль Кусаматов)


Meshmixer позволяет создавать, редактировать и комбинировать 3D-модели из сетки. Содержит инструменты скульптинга, переноса изображений на модель, анализа поверхностей и создания фотореалистических изображений. Позволяет при завершении проектирования.....


Страница курса - Autodesk Meshmixer. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Компас 3D". (Рафаэль Кусаматов)


Компас3D это: Система трехмерного проектирования, ставшая стандартом для многих предприятий, благодаря сочетанию простоты освоения и легкости работы с мощными функциональными возможностями твердотельного и поверхностного моделирования.


Страница курса - Видео урок

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "DAZ Studio". (Рафаэль Кусаматов)


Что такое DAZ Studio: Бесплатная, идеальная программа для чайников в 3D-графике и 3D-анимации. Простота в использовании в сочетании с невероятным пользовательским интерфейсом. Использование неимоверного количества роскошных 3D моделей для Даз Студио.....


Страница курса - DAZ Studio. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "After Effects". (Рафаэль Кусаматов)


Adobe After Effects - ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ, ЖИВАЯ ГРАФИКА ВИДЕО ПРЕЗЕНТАЦИИ, РЕКЛАМНОЕ ВИДЕО, КРАСИВЫЕ СЛАЙД-ШОУ, ТИПОГРАФИКА, ГРАФИКА ВНУТРИ ВИДЕО, ВИДЕО ЗАСТАВКИ, КОМПОЗИТИНГ И ЦВЕТОКОРРЕКЦИЯ, РАБОТА С ТРЕХМЕРНЫМИ ОБЪЕКТАМИ, КЕИНГ И РОТОСКОПИНГ.....


Страница курса - After Effects. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Unreal Engine 4". (Рафаэль Кусаматов)


Фотореалистичная визуализация. Быстрое моделирование. Реалистичные материалы. Быстрый Rigging. Большой набор инструментов для анимации. Скульптинг (Лепка). Создание игр. Редактирование видео. Unreal Engine 4 является бесплатным программным обеспечением...


Страница курса - Unreal Engine 4. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Blender 3d". (Рафаэль Кусаматов)


Фотореалистичная визуализация. Быстрое моделирование. Реалистичные материалы. Быстрый Rigging. Большой набор инструментов для анимации. Скульптинг (Лепка). Создание игр. Редактирование видео. Blender является бесплатным программным обеспечением.....


Страница курса - Blender 3d. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Анимация в 3d Max". (Рафаэль Кусаматов)


Анимация от начинающего до профессионала! Позволит Вам оживлять своих персонажей, заставить их говорить, петь и танцевать... В основу курса положена эффективная методика обучения работе с программой 3 ds Max на примерах и упражнениях.....


Страница курса - Анимация в 3d Max. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Эффекты 3d Max. Система частиц Particle Flow". (Рафаэль Кусаматов)


Particle Flow - это мощный, универсальный модуль системы частиц, в котором самостоятельно разобраться почти невозможно. А эффекты, создаваемые с его помощью разнообразны. Системы частиц могут быть использованы для различных задач анимации.....


Страница курса - Эффекты 3d Max. Система частиц Particle Flow. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Моделирование одежды в Marvelous Designer и CLO3D". (Рафаэль Кусаматов)


Моделирование одежды с инструментами и интуитивным пользовательским интерфейсом в программе Marvelous Designer избавит вас от необходимости угадывать, как одежда должна выглядеть в реальной жизни. Вы сможете легко редактировать ткани, текстуры.....


Страница курса - Моделирование одежды в Marvelous Designer и CLO3D. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "RealFlow". (Рафаэль Кусаматов)


Realflow - программа для моделирования и симуляции твердых и деформируемых тел, жидкостей, газов и прочих специфических объектов, а также взаимодействия этих тел между собой. Используется в компьютерной графике, анимации и спецэффектах......


Страница курса - RealFlow. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "3dMax. Плагины - V-Ray, DreamScape, PhoenixFD, FumeFX". (Рафаэль Кусаматов)


Видеокурс расчитан на тех, кто уже знаком с основами графического пакета 3dMax. Изучение можно проходить в любых версиях плагинов и 3dMax. Этот курс написан для художников, дизайнеров, студентов, учителей......


Страница курса - 3dMax. Плагины - V-Ray, DreamScape, PhoenixFD, FumeFX. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "3D Ландшафт". (Рафаэль Кусаматов)


Видеокурс 3D Ландшафт позволит Вам получать гиперреалистические изображения природных ландшафтов и населяющих их объектов! Моделировать и анимировать рельеф земной поверхности, флоры. Создавать водные бассейны, атмосферу, планеты, источники освещения.....


Страница курса - 3D Ландшафт. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "3ds Max. Материалы, шейдеры и Mental Ray". (Рафаэль Кусаматов)


Курс ориентирован на дизайнеров и архитекторов, работающих с дизайном интерьеров и имеющих некоторый опыт работы с 3d Max или 3d Max Design и хочет расширить свои знания в этой области. В видеокурсе 93 урока, которые разделены на 7 разделов…...


Страница курса - 3ds Max. Материалы, шейдеры и Mental Ray. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Видео-энциклопедия 3Dmax - 2014". (Рафаэль Кусаматов)


Теперь у Вас есть возможность получить все это в одном комплекте! Так как графический пакет 3Dmax достаточно объемный и чтобы полностью в нем разобраться в 1-й и 2-й диски вошли только теоретические уроки и практические занятия к ним. Третьем диске......


Страница курса - Видео-энциклопедия 3Dmax - 2014. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "3dmax. Дизайн интерьеров. 2015". (Рафаэль Кусаматов)


В нем Вы узнаете новые, оригинальные приемы, трюки в моделировании интерьера и экстерьера, с использованием методов экструзии, лофтинга и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутков и модификаторов, в том числе Hair and Fur......


Страница курса - 3dmax. Дизайн интерьеров. 2015. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Видео-энциклопедия 3Dmax для начинающих". (Рафаэль Кусаматов)


В курсе последовательно,шаг за шагом,от простого к сложному,излагается материал по этапам моделирования-от синтеза объектов,применения материалов,использования источников до анимации.Такой подход наиболее плодотворен.Этот курс написан для художников......


Страница курса - Видео-энциклопедия 3Dmax для начинающих. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "3dmax. Дизайн интерьера. 2012". (Рафаэль Кусаматов)


В этом курсе нет описания интерфейса программы 3Ds Max,а так же сведений,необходимых для начинающих пользователей.Цель курса-помочь пользователю, знакомому с программой (окончившему начальные курсы,например "Видео-энциклопедию 3Dmax для начинающих")......


Страница курса - 3dmax. Дизайн интерьера. 2012. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Цифровая лепка в ZBrush" (Рафаэль Кусаматов)


Видеокурс предназначен для начинающих пользователей программы, но может принести неоценимую пользу и профессионалам, давно знакомым с ZBrush...


Страница курса - Цифровая лепка в ZBrush. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видеокурс


Видеокурс "Premiere Pro CC". (Рафаэль Кусаматов)


Редактирование видео на самом высоком уровне. Лучшая программа для видеомонтажа. Инструменты Premiere помогут вам превращать ваш видеоматериал в безупречные фильмы и видеоролики.


Страница курса - Premiere Pro CC. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Render-Corona & VRay". (Рафаэль Кусаматов)


Corona и V-Ray простым языком на примерах. Все, что нужно знать о рендере, очень подробно, и то, о чем вы даже не догадывались. Corona Renderer обеспечивает предсказуемые, надежные и физически правдоподобные результаты, четкие, без пятен, артефактов......


Страница курса - Render-Corona & VRay. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видеокурс


Видеокурс "CorelDRAW". (Рафаэль Кусаматов)


Видео курс поможет вам полностью изучить Coreldraw с нуля.И поможет вам в создании дизайн-проектов профессионального уровня,от произведений искусства и веб-графики до превосходных материалов для печати.Чтобы выразить ваше творческое видение и добиться....


Страница курса - CorelDRAW. (Рафаэль Кусаматов)
КОЛЛЕКЦИЯ БЕСПЛАТНОГО ВИДЕО

Если Вы не нашли видео на сайте то воспользуйтесь наши каналом с большим количеством разнообразных видео курсов на различные темы

Смотреть видео Смотреть видео


Видеокурс "Компас 3D". (Рафаэль Кусаматов)
Страница курса - Видео урок

ПОПУЛЯРНЫЕ КНИГИ, КУРСЫ И ТРЕНИНГИ

Видеокурс Видео урок
Видеокурс Видеокурс
Видеокурс Видео урок
Это бесплатный видео курс Преображение. (Ирина Самсонова - Издательство Info-DVD)
Видеокурс Видео урок
Видеокурс Видео урок

БЕСПЛАТНОЕ ВИДЕО, МИНИ - КУРСЫ

Промо ролики видеокурса 3d mах для начинающих. (Рафаэль Кусаматов)
Промо ролики видеокурса RealFlow. (Рафаэль Кусаматов)
Промо ролики видеокурса Цифровая лепка в ZBrush. Плагины. (Рафаэль Кусаматов)
Промо ролики видеокурса Уроки по 3dmax. Плагины. (Рафаэль Кусаматов)
Промо ролики видеокурса Unreal Engine 4. (Рафаэль Кусаматов)
Промо ролики видеокурса Моделирование одежды в Marvelous Designer и CLO3D. (Рафаэль Кусаматов)