Мы в сети

VK
FB

Оформите подписку!

 Введите Ваш E-m@il и
получайте свежие новости

Видеокурс
Видеокурс "Создание игровых 3D-персонажей". (Андрей Панченко - школа графического дизайна Creativshik)
Видеокурс

Рейтинг:

Страница автора - Андрей Панченко

Видеокурс Тематика: 3D-моделирование и дизайн | Другие уроки САПР

Автор: Андрей Панченко

Тренинг проводит известный иллюстратор и мастер 3D-графики Андрей Панченко. В программу обучения вошло 80 подробнейших видеоуроков, в процессе которых автор поэтапно показывает процесс создание анимированного 3D-персонажа, начиная стадией концепт-арта и заканчивая анимацией готовой модели и загрузкой на 3D-стоки. Пройдя наш тренинг, у Вас появится реальная возможность зарабатывать по несколько тысяч долларов в месяц, продавая, как и автор тренинга, свои трехмерные персонажи на стоках и выполняя зачазы на фрилансе.

Смотреть видео:

Создание игровых 3D-персонажей. Итоговый персонаж. (Андрей Панченко)

Часть 1. Введение в тему курса

  • Вводный урок

Знакомство с автором и программой курса

  • 2. Терминология

Ключевые определения в 3D моделировании

  • 3. Инструменты

Краткий разбор основных 3D редакторов,

используемых при моделировании

  • 4. Этапы работы

Основные этапы создания 3D персонажа

Часть 2. Создание концепт-арта

  • 5. Выбор схемы

Выбор схемы работы с 3D моделью и программного обеспечения

  • 6. План разработки

План разработки концепт-арта для будущего персонажа

  • 7. Референсы

Подбор и подготовка референсных изображений

  • 8. Грубый набросок

Создание грубого наброска персонажа в Adobe Photohop

  • 9. Доработка

Доработка концепт-арта и контуров персонажа

  • 10. Финальная доработка

Финальная доработка концепт-арта, работа с цветом и тенью

Часть 3. Скульптинг в программе Zbrush

  • 11. Знакомство с ZBrush

Интерфейс программы ZBrush — краткий разбор

  • 12. Кисти в Zbrush

Kисти в программе ZBrush — краткий разбор

  • 13. 3D-болванкa

Быстрое создание «3D-болванки» будущей модели

  • 14. Элементы одежды

Грубая детализация: основные элементы одежды

  • 15. Ремни и пояс

Грубая детализация модели: ремни, пояс и выступающие элементы

  • 16. Шлем и маска

Грубая детализация модели: элементы на груди, шлем и маскa

  • 17. Тога и плащ

Грубая детализация модели: делаем тогу и плащ

  • 18. Элементы на ремнях

Грубая детализация модели: элементы на наплечнике и ремнях, шипы

  • 19. Кольчуга и складки

Создаем кольчугу и складки на одежде

  • 20. Щит

Создаем щит

  • 21. Щит и копье

Доделываем щит, начинаем делать копье

  • 22. Копье

Доделываем копье

  • 23. Создание волос

Рассматриваем варианты создание волос на персонаже

  • 24. Создание волос

Создание волос на персонаже

  • 25. Броня и ремни

Детализация брони и ремней на персонаже

  • 26. Кожа и штаны

Детализация кожи и штанов

  • 27-28. Финализация

Финализация модели перед рендерингом

  • 29-30. Итоговая финализация

Финализация и рендеринг модели

Часть 4. Ретопология модели

  • 31. Введение в тему

Основные понятия, термины и назначения ретопологии

  • 32-33. Готовим модель к ретопологии

Подготовка к ретопологии, объединение сабтулов

  • 34. Знакомство с программой 3D Coat

Интерфейс, панели, команды программы

  • 35. Начало ретопологии

Принципы построения сетки

  • 36-37. Создаем ретопологию

Создание ретопологии головы персонажа

  • 38-39. Продолжение ретопологии

Создаем ретопологию перчаток

  • 40-44. Продолжение ретопологии

Создаем детали одежды

  • 45. Продолжение ретопологии

Создаем ретопологию штанов

  • 46. Завершание ретопологии

Сохранение кусков модели,

  • 47. Завершение ретопологии

Сборка по группам, подведение итогов

Часть 5. Развертка модели

  • 48. Введение в тему

Ведение в тему развертки 3D модели в 2D плоскость

  • 49-50. Знакомство с программой UV Layout

Интерфейс программы. Развертка головы персонажа

  • 51. Развертка деталей персонажа

Щит и копье. Распределение по UV контейнеру. Часть 1

  • 52. Развертка тела персонажа

Развертка тела персонажа

  • 53-54. Развертка деталей персонажа

Броня и кольчуга

  • 55-56. Завершение развертки

Группировка созданных элементов и подготовка их к дальнейшей работе

Часть 6. Текстурирование и покраска

  • 57. Введение в тему

Введение в тему текстурирования. Программы для текстурирования

  • 58. Подготовка к текстурированию

«Запекание» основных текстурных карт

  • 59. Приступаем к текстурированию

Начало текстурирования персонажа

  • 60. Продолжение текстурирования

Продолжение текстурирования

  • 61. Завершаем текстурирование

Финализация изображения. Экспорт текстурных карт

  • 62. Подготовка к импортированию

Готовим модель к импортированию в программу 3D Coat

  • 63. Знакомство с 3D Coat

Знакомство с интерфейсом программы 3D Coat. Начало покраски модели

  • 64. Тонкие настройки

Настройки программы 3D Coat для покраски модели

  • 65. Начало покраски

Слои. Создание материалов

  • 66. Покраска деталей

Покраска деталей персонажа согласно концепт-арту

  • 67. Покраска деталей

Покраска деталей персонажа. Продолжение

  • 68. Покраска деталей

Покраска деталей одежды и деревянной части щита

Часть 7. Мелкие правки, создание скелета и анимации персонажа. Финальный рендер

  • 69. Введение в тему

Введение в тему анимации и риггинга

  • 70. Начало создания рига

Начало создания рига персонажа

  • 71. Продолжение создания рига

Продолжение создания рига персонажа

  • 72. Создание «скина» персонажа

Создание «скина» персонажа

  • 73. Завершаем создание «скина»

Завершение создания «скина» персонажа

  • 74. Мелкие правки «скина»

Мелкие правки «скина» персонажа

  • 75. Начало анимации

Ретаргет персонажа и начало анимации

  • 76. Создание анимации

Создание анимации персонажа

  • 77. Доработка анимации

Доработка анимации бега и удара

  • 78. Завершение анимации

Завершение анимации персонажа. Финальный рендеринг

Содержание:
Текст
Видеокурс "Создание игровых 3D-персонажей". (Андрей Панченко - школа графического дизайна Creativshik)
Страница курса - Создание игровых 3D-персонажей. (Андрей Панченко - Борис Поташник)

ПОПУЛЯРНЫЕ КНИГИ, КУРСЫ И ТРЕНИНГИ

Видеокурс Видеокурс
Видеокурс Видео урок
Видеокурс Видео урок
Видеокурс Видео урок
Видеокурс Бесплатный видео урок
Видеокурс Видео урок

БЕСПЛАТНОЕ ВИДЕО, МИНИ - КУРСЫ

Промо ролики видеокурса Мини-курс. Adobe Illustrator на раз-два-три! (Борис Поташник)
Промо ролики видеокурса Adobe Illustrator. Создание персонажных иллюстраций. (Борис Поташник)
Промо ролики видеокурса Видео уроки типографики для дизайнера. (Борис Поташник)
Промо ролики видеокурса Adobe Illustrator. Интенсив по векторному фотореализму. (Андрей Панченко, Борис Поташник)
Промо ролики видеокурса Adobe Illustrator. Дизайн Визитных Карточек. (Борис Поташник)
Промо ролики видеокурса Corel Draw для иллюстратора. (Борис Поташник, Яна Грищёва)