Видеокурс "Проектирование пластиковых изделий в Autodesk Inventor". (Дмитрий Зиновьев, Студия Vertex)
Автор: Дмитрий Зиновьев, Студия Vertex
Для создания геометрии пластмассовых изделий в Inventor применяются специализированные инструменты, которые в разы ускоряют процесс проектирования. В этом видео курсе на практических примерах рассмотрен абсолютно весь функционал для проектирования изделий из пластика. Также Вы научитесь не очевидным приемам и решениям при проектировании в Inventor.
- УРОК №1. СОЗДАНИЕ КОРПУСА
- УРОК №2. ЭЛЕМЕНТ БОБЫШКА
- УРОК №3. РЕБРА ЖЕСТКОСТИ
- УРОК №4. РЕШЕТКА
- УРОК №5. СБОРКА КОРОБКИ И ЧЕРТЕЖ
- УРОК №6. СОЗДАНИЕ КАРКАСА СЛОЖНОЙ ДЕТАЛИ
- УРОК №7. РАЗДЕЛЕНИЕ КАРКАСА
- УРОК №8. УПОР И РЕШЕТКА
- УРОК №9. ФИКСАТОРЫ
- УРОК №10. ПРАВИЛА СОПРЯЖЕНИЯ
Смотреть видео:
Создание упоров и решеток пластиковых деталей в Autodesk Inventor. (Дмитрий Зиновьев, Студия Vertex)
ВСЕ МАТЕРИАЛЫ АВТОРА
СМОТРИТЕ БЕСПЛАТНЫЕ МИНИ - КУРСЫ АВТОРА
Видео курс начнем с проектирования корпуса коробки. В первом уроке создадим 3d модель коробки согласно чертежа. Вспомним основные операции при проектировании деталей в Inventor.
Во втором уроке продолжим работу над созданием коробки. Рассмотрим создание специального элемента "Бобышка" - присущего многим пластиковым изделиям.
В третьем уроке рассмотрим новый элемент - "Ребра жесткости". Добавим их на внутреннюю часть нижней детали корпуса и настроим их.
В четвертом уроке рассмотрим следующую функцию пластиковых деталей - "Решетка". Создадим и настроим решетку на крышке коробки.
В пятом уроке из созданных твердых тел коробки создадим сборку и чертеж со спецификацией.
Начиная с шестого урока, будем заниматься проектированием сложной литой пластиковой детали. В этом уроке создадим эскиз и поверхности новой детали. Рассмотрим операции панели "Поверхность".
В седьмом уроке продолжим работу над каркасом. Разделим деталь на три составляющих: Корпус верхний, Корпус нижний, Передняя крышка. Также рассмотрим фунции пластиковых деталей: "Правила сопряжения", "Выступ", "Бобышка".
В восьмом уроке продолжим работу над деталью. Создадим упоры, на верхнем корпусе создадим решетку с текстовым трехмерным элементом.
В девятом уроке добавим в нашу деталь следующий элемент - фиксатор. Кроме создания и нстройки фиксатора, разберем фунции из панели "Поверхность": "Заполнитель", "Сшить" и "Скульптор."
В десятом уроке рассмотрим более подробно правила сопряжения для пластиковых деталей. Науимся вставлять и редактировать параметрические элементы. Создадим сборку и подготовим для производства.