Видеокурс "Программирование на Java с Нуля до Гуру"
4970
1043
0
1043

Видеокурс "Программирование на Java с Нуля до Гуру"

  • Цена:
    4970

    ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ

    Автор: Михаил Русаков

    Данный курс научит Вас программировать на одном из самых прибыльных языков программирования в мире - Java. Курс состоит из 9-ти разделов, в которых с нуля объясняется и показывается процесс написания программ на Java. В курсе Вы получите всю необходимую теорию, а также увидите множество практических примеров, в том числе, и из моей личной практики. Просмотрев данный курс и выполнив упражнения из него, Вы сможете создавать программы любой сложности на языке Java.


    Программирование на Java с Нуля до Гуру. (Михаил Русаков)
    • Раздел 1. Введение

    В данном разделе Вы узнаете:

    • Как наиболее эффективно проходить курс.
    • Как работает язык Java изнутри. Это очень важно понимать, поскольку такие базовые знания отличают дилетанта от профессионала.
    • В какой среде разработки лучше писать Java-программы. Мне довелось испробовать 3 различных среды для этого языка, с каждой из которых я проработал не менее нескольких десятков часов, и выбрал в итоге на свой взгляд наилучшую, с которой я Вас и познакомлю.

    После просмотра данного раздела Вы уже будете знать, что это за язык, как он работает, а также у Вас уже будет всё готово для написания Java-программ.

    • Раздел 2. Основы программирования на Java

    В данном разделе Вы узнаете:

    • Как выглядит Hello World в 2-х различных вариантах.
    • Что такое переменные, как они создаются и используются.
    • Какие типы переменных есть в Java и чем они отличаются друг от друга.
    • Какие арифметические, логические и побитовые операции есть в Java и как их использовать.
    • Что такое условный оператор и как он работает.
    • Что такое циклы и какие они есть в Java.
    • Что такое цикл for, foreach, while и do-while и какая между ними разница.
    • Что такое оператор switch-case и как его использовать в Java.
    • Что такое массивы, какие они бывают и, как и когда их использовать.

    После прохождения этого раздела Вы уже сможете создавать простые программы на Java.

    • Раздел 3. Объектно-ориентированное программирование в Java

    В данном разделе Вы узнаете:

    • Что такое объектно-ориентированное программирование и какие парадигмы в нём есть.
    • Как создаётся класс в Java.
    • Что такое методы и их перегрузка.
    • Что такое модификаторы доступа и как правильно их применять.
    • Что такое статические поля и методы.
    • Как использовать наследование в Java.
    • Что такое внутренние классы.
    • Что такое абстрактные классы и методы.
    • Что такое интерфейсы и как их применять при написании сложных программ.
    • Что такое анонимные классы и как они позволяют экономить время при программировании.
    • Что такое обобщённые классы и методы и как они используются.
    • Как использовать методы toString() и clone().
    • Что такое лямбда-выражения (это новинка из Java 8) и как они применяются на практике.
    • Что такое рекурсия и где она применяется.

    После просмотра данного раздела Вы сможете создавать относительно сложные программы с любой по сложности иерархией классов и интерфейсов.

    • Раздел 4. Исключения в Java

    В данном разделе Вы узнаете:

    • Что такое исключения и почему они так важны.
    • Как обрабатываются исключения в Java.
    • Как используется блок finally.
    • Как генерировать исключения.
    • Как обрабатывать много исключений.
    • Как создавать свои собственные исключения.

    Просмотрев этот раздел Вы сможете грамотно обрабатывать самые различные исключительные ситуации, как в чужих библиотеках, так и при написании собственных.

    • Раздел 5. Основные классы в Java

    В данном разделе Вы узнаете:

    • Выполнять самые различные строковые операции
    • Выполнять разнообразные математические операции
    • Использовать коллекции – важнейшие классы, без которых не обходится ни одна мало-мальски серьёзная программа.
    • Работать с датой и временем в Java.
    • Использовать множество различных классов и главное узнаете, как их осваивать самостоятельно.

    После прохождения данного раздела Вы сможете самостоятельно осваивать новые классы, что является важнейшей частью при написании программ с абсолютно любым функционалом.

    • Раздел 6. Создание пользовательского интерфейса

    Из этого раздела Вы узнаете:

    • Как создаётся пользовательский интерфейс в Java.
    • Как выводится окно программы и как его настраивать.
    • Какие есть элементы пользовательского интерфейса, как их выводить и использовать.
    • Как делать компоновку элементов, используя классы Java, и какие возможности есть для этого в IDE.
    • Что такое события и как их обрабатывать.
    • Как создаётся меню программ и как реализуется его обработка.
    • Как обрабатывать события мыши и клавиатуры.
    • Как создаётся собственный пользовательский компонент.

    Просмотрев данный раздел, Вы научитесь создавать программы с любым интерфейсом, а также научитесь обрабатывать действия пользователя (нажатие кнопки, ввода текста, нажатие клавиш на клавиатуре, движение мышью и так далее).

    • Раздел 7. Работа с графикой

    В этом разделе Вы узнаете:

    • Как вообще можно рисовать в Java.
    • Как рисовать различные фигуры.
    • Как создать анимацию.
    • Как вывести изображение из файла или из Интернета.
    • Как рисовать свои собственные компоненты (например, ту же кнопку, но со своим дизайном).

    После этого раздела Вы сможете не только создавать приложения со своим неповторимым внешним видом, но и выводить различные графики, создавать компьютерные игры.

    • Раздел 8. Работа с внешними ресурсами

    В этом разделе Вы изучите:

    • Процесс получения информации о файле.
    • Процесс чтения данных из файла как текстовых, так и всех остальных типов файлов.
    • Процесс записи данных в файл.
    • Процесс загрузки данных с удалённого сервера, что лично я в своих программах использовал безумно часто (связь по API с моим сервером, загрузка данных с API других сайтов, парсинг Web-страниц и так далее).

    Просмотрев этот раздел, Вы научитесь работать с файлами и директориями: создавать их, удалять, читать их и записывать в них информацию, а также сможете работать с удалёнными серверами, получая и отправляя запросы.

    • Раздел 9. Многопоточное программирование

    Посмотрев данный раздел, Вы узнаете:

    • Что такое многопоточное программирование, как оно работает изнутри и для чего оно нужно.
    • Как создать отдельный поток в Java.
    • Как управлять потоками и синхронизировать их работу.
    • Что такое демон-потоки и как их можно использовать.

    Просмотрев данный раздел, Вы научитесь создавать сложные многопоточные приложения.

    • Бонус 1. Паттерны проектирования

    Мне крайне трудно будет объяснить ценность этого Бонуса тем, кто ещё слабо знаком с программированием. Но поверьте мне на слово – это важнейшая информация, крайне необходимая для создания грамотной архитектуры средних и сложных приложений. В данном Бонусе содержится 10 уроков, в которых Вы узнаете, что такое паттерны проектирования и почему они так важны, а также Вы изучите следующие паттерны с примерами их применения: Singleton, Prototype, Builder, Adapter, Bridge, Facade, Mediator, Observer, Strategy.

    Сразу хочу отметить, что те, кто пытался изучить паттерны проектирования по книгам или статьям в Интернете, обратили внимание, что понять их крайне сложно. Они написаны настолько замудрённо, что даже уже достаточно опытные программисты не в состоянии их понять. Данные бонусные уроки были записаны так, чтобы понять и начать использовать паттерны мог абсолютно любой Java-программист. Это достигается за счёт аналогий из жизни, объяснении на простых логических примерах и написании кода паттернов с подробнейшими комментариями во время этого процесса.

    И, кстати говоря, большинство паттернов универсально и подойдёт не только для Java, но и для массы других языков, где есть объектно-ориентированное программирование (тот же PHP, например).

    • Бонус 2. Калькулятор на Java

    В этих 3-х бонусных уроках Вы увидите процесс создания калькулятора на Java. Данный Бонус Вас научит грамотно использовать компоненты, классы компоновки, обработки событий, а также учитывать 1001 мелочь при написании программ.

    • Бонус 3. Парсер курсов валют

    В этом Бонусе за 3 урока Вы научитесь создавать XML-файлы с URL, парсить их и вытаскивать необходимые данные. Затем полученные данные мы с Вами выведем в красивом виде в окно нашей программы. В итоге, при открытии программы пользователь будет всегда видеть свежие котировки валют в табличном виде.


  • Программирование на Java с Нуля до Гуру. (Михаил Русаков)

ПОХОЖИЕ ТОВАРЫ