Издательство: Студия Vertex
Тематика: 3D-моделирование и дизайн | Уроки Autodesk
Автор: Дмитрий Зиновьев, Студия Vertex
Видеокурс – объективно один из самых удобных форматов обучение. Вам не нужно никуда ехать, не нужно подстраиваться под время, вы ничего не забудете и не упустите – это не одноразовая консультация, вам всегда видна полная последовательность действий, которая приводит к определенному результату, к тому, же по курсу может обучаться неограниченное количество людей.
Смотреть видео:
Основы проектирования в Autodesk Inventor. Операция Лофт. (Дмитрий Зиновьев, Студия Vertex)
Создание нового проекта. Интерфейс программы, создание 2д-эскиза. Определение геометрии эскиза с помощью размеров и зависимостей, создание замкнутого эскиза. Рисование линий, окружностей.
Рисование окружности, дуги, прямоугольника, многоугольника, паза. Проставление размеров: линейных, угловых, диаметра и радиуса.
Сопряжения, фаски и текст в эскизе. Операции перемещение, копирование и другие операции редактирования эскизов.
Автоматическое наложение зависимостей, добавление и редактирование пользовательских зависимостей. Определение количества недостающих зависимостей для эскиза.
Зависимости в эскизе. Формат отображения геометрии в эскизе – изменение цвета и типа линий. Массивы элементов в эскизе.
Различные способы выполнения операции «Выдавливание». Создание детали выдавливанием эскиза, вычитание частей эскиза из детали выдавливанием «лишнего». Назначение материала и структуры отображения детали.
Операция «Вращение» для создания деталей типа «Вал». «Вращение» с вычитанием геометрии. Комбинирование вращения и выдавливания в одной детали.
Операция «Сдвиг» для создания изогнутых деталей по заданной траектории. Создание детали «Пружина» с заданием различных параметров.
Создание рабочих плоскостей в детали. Проецирование геометрии одного эскиза на другой. Создание сечений и выполнение операции «Лофт» по ним.
Добавление фасок и сопряжений в детали. Создание резьбовых отверстий и массивов отверстий. Зеркальное отражение элементов.
В уроке рассматривается настройка шаблонов, добавление пользовательских кнопок на ленту. Функции быстрой обработки заготовок деталей с помощью команд «Наследование» и «Преобразование».
Зеркальное отражение целой детали. Рассмотрение исходных данных для параметрических деталей, создание пользовательских свойств.
Способы вставки деталей в сборку. Работа с библиотекой компонентов, вставка стандартных компонентов. Редактирование размеров библиотечных компонентов.
Наложение различных типов зависимостей в сборке. Работа с массивами компонентов.
Размещение видов на чертеже, создание разрезов. Заполнение основной надписи. Проставление размеров и позиций. Получение спецификации.
Если Вы не нашли видео на сайте то воспользуйтесь наши каналом с большим количеством разнообразных видео курсов на различные темы