Видеокурс "Супер Substance" (Александр Коляса - VideoSmile)
Полная информация
Автор: Александр Коляса - VideoSmile
Самый полный обучающий курс по программам Substance Painter и Substance Designer от команды VideoSmile
Многие годы этап создания текстур и работы с материалами был самым ненавистным в пайплайне любого 3D-художника. Чтобы создать красивые, реалистичные материалы, приходилось пройти все круги ада и потратить на это много времени и сил. С появлением программ Substance Painter и Substance Designer процесс текстуринга и создания материалов стал намного проще. Теперь у вас есть возможность сконцентрироваться на художественной части текстурирования, не отвлекаясь ни на что другое!
Substance Painter — уникальный программный продукт, который всё чаще используют создатели компьютерных игр, в том числе крупных ААА-проектов. В этой программе вы сможете рисовать текстурами поверх 3D-модели так же просто, как кистью по обычному слою в программе Photoshop, при этом вы сразу же будете видеть результат.
Кроме того, вы можете создавать собственные текстуры и материалы в программе Substance Designer. Богатый инструментарий этой программы вкупе с нодовой системой позволяют создавать реалистичные текстуры и материалы просто и быстро.
Работая в связке, программы Substance Painter и Substance Designer дают потрясающие результаты. Именно поэтому эти программы стали обязательным элементом в инструментарии любого современного 3D-художника.
- ГЛАВА 1. Знакомство с Substance Painter
- Знакомство с интерфейсом и настройка сцены
- Сетап проекта
- Материалы и смарт-материалы. Особенности и в чём их разница
- Работа со слоями, каналы материалов, маски, папки и иерархия слоёв
- Основные инструменты кисти
- Проецирование текстур на поверхность модели
- ГЛАВА 2. Текстуринг лонгборда
- Правильная развёртка и запекание для дальнейшей работы в Substance Painter
- Текстурные сеты
- Генераторы, фильтры и процедурные текстуры
- Пресеты экспорта
- ГЛАВА 3. Текстуринг Sci-Fi-оружия
- Добавление деталей на модель в Normal map и Height map. Работа с альфами
- Anchor Points
- Вспомогательные инструменты для ускорения работы. JRO-инструменты
- Начало текстуринга оружия. Многослойные материалы
- Завершение текстуринга и рендер-модели в Marmoset
- ГЛАВА 4. Текстурирование железнодорожного вагона
- Подготовка более сложной модели к работе. Работа с декалями
- Как сделать текстуры лучше? Работа с референсами и фототекстурами
- Продвинутые техники текстурирования
- Добавляем модели реализма. Финализация текстур
- ГЛАВА 5. Знакомство с Substance Designer
- Что такое Substance Designer. Для чего его используют
- Знакомство с интерфейсом и начало работы
- Основные паттерны и часто используемые приёмы
- Создание материала с рельсами
- Создание вспомогательных инструментов для Substance Painter и настройка экспорта
Смотреть видео:
Substance Painter для новичков. Урок №1. Знакомство с программой. (Александр Коляса - VideoSmile)
Весенняя распродажа от VideoSmile. Скидка 40% на все курсы.
АКЦИЯ ЗАКОНЧИНАЗдравствуйте! Команда VideoSmile поздравляет вас с наступлением долгожданной весны. По традиции, в это время у нас проходит Весенняя распродажа. Поэтому с 1 по 4 марта на все наши курсы действует скидка 40%
Курс состоит из 25 занятий, которые объединены в 5 глав, и 5 увлекательных домашних заданий. Длительность курса составляет 10 часов. Курс будет открываться постепенно, по мере сдачи домашних заданий. «Супер Substance» — практический видеокурс: во время каждого из занятий вы будете создавать шикарные трёхмерные сцены.
3 урока
Рассмотренные темы:
Домашнее задание
В первом домашнем задании вам нужно будет затекстурировать 3D-модель скрипки. На этом примере вы закрепите материал, пройденный в первой главе, а также потренируетесь в работе с основными инструментами программы.
5 уроков
Рассмотренные темы:
Домашнее задание
Во втором домашнем задании вам нужно будет затекстурировать почтовый ящик. На этом примере вы потренируетесь в генерации ржавчины, царапин и потёртостей. Всё это придаст модели эффекта старины и сделает её более реалистичной.
5 уроков
Рассмотренные темы:
Домашнее задание
В этом домашнем задании вам нужно будет затекстурировать модель пистолета. При этом вы сами вольны выбрать стилистику для этой модели. Пистолет может быть как игрушечным, так и более реалистичным.
4 урока
Рассмотренные темы:
Домашнее задание
Домашнее задание к четвёртой главе — это, по сути, итоговая курсовая работа. В этом задании вам нужно будет затекстурировать модель железнодорожного вагона.
6 уроков
Рассмотренные темы: