Товар больше не доступны в связи с прекращение сотрудничества с автором. Выберите подходящий курс из похожих.
Автор: Максим Федоров
Как за 7 дней научиться создавать реалистичные изображения домов и интерьеров?
Если вы читаете этот текст, то скорее всего вы:
МОДУЛЬ 1
В этом уроке мы рассмотрим интерфейс 3D моделирования и настроим его под эффективную работы. Рассмотрим классический интерфейс и 3D. Разберем все, что находится на вкладках, панелях, рабочем пространстве, а так же работу с теми инструментами, которые будут необходимы.
Работу с 3D телами мы начнем в этом уроке и рассмотрим все, что касается работы с ними. Научимся создавать простые 3D тела. Ящик, циллиндр, конус и прочие. Из этого урока вы поймете логику работы в 3D пространстве
После изучения этого урока, вы научитесь, создавать сложные тела путем редактирования простых элементов.
После изучения этого урока, вы научитесь, создавать сложные тела путем редактирования простых элементов.
Один из способов создания сложных тел, это моделирование с помощью 2D примитивов. В этом уроке мы научимся работать с ними и создавать сложные тела.
Очень важная тема, т.к. она затрагивает понимание построения объектов в пространстве. Именно четкое понимание того, как работает система ускорит вашу работу в разы.
Чтобы видеть то, что мы делаем, необходимо использовать различные визуальные стили и виды. В этом уроке мы разберем эту тему от и до.
В 3D моделировании слои не менее важны, чем в 2D, т.к. позволяют серьезно увеличить эффектиность и скорость работы. Кроме того, слои позволяют разбивать проект на составляющие и работать с каждой отдельно.
Т.к. в природе очень редко можно встретить объект с идеально острыми ребрами, мы будем активно применять инструменты "Фаска" и "Сопряжение", для придания реалистичности модели.
МОДУЛЬ 2. Приемы и практика моделирования
Применение навыков на практике. Моделирование дверного ключа. Начинаем с создания плоской фигуры и доводим до финального результата.
В этом уроке детально разбираем инструмент поворот. На практическом примере создадим модель балясины.
Видео посвящено созданию 3D модели кухонного стола. Сначала рисуем двумерный вид, затем создаем модель.
МОДУЛЬ 3. Поверхностное моделирование
Это вводный урок по поверхностям в AutoCAD. В нем разберем основные приемы поверхностного моделирования и научимся строить простые поверхности.
В этом уроке мы разберем более сложные примеры моделирования поверхнстей с NURBS. Создание ландшафта и т.д.
Кроме того, как создавать 3D поверхности, нужно уметь их редактировать. Это не менее важная тема. Ее мы разберем в этом уроке.
В этом уроке мы подведем итог темы поверхностей и создадим 3D модель раковины. Она полностью будет состоять из поверхностей, как простых, так и сложных.
МОДУЛЬ 4. Визуализация
Материалы придают объектам реалистичность. В этом видео мы разберемся с материалами в AutoCAD. Научимся их создавать, редактировать и накладывать текстуры.
Без освещения сцена не будет выглядеть реалистично, поэтому неотъемлемой частью финальной визуализации является освещение. Этот урок про типы освещения и их настройку.
Видео-урок посвящен камера в AutoCAD. Их расстановке, настройке и наведению. Даже если модель идеальна, отлично настроен свет, без правильной расстановки камер, результат будет плачевный.
Настройка теней. Видео-урок посвящен качественной настройке параметров теней.
Тонкие настройки качества и параметров визуализации для получения максимального эффекта.
МОДУЛЬ 5. Практика сложных моделей
В этом уроке мы создадим простое помещение, которое в дальнейшем будет дорабатывать и доводить до результата. Сначала нарисуем 2D чертеж, затем возведем уровень стен.
Продолжаем работу с моделью
В этом видео мы смоделируем сложну крышу. Крыша будет 4-х скатной, сложной формы. Это вызывает наибольшие затруднения в работе. В этом уроке я покажу как просто сделать крышу.
Этот урок посвящен дополнительным элементам здания. Пристройкам, гаражам, входным группам и т.д. Здесь же мы доведем дом до финального состояния.
В этом видео я проведу все настройки визуализации, настрою камеры, материалы, свет, тени и сделаю финальную визуализацию проекта, а затем, выведу на печать.
БОНУСНЫЙ МОДУЛЬ
Это бонусный урок. Он немного отходит от основной темы курса, но отлично дает понимание работы некоторых инструментов, таких как фаска и поворот. Мы рассмотрим их работу на примере создания болта.
В этом уроке мы разберем пошаговое моделирование штангельциркуля. Это позволит охватить большее количество инструментов для работы.
Этот урок посвящен визуализации. В нем мы придадим штангельциркулю реалистичности, путем наложения материалов и рендеринга.
В этом уроке мы создаем модель автомобильного колеса и в дальнейшем визуализируем.
