Мы в сети

VK
FB

Оформите подписку!

 Введите Ваш E-m@il и
получайте свежие новости

Это видеокурс
Видеокурс "Супер Blender". (Артем Слаква - VideoSmile)
Видеокурс

Рейтинг:

Издательство VideoSmile Издательство: VideoSmile

Страница автора - Артем Слаква Автор курса: Артем Слаква

Видеокурс Тематика: 3D-моделирование и дизайн | Другие уроки САПР

Автор: Артем Слаква, VideoSmile

«Супер Blender» - самый полный обучающий курс по созданию 3D-графики и визуальных эффектов в программе Blender от команды VideoSmile. Blender – программа для создания трехмерной графики и анимации с открытым кодом. По некоторым параметрам она превосходит даже дорогие программные продукты известных разработчиков. В последнее время сторонников Blender становится все больше – многие, в том числе профессиональные 3D-художники, полностью переходят на работу в ней для создания полноценных анимационных фильмов и компьютерных игр. А потому знать эту программу и уметь работать в ней крайне полезно! Важной особенностью Blender является также то, что она создается тысячами людей по всему миру, а потому развивается намного быстрее, чем какие-либо коммерческие программные продукты.

Смотреть видео:

Супер Blender. (Артем Слаква - VideoSmile)

  • ГЛАВА 1. Знакомство с программой

6 занятий

Это вступительная глава. Ее рассмотрение начнется с установки Blender, и на протяжении всей главы мы будем изучать интерфейс данной программы, работу с окнами и различными пунктами меню.

Ближе ко второй половине главы рассмотрим способы навигации в трехмерном пространстве и пройдемся по всем основным настройкам программы, чтобы сделать свою работу с ней максимально удобной и эффективной.

  • ГЛАВА 2. Ключевые принципы работы в программе

7 занятий

Чтобы приступить к полноценной работе с программой, помимо знаний ее интерфейса нужно познакомиться с объектами и данными. Все, чем мы будем заниматься на протяжении всех последующих глав, так или иначе является данными.

В этой главе мы разберем такие понятия, как объект, его данные, структуру меш-объектов и понятие топологии. После данной главы мы сможем полностью погрузиться в тонкости моделирования, обладая всеми необходимыми знаниями об интерфейсе и объектах, с которыми мы работаем.

  • Домашнее задание

В первом домашнем задании вам нужно будет навести порядок в проекте и разобраться с интерфейсом программы.

ГЛАВА 3. Моделирование

11 занятий

В рамках этой главы, посвященной моделированию, вы узнаете обо всех ключевых моментах, без которых практически невозможно создавать трехмерные объекты. Вы узнаете о различных ориентациях трансформаций, точках вращения, привязках, пропорциональном редактировании и наиболее часто используемых инструментах моделирования.

Также мы пройдемся по модификаторам, с помощью которых производится генерация мешей и их деформация. В конце главы создадим высокополигональную модель револьвера, используя знания из этой главы.

  • Домашнее задание

В домашнем задании к этой главе вам нужно будет смоделировать ручной фонарик.

  • ГЛАВА 4. Материалы и свет

12 занятий

Первым делом будет разобрано понятие источников света и ламп, так как без источников света все остальное не имеет никакого значения. Они проявляют истинную форму ваших моделей и придают те или иные свойства вашим материалам.

После знакомства со светом познакомимся с редактором шейдеров и на примере разберем такое понятие, как PBR (Physically based rendering). Далее рассмотрим специальный объект «Камера», который генерирует итоговое изображение, и познакомимся с двумя встроенными рендерами: Cycles и EEVEE.

Перед тем как приступить к практике, изучим понятие UV-развертки и перейдем к практическим занятиям, в которых создадим несколько процедурных материалов и выполним рендер модели, предварительно настроив для нее материалы и свет.

  • Домашнее задание

В качестве домашнего задания вам нужно будет придумать и создать собственный материал в программе Blender.

  • ГЛАВА 5. Анимация

9 занятий

Статичное изображение – это, безусловно, очень здорово, но по-настоящему мир 3D раскрывается в движении. В этой главе мы познакомимся со всеми аспектами создания анимации в Blender, начиная с понятия ключевого кадра и заканчивая драйверами в сочетании с ключевыми формами.

Во второй половине главы создадим три анимации, в которых на практике закрепим полученные теоретические знания.

Домашнее задание

В этом домашнем задании вам нужно будет создать заставку, которую вы могли видеть перед началом фильма, сериала или мультфильма. Это может быть заставка Universal, Netflix и так далее.

  • ГЛАВА 6. Физические симуляции

10 занятий

С помощью физических симуляций можно поднять качество ваших анимаций на абсолютно новый уровень. Огонь, жидкости, ткани... Blender позволяет симулировать практически любые физические эффекты без использования стороннего ПО или дополнений.

В первой половине главы будут рассмотрены все основные настройки физических алгоритмов, после чего будет создано две анимации, каждая из которых будет содержать в себе смесь из нескольких физических симуляций и всех ранее полученных знаний.

  • Домашнее задание

В этом домашнем задании вам нужно будет создать короткий ролик, в котором будет присутствовать симуляция огня и воды.

  • ГЛАВА 7. Постобработка

4 занятия

Этап финальной постобработки изображения так и называется, потому как его выполняют в последнюю очередь. Своего рода финальный штрих в работе художника.

Эта глава целиком и полностью посвящена этому процессу. В ней мы познакомимся с возможностями, которые предоставляет нам Blender касательно постобработки, а также выполним два практических задания, в которых применим на практике полученные знания.

Текст

Это видеокурс
Видеокурс


Видеокурс "Супер Blender". (Артем Слаква - VideoSmile)


«Супер Blender» - самый полный обучающий курс по созданию 3D-графики и визуальных эффектов в программе Blender от команды VideoSmile.Blender – программа для создания трехмерной графики и анимации с открытым кодом.По некоторым параметрам она превосходит...


Страница курса - Супер Blender. (Артем Слаква - VideoSmile)
КОЛЛЕКЦИЯ БЕСПЛАТНОГО ВИДЕО

Если Вы не нашли видео на сайте то воспользуйтесь наши каналом с большим количеством разнообразных видео курсов на различные темы

Смотреть видео Смотреть видео

Видеокурс "Супер Blender". (Артем Слаква - VideoSmile)
Страница курса - Супер Blender. (Артем Слаква - VideoSmile)

ПОПУЛЯРНЫЕ КНИГИ, КУРСЫ И ТРЕНИНГИ

Это видеокурс Видеокурс
Видеокурс Видеокурс
Видеокурс Видеокурс
Видеокурс Бесплатный видеокурс
Видеокурс Бесплатный видеокурс
Видеокурс Виде урок

БЕСПЛАТНОЕ ВИДЕО, МИНИ - КУРСЫ

Мини-курс. Фишки и лайфхаки After Effects. (Евгений Гончаров - VideoSmile) Фишки и лайфхаки After Effects. (Евгений Гончаров - VideoSmile)
Это бесплатный видео курс Cinema 4D для новичков. (Михаил Бычков - videosmile.ru)
Промо ролики видеокурса Теория монтажа в Premier Pro 2. (Александр Заботкин, VideoSmile)
Мини-курс. Создание модели для геймдева в Cinema 4D. (Артем Лукьянов - VideoSmile) Создание модели для геймдева в Cinema 4D. (Артем Лукьянов - VideoSmile)
Мини-курс Мини-курс
Это бесплатный видео курс Композитинг в Nuke. (Марсель Фатхутдинов - videosmile.ru)