Мы в сети

VK
FB

Оформите подписку!

 Введите Ваш E-m@il и
получайте свежие новости

Видеокурс
Видеокурс "Unreal Engine 4". (Рафаэль Кусаматов)
Видео урок

Рейтинг:

Страница автора - Рафаэль Кусаматов Автор курса: Рафаэль Кусаматов

Видеокурс Тематика: 3D-моделирование и дизайн | Другие уроки САПР

Автор: Рафаэль Кусаматов

Фотореалистичная визуализация. Быстрое моделирование. Реалистичные материалы. Быстрый Rigging. Большой набор инструментов для анимации. Скульптинг (Лепка). Создание игр. Редактирование видео. Unreal Engine 4 является бесплатным программным обеспечением. Unreal Engine 4 – это игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Unreal Engine 4 представляет собой полный набор инструментов для разработки игр. От 2D мобильных игр до консольных блокбастеров и виртуальной реальности. Вы студент или профессионал? Нет предела тому, что вы можете достичь с помощью Unreal Engine технологии, делаете ли вы простую головоломку или большую экшн игру в открытом мире. Потому что Unreal Engine 4 используется студентами, индивидуалами и большими компаниями, это движок, который вас удивит.

Смотреть видео:

 Unreal Engine 4. Урок №2. Что такое? (Рафаэль Кусаматов)

DVD 1.

  • Блок №1. Интерфейс

Урок №1. Установка Unreal Engine 4

Урок №2. Epic Games Launcher.

  • Как управлять панелями.

Урок №3. Разбираем главное меню.

Урок №4. Для чего служит панель Modes.

Урок №5. Подробно разберемся с панелью Toolbar.

Урок №6. Как пользоваться панелью Content Browser.

Урок №7. Продолжаем разбирать функции Content Browser.

Урок №8. Навигация в окне Viewport.

Урок №9. Интерфейс окна Viewport.

Урок №10. Размещение и управление объектами, привязки.

  • Как изменить центр преобразований.

Урок №11. Меню выбранного объекта.

Урок №12. Экспорт/Импорт модели.

  • Как перенести 3d модель из других графических редакторов.

Урок №13. Интерфейс редактора мешей.

Урок №14. Как создать коллизию в Unreal Engine и 3dsMax.

Урок №15. Попрактикуемся с коллизией (столкновениями), настроим физику.

Урок №16. С чего начать создание сцены. Создание комнаты.

  • Источники освещения.

Урок №17. Мобильность источников света и их параметры.

  • Блок №2. Материалы

Урок №18. Интерфейс редактора материалов.

Урок №19. Свойства материалов. Какие существуют типы данных.

  • Base Color, Metallic, Specular, Roughness, Emissive Color, Opacity.

Урок №20. Свойства материалов. Normal, World Position Offset, World Displacement, Ambient Occlusion, Refraction.

Урок №21. Работа с текстурами. Тайлинг (размножение рисунка текстуры).

  • Как двигать текстуру.

Урок №22. Как работать с масками.

Урок №46. Практический урок по созданию материала дерева.

Урок №47. В материал дерева добавим маску плитки, чтобы получить паркет.

Урок №48. Добавим маску в основной цвет.

Урок №49. Сделаем светящиеся грани маски.

Урок №50. Как создать Instances с группой параметров.

  • Блок №3. Частицы

Урок №36. Частицы. Основные модули частиц.

Урок №37. Интерфейс редактора частиц.

  • Распределение, настройка графиков.

Урок №38. Настройки частиц.

  • Свет, отбрасываемый от частиц. Коллизия частиц.

Урок №39. Уровни детализации частиц.

  • При приближении к частицам качество частиц увеличивается.

Урок №53. Частицы. Урок cоздания Standard Sprite Emitter.

Урок №54. Частицы. Продолжение.

Урок №55. Частицы. Урок cоздания GPU Sprite Emitter.

Урок №56. Частицы. Урок cоздания Mesh Emitter.

Урок №57. Частицы. Урок cоздания Beam Emitter.

Урок №58. Частицы. Урок cоздания Ribbon Emitter.

  • Блок №4. Интерьер

Урок №59. Интерьер. Геометрия.

Урок №60. Интерьер. Окна и двери.

Урок №61. Интерьер. Материалы.

Урок №62. Интерьер. Балки, опоры.

Урок №63. Интерьер. Декоративные опоры.

Урок №64. Интерьер. Стеклянные перегородки, окна.

Урок №65. Интерьер. Настройка раздвижных дверей.

Урок №66. Интерьер. Блупринт, Автоматическая дверь.

Урок №67. Интерьер. Реквизит и освещение.

DVD 2

  • Блок №1. Ландшафт

Урок №40. Как создать ландшафт. Настройки при создании ландшафта.

  • Настройки при создании ландшафта.

Урок №41. Разберем все кисти

  • Режимы и настройки для редактирования ландшафта.

Урок №42. Как раскрасить ландшафт.

  • Создадим специальный 3-х слойный материал для ландшафтов.

Урок №43. Урок как сделать материал для создания дыр (пещер, проходов) в ландшафте.

Урок №44. Полезные советы для создания растительности.

Урок №45. Продолжение предыдущего урока.

Урок №52. Создание и настройка водной поверхности.

Блок №2. Блупринты

Урок №23. Создание классового блупринта.

  • Разберемся с редактором Blueprint.

Урок №24. Какие типы блупринтов существуют.

  • Основные родительские классы.
  • Какие основные типы блоков существуют.
  • Как вставлять комментарии к блоку.
  • Типы переменных.

Урок №25. В этом уроке мы начинаем работу с проектами, используя Blueprint Level.

  • Когда персонаж входит в комнату, включается свет, и при выходе выключается.
  • Добавим задержку на включение и выключение.

Урок №26. В этом уроке наша задача подготовить сцену к следующему событию.

  • Установим факел, прожектор и Box Collision.

Урок №27. Создадим событие на включение текста-подсказки.

  • Назначим клавишу на включение факела.

Урок №28. Создаем огонь. персонаж поджигает кустарник.

Урок №29. Изменим управление персонажем.

Урок №30. Разрушение объекта.

  • Добавим эффект взрыва при разрушении со звуком.

Урок №31. Разрушение при выстреле из ружья.

Урок №32. Как сделать чтобы при выстрелах тряслась камера.

Урок №33. Персонаж подпрыгивает, когда наступает на "подушку".

Урок №34. Создадим эффект бегущих огней.

Урок №35. Конвейер с посылками.

Урок №51. При приближении к объекту меняется его цет.

  • Динамический материал Instances.

Блок №3. Анимация

Урок №68. Как перенести персонаж с костями и текстурами из 3dsMax в unreal engine 4.

  • Настройка материала на персонаже.

Урок №69. Как создать и экспортировать анимацию из 3dsMax.

Урок №70. Как создать персонаж и анимацию с помощью Adobe.

Урок №71. Импорт и настройка анимации персонажа в unreal engine 4.

  • Поменяем стандартный персонаж на свой.

Урок №72. Продолжаем настраивать анимацию.

Урок №73. Создадим логику для персонажа.

Урок №74. Добавим прыжки.

Урок №75. Создадим еще проект с добавлением анимации (Blend Space).

Урок №76. Переделаем логику, добавим еще клавиши для управления.

Урок №77. Изменим анимацию с помощью Sub Anim Instances.

Урок №78. Еще один проект. Создадим персонаж.

  • Импортируем анимацию.
  • Назначим клавиши управления персонажем.

Урок №79. Создадим материал для персонажа.

  • Подключим анимацию.

Урок №80. Построение AnimGraph.

Урок №81. Анимация Blueprint EventGraph.

  • Настраиваем Blueprint Components персонажа.

Урок №82. Создадим контроллеры для клавиатуры и мышки.

Урок №83. Game Mode и тестирование.

Урок №84. Делаем логику для геймпада (Gamepad).

Урок №85. Ретаргетинг скелета и монтажный стол.

Урок №86. Punching. Монтаж анимации.

Урок №87. Продолжаем создавать логику.

Урок №88. Добавим коллизию на руки, физику.

Урок №89. Прикрепим к ногам персонажа эффекты пыли.

Содержание:

DVD 1.

  • Блок №1. Интерфейс

Урок №1. Установка Unreal Engine 4

Урок №2. Epic Games Launcher.

  • Как управлять панелями.

Урок №3. Разбираем главное меню.

Урок №4. Для чего служит панель Modes.

Урок №5. Подробно разберемся с панелью Toolbar.

Урок №6. Как пользоваться панелью Content Browser.

Урок №7. Продолжаем разбирать функции Content Browser.

Урок №8. Навигация в окне Viewport.

Урок №9. Интерфейс окна Viewport.

Урок №10. Размещение и управление объектами, привязки.

  • Как изменить центр преобразований.

Урок №11. Меню выбранного объекта.

Урок №12. Экспорт/Импорт модели.

  • Как перенести 3d модель из других графических редакторов.

Урок №13. Интерфейс редактора мешей.

Урок №14. Как создать коллизию в Unreal Engine и 3dsMax.

Урок №15. Попрактикуемся с коллизией (столкновениями), настроим физику.

Урок №16. С чего начать создание сцены. Создание комнаты.

  • Источники освещения.

Урок №17. Мобильность источников света и их параметры.

  • Блок №2. Материалы

Урок №18. Интерфейс редактора материалов.

Урок №19. Свойства материалов. Какие существуют типы данных.

  • Base Color, Metallic, Specular, Roughness, Emissive Color, Opacity.

Урок №20. Свойства материалов. Normal, World Position Offset, World Displacement, Ambient Occlusion, Refraction.

Урок №21. Работа с текстурами. Тайлинг (размножение рисунка текстуры).

  • Как двигать текстуру.

Урок №22. Как работать с масками.

Урок №46. Практический урок по созданию материала дерева.

Урок №47. В материал дерева добавим маску плитки, чтобы получить паркет.

Урок №48. Добавим маску в основной цвет.

Урок №49. Сделаем светящиеся грани маски.

Урок №50. Как создать Instances с группой параметров.

  • Блок №3. Частицы

Урок №36. Частицы. Основные модули частиц.

Урок №37. Интерфейс редактора частиц.

  • Распределение, настройка графиков.

Урок №38. Настройки частиц.

  • Свет, отбрасываемый от частиц. Коллизия частиц.

Урок №39. Уровни детализации частиц.

  • При приближении к частицам качество частиц увеличивается.

Урок №53. Частицы. Урок cоздания Standard Sprite Emitter.

Урок №54. Частицы. Продолжение.

Урок №55. Частицы. Урок cоздания GPU Sprite Emitter.

Урок №56. Частицы. Урок cоздания Mesh Emitter.

Урок №57. Частицы. Урок cоздания Beam Emitter.

Урок №58. Частицы. Урок cоздания Ribbon Emitter.

  • Блок №4. Интерьер

Урок №59. Интерьер. Геометрия.

Урок №60. Интерьер. Окна и двери.

Урок №61. Интерьер. Материалы.

Урок №62. Интерьер. Балки, опоры.

Урок №63. Интерьер. Декоративные опоры.

Урок №64. Интерьер. Стеклянные перегородки, окна.

Урок №65. Интерьер. Настройка раздвижных дверей.

Урок №66. Интерьер. Блупринт, Автоматическая дверь.

Урок №67. Интерьер. Реквизит и освещение.

DVD 2

  • Блок №1. Ландшафт

Урок №40. Как создать ландшафт. Настройки при создании ландшафта.

  • Настройки при создании ландшафта.

Урок №41. Разберем все кисти

  • Режимы и настройки для редактирования ландшафта.

Урок №42. Как раскрасить ландшафт.

  • Создадим специальный 3-х слойный материал для ландшафтов.

Урок №43. Урок как сделать материал для создания дыр (пещер, проходов) в ландшафте.

Урок №44. Полезные советы для создания растительности.

Урок №45. Продолжение предыдущего урока.

Урок №52. Создание и настройка водной поверхности.

Блок №2. Блупринты

Урок №23. Создание классового блупринта.

  • Разберемся с редактором Blueprint.

Урок №24. Какие типы блупринтов существуют.

  • Основные родительские классы.
  • Какие основные типы блоков существуют.
  • Как вставлять комментарии к блоку.
  • Типы переменных.

Урок №25. В этом уроке мы начинаем работу с проектами, используя Blueprint Level.

  • Когда персонаж входит в комнату, включается свет, и при выходе выключается.
  • Добавим задержку на включение и выключение.

Урок №26. В этом уроке наша задача подготовить сцену к следующему событию.

  • Установим факел, прожектор и Box Collision.

Урок №27. Создадим событие на включение текста-подсказки.

  • Назначим клавишу на включение факела.

Урок №28. Создаем огонь. персонаж поджигает кустарник.

Урок №29. Изменим управление персонажем.

Урок №30. Разрушение объекта.

  • Добавим эффект взрыва при разрушении со звуком.

Урок №31. Разрушение при выстреле из ружья.

Урок №32. Как сделать чтобы при выстрелах тряслась камера.

Урок №33. Персонаж подпрыгивает, когда наступает на "подушку".

Урок №34. Создадим эффект бегущих огней.

Урок №35. Конвейер с посылками.

Урок №51. При приближении к объекту меняется его цет.

  • Динамический материал Instances.

Блок №3. Анимация

Урок №68. Как перенести персонаж с костями и текстурами из 3dsMax в unreal engine 4.

  • Настройка материала на персонаже.

Урок №69. Как создать и экспортировать анимацию из 3dsMax.

Урок №70. Как создать персонаж и анимацию с помощью Adobe.

Урок №71. Импорт и настройка анимации персонажа в unreal engine 4.

  • Поменяем стандартный персонаж на свой.

Урок №72. Продолжаем настраивать анимацию.

Урок №73. Создадим логику для персонажа.

Урок №74. Добавим прыжки.

Урок №75. Создадим еще проект с добавлением анимации (Blend Space).

Урок №76. Переделаем логику, добавим еще клавиши для управления.

Урок №77. Изменим анимацию с помощью Sub Anim Instances.

Урок №78. Еще один проект. Создадим персонаж.

  • Импортируем анимацию.
  • Назначим клавиши управления персонажем.

Урок №79. Создадим материал для персонажа.

  • Подключим анимацию.

Урок №80. Построение AnimGraph.

Урок №81. Анимация Blueprint EventGraph.

  • Настраиваем Blueprint Components персонажа.

Урок №82. Создадим контроллеры для клавиатуры и мышки.

Урок №83. Game Mode и тестирование.

Урок №84. Делаем логику для геймпада (Gamepad).

Урок №85. Ретаргетинг скелета и монтажный стол.

Урок №86. Punching. Монтаж анимации.

Урок №87. Продолжаем создавать логику.

Урок №88. Добавим коллизию на руки, физику.

Урок №89. Прикрепим к ногам персонажа эффекты пыли.


Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "3D для Flash" (Рафаэль Кусаматов)


Вы хотите заняться моделированием и анимацией, но нет желания или времени для изучения таких сложных программ, как 3DsMax или Maya!? Вы создаете flash сайты и вам необходимо добавить векторную 3D анимацию в свой проект !?...


Страница курса - 3D для Flash. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Магия флеша" (Рафаэль Кусаматов)


Самый полный видеокурс по созданию flash сайта с нуля. "Если вы хотите сами сделать Flash сайт или красивую анимированную шапку для сайта, потрясающую фото-галерею или другую флеш анимацию, то вы попали по адресу!"...


Страница курса - Магия флеша. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видеокурс


Видеокурс "MAYA Моделирование". (Рафаэль Кусаматов)


Программа для 3D-анимации, моделирования и визуализации Maya® предоставляет мощный интегрированный инструментарий, который можно использовать для создания анимации, сред, графики движения, виртуальной реальности и персонажей. Из этого мастер-класса вы....


Страница курса - MAYA Моделирование. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видеокурс


Видеокурс "Marvelous-couturier". (Рафаэль Кусаматов)


Marvelous Designer — Лучшая программа по моделированию одежды для 3D-дизайнеров и модельеров. Революционная система конструирования с помощью физики. Теперь вы сможете создавать одежду, используя только эту программу. Marvelous Designer поддерживает......


Страница курса - Marvelous-couturier. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Modo". (Рафаэль Кусаматов)


MODO включает все необходимые инструменты в одном, простом в использовании пакете. Моделирование, Лепка, Рисование, Эффекты и Анимация. Неограниченный сетевой рендеринг. Так же включен плагин MeshFusion для Булеевых операций.


Страница курса - Modo. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Autodesk Meshmixer". (Рафаэль Кусаматов)


Meshmixer позволяет создавать, редактировать и комбинировать 3D-модели из сетки. Содержит инструменты скульптинга, переноса изображений на модель, анализа поверхностей и создания фотореалистических изображений. Позволяет при завершении проектирования.....


Страница курса - Autodesk Meshmixer. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Компас 3D". (Рафаэль Кусаматов)


Компас3D это: Система трехмерного проектирования, ставшая стандартом для многих предприятий, благодаря сочетанию простоты освоения и легкости работы с мощными функциональными возможностями твердотельного и поверхностного моделирования.


Страница курса - Видео урок

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "DAZ Studio". (Рафаэль Кусаматов)


Что такое DAZ Studio: Бесплатная, идеальная программа для чайников в 3D-графике и 3D-анимации. Простота в использовании в сочетании с невероятным пользовательским интерфейсом. Использование неимоверного количества роскошных 3D моделей для Даз Студио.....


Страница курса - DAZ Studio. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "After Effects". (Рафаэль Кусаматов)


Adobe After Effects - ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ, ЖИВАЯ ГРАФИКА ВИДЕО ПРЕЗЕНТАЦИИ, РЕКЛАМНОЕ ВИДЕО, КРАСИВЫЕ СЛАЙД-ШОУ, ТИПОГРАФИКА, ГРАФИКА ВНУТРИ ВИДЕО, ВИДЕО ЗАСТАВКИ, КОМПОЗИТИНГ И ЦВЕТОКОРРЕКЦИЯ, РАБОТА С ТРЕХМЕРНЫМИ ОБЪЕКТАМИ, КЕИНГ И РОТОСКОПИНГ.....


Страница курса - After Effects. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Unreal Engine 4". (Рафаэль Кусаматов)


Фотореалистичная визуализация. Быстрое моделирование. Реалистичные материалы. Быстрый Rigging. Большой набор инструментов для анимации. Скульптинг (Лепка). Создание игр. Редактирование видео. Unreal Engine 4 является бесплатным программным обеспечением...


Страница курса - Unreal Engine 4. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Blender 3d". (Рафаэль Кусаматов)


Фотореалистичная визуализация. Быстрое моделирование. Реалистичные материалы. Быстрый Rigging. Большой набор инструментов для анимации. Скульптинг (Лепка). Создание игр. Редактирование видео. Blender является бесплатным программным обеспечением.....


Страница курса - Blender 3d. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Анимация в 3d Max". (Рафаэль Кусаматов)


Анимация от начинающего до профессионала! Позволит Вам оживлять своих персонажей, заставить их говорить, петь и танцевать... В основу курса положена эффективная методика обучения работе с программой 3 ds Max на примерах и упражнениях.....


Страница курса - Анимация в 3d Max. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Эффекты 3d Max. Система частиц Particle Flow". (Рафаэль Кусаматов)


Particle Flow - это мощный, универсальный модуль системы частиц, в котором самостоятельно разобраться почти невозможно. А эффекты, создаваемые с его помощью разнообразны. Системы частиц могут быть использованы для различных задач анимации.....


Страница курса - Эффекты 3d Max. Система частиц Particle Flow. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Моделирование одежды в Marvelous Designer и CLO3D". (Рафаэль Кусаматов)


Моделирование одежды с инструментами и интуитивным пользовательским интерфейсом в программе Marvelous Designer избавит вас от необходимости угадывать, как одежда должна выглядеть в реальной жизни. Вы сможете легко редактировать ткани, текстуры.....


Страница курса - Моделирование одежды в Marvelous Designer и CLO3D. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "RealFlow". (Рафаэль Кусаматов)


Realflow - программа для моделирования и симуляции твердых и деформируемых тел, жидкостей, газов и прочих специфических объектов, а также взаимодействия этих тел между собой. Используется в компьютерной графике, анимации и спецэффектах......


Страница курса - RealFlow. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "3dMax. Плагины - V-Ray, DreamScape, PhoenixFD, FumeFX". (Рафаэль Кусаматов)


Видеокурс расчитан на тех, кто уже знаком с основами графического пакета 3dMax. Изучение можно проходить в любых версиях плагинов и 3dMax. Этот курс написан для художников, дизайнеров, студентов, учителей......


Страница курса - 3dMax. Плагины - V-Ray, DreamScape, PhoenixFD, FumeFX. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "3D Ландшафт". (Рафаэль Кусаматов)


Видеокурс 3D Ландшафт позволит Вам получать гиперреалистические изображения природных ландшафтов и населяющих их объектов! Моделировать и анимировать рельеф земной поверхности, флоры. Создавать водные бассейны, атмосферу, планеты, источники освещения.....


Страница курса - 3D Ландшафт. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "3ds Max. Материалы, шейдеры и Mental Ray". (Рафаэль Кусаматов)


Курс ориентирован на дизайнеров и архитекторов, работающих с дизайном интерьеров и имеющих некоторый опыт работы с 3d Max или 3d Max Design и хочет расширить свои знания в этой области. В видеокурсе 93 урока, которые разделены на 7 разделов…...


Страница курса - 3ds Max. Материалы, шейдеры и Mental Ray. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Видео-энциклопедия 3Dmax - 2014". (Рафаэль Кусаматов)


Теперь у Вас есть возможность получить все это в одном комплекте! Так как графический пакет 3Dmax достаточно объемный и чтобы полностью в нем разобраться в 1-й и 2-й диски вошли только теоретические уроки и практические занятия к ним. Третьем диске......


Страница курса - Видео-энциклопедия 3Dmax - 2014. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "3dmax. Дизайн интерьеров. 2015". (Рафаэль Кусаматов)


В нем Вы узнаете новые, оригинальные приемы, трюки в моделировании интерьера и экстерьера, с использованием методов экструзии, лофтинга и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутков и модификаторов, в том числе Hair and Fur......


Страница курса - 3dmax. Дизайн интерьеров. 2015. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Видео-энциклопедия 3Dmax для начинающих". (Рафаэль Кусаматов)


В курсе последовательно,шаг за шагом,от простого к сложному,излагается материал по этапам моделирования-от синтеза объектов,применения материалов,использования источников до анимации.Такой подход наиболее плодотворен.Этот курс написан для художников......


Страница курса - Видео-энциклопедия 3Dmax для начинающих. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "3dmax. Дизайн интерьера. 2012". (Рафаэль Кусаматов)


В этом курсе нет описания интерфейса программы 3Ds Max,а так же сведений,необходимых для начинающих пользователей.Цель курса-помочь пользователю, знакомому с программой (окончившему начальные курсы,например "Видео-энциклопедию 3Dmax для начинающих")......


Страница курса - 3dmax. Дизайн интерьера. 2012. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Цифровая лепка в ZBrush" (Рафаэль Кусаматов)


Видеокурс предназначен для начинающих пользователей программы, но может принести неоценимую пользу и профессионалам, давно знакомым с ZBrush...


Страница курса - Цифровая лепка в ZBrush. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видеокурс


Видеокурс "Premiere Pro CC". (Рафаэль Кусаматов)


Редактирование видео на самом высоком уровне. Лучшая программа для видеомонтажа. Инструменты Premiere помогут вам превращать ваш видеоматериал в безупречные фильмы и видеоролики.


Страница курса - Premiere Pro CC. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видео урок


Видеокурс "Render-Corona & VRay". (Рафаэль Кусаматов)


Corona и V-Ray простым языком на примерах. Все, что нужно знать о рендере, очень подробно, и то, о чем вы даже не догадывались. Corona Renderer обеспечивает предсказуемые, надежные и физически правдоподобные результаты, четкие, без пятен, артефактов......


Страница курса - Render-Corona & VRay. (Рафаэль Кусаматов)

Видеокурс
Видеокурс


Видеокурс "CorelDRAW". (Рафаэль Кусаматов)


Видео курс поможет вам полностью изучить Coreldraw с нуля.И поможет вам в создании дизайн-проектов профессионального уровня,от произведений искусства и веб-графики до превосходных материалов для печати.Чтобы выразить ваше творческое видение и добиться....


Страница курса - CorelDRAW. (Рафаэль Кусаматов)
КОЛЛЕКЦИЯ БЕСПЛАТНОГО ВИДЕО

Если Вы не нашли видео на сайте то воспользуйтесь наши каналом с большим количеством разнообразных видео курсов на различные темы

Смотреть видео Смотреть видео


Видеокурс "Unreal Engine 4". (Рафаэль Кусаматов)
Страница курса - Unreal Engine 4. (Рафаэль Кусаматов)

ПОПУЛЯРНЫЕ КНИГИ, КУРСЫ И ТРЕНИНГИ

Видеокурс Видео урок
Видеокурс Видео урок
Видеокурс Видео урок
Видеокурс Видео урок
Это бесплатный видео курс Преображение. (Ирина Самсонова - Издательство Info-DVD)
Видеокурс Видео урок

БЕСПЛАТНОЕ ВИДЕО, МИНИ - КУРСЫ

Промо ролики видеокурса Моделирование одежды в Marvelous Designer и CLO3D. (Рафаэль Кусаматов)
Промо ролики видеокурса Цифровая лепка в ZBrush. Плагины. (Рафаэль Кусаматов)
Промо ролики видеокурса Unreal Engine 4. (Рафаэль Кусаматов)
Промо ролики видеокурса RealFlow. (Рафаэль Кусаматов)
Промо ролики видеокурса Уроки по 3dmax. Плагины. (Рафаэль Кусаматов)
Промо ролики видеокурса 3d mах для начинающих. (Рафаэль Кусаматов)