Видеокурс "Render - Corona и VRay"
2400
1180
0
1180

Видеокурс "Render - Corona и VRay"

  • Цена:
    2400

    ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ

    Автор: Рафаэль Кусаматов

    Corona и V-Ray простым языком на примерах. Все, что нужно знать о рендере, очень подробно, и то, о чем вы даже не догадывались. Corona Renderer обеспечивает предсказуемые, надежные и физически правдоподобные результаты, четкие, без пятен, артефактов интерполяции или любых других визуальных дефектов.


    Render-Corona & VRay. (Рафаэль Кусаматов)
    • ИСТОЧНИКИ СВЕТА

    Урок №1. Интерфейс.

    Урок №2. Источник света.

    Урок №3. IES источник как светильник.

    Урок №4. Глобальное освещение (GI).

    Урок №5. Солнце и небо.

    Урок №6. Освещение, основанное на изображениях.

    Урок №7. Материал как источник света.

    Урок №8. Освещение интерьера.

    • Конвертация сцены Vray на Corona.
    • Исправление ошибок при конвертации.

    Урок №9. Продолжаем работать с интерьером.

    Карта окружения вместо солнца и неба.

    Урок №10. Объемное освещение (Volumetric).

    Урок №11. LightMix. Группировка источников света.

    • МАТЕРИАЛЫ

    Урок №12. Материал CoronaMtl. Раздел Diffuse.

    • Тестовая сцена.

    Урок №13. Раздел Reflection. Отражения.

    • Уроки Corona

    Урок №14. Раздел Refraction. Преломления.

    Урок №15. Bump и Displacement.

    Урок №16. SSS. Подповерхностное рассеивание.

    Урок №17. Volumetrics. Объемное рассеивание.

    Урок №18. Продвинутые настройки материала.

    Урок №19. Многослойный материал. Ржавчина.

    Урок №20. Материал кожи.

    Урок №21. Кожа человека.

    Урок №22. Материал волос.

    Урок №23. Rayswitch.

    Урок №24. Shadowcatcher.

    • Встраивание 3d модели в окружение HDR карты.
    • КАМЕРА

    Урок №25. Настройки камеры.1.

    Урок №26. Настройки камеры.2.

    Урок №27. Разные типы камер.

    • Как сделать HDR карту.

    Урок №28. Эффекты Bloom и Glare.

    Урок №29. Глубина резкости.

    • Depth Of Field. Bokeh.

    Урок №30. Эффект размытия в движении. Motion Blur.

    • Настройки рендера Corona

    Урок №31. Frame Buffer.

    Урок №32. Лимиты рендеринга.

    Урок №33. Опции сохранения и продолжения рендера.

    Урок №34. Denoising. Советы по удалению шума в короне.

    Урок №35. Performance Settings. Настройки производительности.

    Урок №36. Остальные настройки рендера корона.

    Урок №37. Постобработка рендера в Фотошоп.

    • РАЗНОЕ

    Урок №38. Proxy. Как сделать "миллион" деревьев на сцене не в ущерб оперативной памяти.

    Урок №39. Scatter. Распределение растительности по плоскости.

    Урок №40. Как сконвертировать сцену V.Ray под CORONA. Настройки Corona Converter.

    Урок №41. Volume Grid. Объемные эффекты короны, огонь, взрыв, дым и т.д.

    • Уроки V.Ray

    Урок №1. Установка V.Ray по умолчанию.

    • Где находятся все инструменты V.Ray.

    Урок №2. Источники света V.Ray.

    • Как быстро назначить на всю сцену один материал.
    • Как сделать чтобы изменение настроек источников света влияли сразу на рендер (ActiveShade).
    • Настройки источника V.Ray Plane Light.
    • В каком случае размер источника света влияет на яркость.
    • видео уроки corona рендер корона vray 3d max макс как сделать рендер интерьера экстерьера уроки настройки corona рендер качество ускоренный

    Урок №3. Источники света V.Ray Plane Light.

    • Вставим текстуру в светильник.
    • Как включить видимость конуса направленности источника.
    • Исключение объектов из освещения и теней.
    • Двухсторонний светильник.
    • Видимость источника света в рендере.
    • Опция угасания света по мере отдаления от объекта.

    Урок №4. Опции качества изображения.

    • Опции отображения иконки.
    • Для чего нужна опция Use MIS.
    • Добавим купольный источник света.
    • Подключим HDRI карту к источнику света.
    • Настроим с помощью карты коррекции.

    Урок №5. Добавим в новую сцену солнце и Sky Portal в окна.

    • Настроим рендер для интерьера.
    • Сделаем постобработку в фотошопе.

    Урок №6. Использование объектов сцены в качестве источников света.

    • Как пользоваться историей в окне рендера, и сравнивать результаты.

    Урок №7. Купольный свет. Где скачать карты HDRI.

    • Настройки HDRI карты и цветокоррекция.

    Урок №8. Солнце и небо.

    • Настройки солнечного света.
    • Настройки рендера.

    Урок №9. IES фотометрические источники света (светильники).

    Урок №10. Ambient Light свет в V.Ray.

    Урок №11. Совместимость источников света 3dMax с VRay.

    Урок №12. V.Ray Light Lister.

    Урок №13. GI. Глобальное освещение.

    • Global Illumination

    Урок №14. GI движок Brute Force.

    Урок №15. GI движок Irradiance Map.

    Урок №16. GI движок Light Cache.

    Урок №17. Общие настройки глобального освещения.

    Урок №18. Как сделать качественную анимацию с GI.

    • Как избавиться от мерцания в анимации.

    Урок №19. Настройка Bucket Image Sampler.

    Урок №20. Настройка Progressive Image Sampler.

    Урок №21. Параметры Global DMC.

    Урок №22. Фильтры изображения (Image Filter).

    Урок №23. Рендер маски.

    Урок №24. Камеры в VRay.

    • Физическая камера.

    Урок №25. Глубина резкости (Depth Of Field).

    Урок №26. Размытие в движении (Motion Blur).

    Урок №27. Типы камер.

    Урок №28. Линзовые эффекты Bloom и Glare.

    Урок №29. Color Mapping.

    Урок №30. V.ray Frame Buffer.

    Урок №31. Продолжаем разбираться с Frame Buffer.

    Урок №32. Глобальные настройки (Global Switches).

    Урок №33. Окружение (Environment).

    Урок №34. Каустика (Caustics).

    Урок №35. Вкладка Settings.

    Урок №36. Интерактивный рендер.движок (RT).

    Урок №37. Быстрые настройки рендеринга.


  • Render-Corona & VRay. (Рафаэль Кусаматов)

ПОХОЖИЕ ТОВАРЫ